49
BAB III METODE PENELITIAN
A. Pendekatan dan Jenis Penelitian
Pendekatan penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu pendekatan kuantitatif. Menurut Sugiyono 2013:13, pendekatan kuantitatif
ini disebut kuantitatif karena data penelitian berupa angka-angka dan analisis menggunakan statistik dengan tujuan untuk menguji hipotesis yang telah
ditetapkan. Menurut Purwanto 2007:39, pendekatan kuantitatif ini digunakan untuk menjawab pertanyaan penelitian yang bersifat hasil dari proses yang
dihentikan. Peneliti menggunakan pendekatan kuantitatif karena data yang digunakan dalam penelitian adalah data yang berupa angka-angka dan
digunakan untuk menguji hipotesis dari pertanyaan penelitian yang bersifat hasil dari proses yang dihentikan.
Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen. Menurut Sugiyono 2013:107, metode penelitian eksperimen adalah metode penelitian yang
digunakan untuk mencari pengaruh perlakuan tertentu terhadap yang lain dalam kondisi yang terkendalikan. Jenis penelitian eksperimen ini merupakan
jenis penelitian eksperimen dengan subjek tunggal atau disebut single subjek research
SSR. Nana Syaodih Sukmadinata 2006:209 menyebutkan maksud dari penelitian subjek tunggal Single Subject Research merupakan suatu
penelitian yang meneliti individu dalam kondisi tanpa perlakuan dan kemudian dengan perlakuan dan akibatnya terhadap variabel akibat diukur dalam kedua
kondisi tersebut. Penggunaan metode penelitian Single Subject Research SSR
50 ini bertujuan untuk memperoleh data dengan melihat dampak serta menguji
efektivitas dari suatu treatment atau perlakuan berupa penggunaan media Game
Edukatif terhadap kemampuan membaca permulaan anak cerebral palsy kelas dasar II di SLB Widya Mulia Pundong Bantul Yogyakarta.
Hasil dari penelitian dapat dilihat dari kemampuan membaca permulaan yang dikuasai oleh subjek. Peneliti akan melakukan penelitian untuk
mengetahui kondisi subjek sebelum diberi intervensi atau perlakuan, ketika diberi perlakuan dan setelah diberi perlakuan. Peneliti akan melakukan
pencatatan mengenai keadaan yang terjadi ketika melaksanakan penelitian yaitu berupa persentase keberhasilan subjek
dalam mengerjakan tes kemampuan membaca permulaan
. Pengaruh penggunaan media game edukatif
akan terlihat dari kemampuan membaca permulaan pada subjek setelah diberikan perlakuan.
B. Desain Penelitian