Tumbukan Lenting Sebagian Tumbukan Tidak Lenting Sama Sekali

121 2. 3. 4. 122 Lampiran 2 . Pedoman Penilaian Game Who Wants to be a Winner A. Pedoman Penilaian Babak Seleksi Soal Cara Teknik Penskoran Sebuah bola jatuh dari ketinggian 5 m diatas lantai mendatar. Apabila koefisien tumbukan antara lantai dan bola 0,5, dan percepatan gravitasi 10 ms 2 , maka kecepatan pantul bola setelah tumbukan adalah …. a. 5 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula b. 5 ms searah dengan kecepatan semula c. 25 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula d. 25 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula Dik : h = 5 m e = 0,5 v 2 = v 2 ‘ = 0 karena lantai diam dit : v 1 ’= ? jwb : v 1 = v 1 = = = 10 e = 0,5 = 0,5 = 5 = - = - 5 ms Jadi, kecepatan pantul bola adalah 5 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula. Jawaban A 20 = jika peserta game menjawab dengan jawaban sama persis dengan kunci jawaban atau jika selain peserta membantu peserta game untuk menjawab dengan benar 18 = jika selain peserta game menjawab dengan jawaban sama persis dengan kunci jawaban 18 = jika peserta game menjawab dengan jawaban benar tetapi tidak menggunakan rumus 16 = jika selain peserta menjawab dengan jawaban benar tetapi tidak menggunakan rumus 123 B. Pedoman Penilaian Game Who Wants to be a Winner Soal Cara Teknik Penskoran 1. Diketahui benda A dengan kelajuan 6 ms dan benda B dengan kelajuan 4 ms mengalami tumbukan. Bila koefisien restitusi e = 0,2, besar perubahan energi kinetik sebelum dan sesudah tumbukan adalah …. a. 4 J b. 44 J c. 64 J d. 84 J Dik : m A = 4 kg m B = 2 kg v A = 6 ms v B = - 4 ms karena bergerak ke kiri e = 0,2 dit : EK = ? jwb : m A v A + m B v B = m A v A ’ + m B v B ’ 4x6 + 2x-4 = 4 v A ’ + 2 v B ’ 24 + -8 = 4 v A ’ + 2 v B ’ 16 = 4 v A ’ + 2 v B ’ ………1 e = 0,2 = 0,2 = 2 = ……….2 4 v A ’ + 2 v B ’ = 16 x1 4 v A ’ + 2 v B ’ = 16 = 2 x2 = 4 - 6 v A ’ = 12 v A ’ = = 2 = 2 = 2 25 = jika peserta game menjawab dengan jawaban sama persis dengan kunci jawaban atau jika selain peserta membantu peserta game untuk menjawab dengan benar 23 = jika selain peserta game menjawab dengan jawaban sama persis dengan kunci jawaban 23 = jika peserta game menjawab dengan jawaban benar tetapi tidak menggunakan rumus 21 = jika selain peserta menjawab dengan jawaban benar tetapi tidak menggunakan rumus V A V B mA =4 kg mB =2 kg 124 = 2 + 2 = 4  EK = EK’ – EK EK’ = EK’ = EK’ = 16 +32 EK’ = 24 EK = EK = EK = 144 + 32 = 88  EK = EK’ – EK = 88 -24 = 64 J jawaban C 2. Sebuah gerobak datar dengan massa 0,8 x 10 4 kg berada dalam keadaan diam. Gerobak datar itu ditumbuk oleh sebuah lokomotif. Massa lokomotif tersebut adalah 4,0 x 10 4 kg. Setelah terjadi tumbukan, kedua gerbong tersebut terikat dan bergerak bersama dengan kecepatan 4 kmjam. Kecepatan lokomotif sebelum tumbukan ad alah …. a. 4,0 kmjam b. 4,2 kmjam c. 4,4 kmjam d. 4,8 kmjam dik : m 1 = 0,8 x 10 4 kg m 2 = 4,0 x 10 4 kg v 1 = 0 v’ = 4 kmjam dit : v 2 = ? jwb : m 1 v 1 + m 2 v 2 = m 1 +m 2 v ’ 0,8 x10 4 x0+4,0x10 4 x v 2 =0,8x10 4 +4,0x10 4 4 0 + 4,0x10 4 x v 2 = 4,8 x 10 4 4 4,0x10 4 x v 2 = 19,2 x 10 4 v 2 = v 2 = 4,8 kmjam 15 = jika peserta game menjawab dengan jawaban sama persis dengan kunci jawaban atau jika selain peserta membantu peserta game untuk menjawab dengan benar 13 = jika selain peserta game menjawab dengan jawaban sama persis dengan kunci jawaban 13 = jika peserta game menjawab dengan jawaban benar tetapi tidak menggunakan rumus 11 = jika selain peserta menjawab dengan jawaban benar tetapi tidak menggunakan rumus 125 3. Dua buah benda bermassa 2 kg bergerak saling mendekati dengan kelajuan masing-masing 