49
BAB III METODE PENELITIAN
A. Pendekatan dan Jenis Penelitian
Pendekatan  penelitian  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  yaitu pendekatan    kuantitatif.  Menurut  Sugiyono  2013:13,  pendekatan  kuantitatif
ini  disebut kuantitatif karena data penelitian berupa angka-angka dan analisis menggunakan  statistik  dengan  tujuan  untuk  menguji  hipotesis  yang  telah
ditetapkan. Menurut Purwanto 2007:39, pendekatan kuantitatif ini digunakan untuk  menjawab  pertanyaan  penelitian  yang  bersifat  hasil  dari  proses  yang
dihentikan.  Peneliti  menggunakan  pendekatan  kuantitatif  karena  data  yang digunakan  dalam  penelitian  adalah  data  yang  berupa  angka-angka  dan
digunakan  untuk  menguji  hipotesis  dari  pertanyaan  penelitian  yang  bersifat hasil dari proses yang dihentikan.
Penelitian  ini  merupakan  penelitian  eksperimen.  Menurut  Sugiyono 2013:107,  metode  penelitian  eksperimen  adalah  metode  penelitian  yang
digunakan  untuk  mencari  pengaruh  perlakuan  tertentu  terhadap  yang  lain dalam  kondisi  yang terkendalikan.  Jenis  penelitian  eksperimen  ini  merupakan
jenis  penelitian  eksperimen  dengan  subjek tunggal  atau  disebut  single  subjek research
SSR. Nana Syaodih Sukmadinata 2006:209 menyebutkan maksud dari  penelitian  subjek tunggal  Single  Subject  Research  merupakan  suatu
penelitian yang meneliti individu dalam kondisi tanpa perlakuan dan kemudian dengan  perlakuan  dan  akibatnya  terhadap  variabel  akibat  diukur  dalam  kedua
kondisi tersebut. Penggunaan metode penelitian Single Subject Research SSR
50 ini  bertujuan  untuk  memperoleh  data  dengan  melihat  dampak  serta  menguji
efektivitas  dari  suatu  treatment atau perlakuan  berupa  penggunaan  media Game
Edukatif terhadap kemampuan membaca permulaan anak cerebral palsy kelas dasar II di SLB Widya Mulia Pundong Bantul Yogyakarta.
Hasil dari penelitian dapat  dilihat  dari kemampuan membaca permulaan yang  dikuasai  oleh  subjek.  Peneliti  akan  melakukan  penelitian  untuk
mengetahui  kondisi  subjek sebelum  diberi  intervensi  atau  perlakuan,  ketika diberi  perlakuan  dan  setelah  diberi  perlakuan.  Peneliti  akan  melakukan
pencatatan  mengenai  keadaan  yang  terjadi  ketika  melaksanakan  penelitian yaitu  berupa  persentase  keberhasilan  subjek
dalam  mengerjakan  tes kemampuan membaca permulaan
. Pengaruh penggunaan media game edukatif
akan  terlihat  dari  kemampuan  membaca  permulaan  pada  subjek setelah diberikan perlakuan.
B. Desain Penelitian