10 ms dan 5 ms. setelah tumbukan, kedua benda menjadi satu. Tentukan kecepatan kedua benda itu sesaat setelah tumbukan. a. 2,5 ms searah dengan gerak benda A semula b. 2,5 ms berlawanan arah dengan gerak benda A semula c. 7,5 ms searah dengan gerak benda A semula d. 7,5 ms berlawanan arah dengan gerak benda A semula dik : m A = m B = 2 kg v A = 10 ms v B = - 5 ms dit : v’ = ? jwb : m A v A + m B v B = m A + m B v’ 2x10 + 2x- 5 = 2 + 2 v’ 20 + - 10 = 4 v’ 10 = 4 v’ = v’ 2,5 ms = v’ Jawaban A 20 = jika peserta game menjawab dengan jawaban sama persis dengan kunci jawaban atau jika selain peserta membantu peserta game untuk menjawab dengan benar 18 = jika selain peserta game menjawab dengan jawaban sama persis dengan kunci jawaban 18 = jika peserta game menjawab dengan jawaban benar tetapi tidak menggunakan rumus 16 = jika selain peserta menjawab dengan jawaban benar tetapi tidak menggunakan rumus 4. Sebuah ayunan balistik bermassa 4 kg digantung vertikal. Sebuah peluru bermassa 25 gram menumbuk ayunan dan bersarang didalamnya, hingga titik pusat massanya naik setinggi 20 cm. tentukanlah kecepatan peluru saat menumbuk ayunan g = 10 ms 2 . a. 322 ms b. 323 ms c. 324 ms d. 325 ms dik : m 1 = 4 kg m 2 = 25 gram = 0,025 kg v 1 = 0 karena diam h = 20 cm = 0,2 m dit : v 2 = ? jwb : v’ = v’ = v’ = = 2 ms m 1 v 1 + m 2 v 2 = m 1 + m 2 v’ 4x0 + 0,025xv 2 = 4 + 0,025 2 0 + 0,025xv 2 = 8,05 0,025v 2 = 8,05 v 2 = v 2 = 322 ms jawaban A 20 = jika peserta game menjawab dengan jawaban sama persis dengan kunci jawaban atau jika selain peserta membantu peserta game untuk menjawab dengan benar 18 = jika selain peserta game menjawab dengan jawaban sama persis dengan kunci jawaban 18 = jika peserta game menjawab dengan jawaban benar tetapi tidak menggunakan rumus 16 = jika selain peserta menjawab dengan jawaban benar tetapi tidak menggunakan rumus 126 Kuis Individu Pertemuan Ketiga Nama : Kelas : Kelompok : Soal Cara 1. Sebuah bola jatuh dari ketinggian 80 cm diatas lantai mendatar. Apabila koefisien tumbukan antara lantai dan bola 0,2, dan percepatan gravitasi 10 ms 2 , maka kecepatan pantul bola setelah tumbukan adalah …. a. 0,8 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula b. 0,8 ms searah dengan kecepatan semula c. 0,16 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula d. 0,16 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula e. 8 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula 2. Diketahui benda A dengan kelajuan 6 ms dan benda B dengan kelajuan 4 ms mengalami tumbukan. Bila koefisien restitusi e = 0,2, besar perubahan energi kinetik sebelum dan sesudah tumbukan adalah …. a. 0 J b. 4 J c. 6 J d. 8 J e. 10 J V A V B mA =3 kg mB =2 kg 127 3. Sebuah kereta barang bermassa 25 ton yang bergerak dengan kecepatan 2 ms menubruk sebuah benda 10 ton yang bergerak dengan kecepatan 1 ms dalam arah yang sama. Jika tumbukannya tidak elastis, kecepatan kereta setelah tumbukan adalah …. a. 3 ms b. 1,5 ms c. ms d. ms e. 0,7 ms 4. Sebuah ayunan balistik bermassa 3 kg digantung vertikal. Sebuah peluru bermassa 20 gram menumbuk ayunan dan bersarang didalamnya, hingga titik pusat massanya naik setinggi 45 cm. tentukanlah kecepatan peluru saat menumbuk ayunan g = 10 ms 2 . a. 452 ms b. 453 ms c. 454 ms d. 455 ms e. 456 ms 128 Lampiran 4. Jawaban Kuis Individu Pertemuan Ketiga Soal Cara 1. Sebuah bola jatuh dari ketinggian 80 cm diatas lantai mendatar. Apabila koefisien tumbukan antara lantai dan bola 0,2, dan percepatan gravitasi 10 ms 2 , maka kecepatan pantul bola setelah tumbukan adalah …. a. 0,8 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula b. 0,8 ms searah dengan kecepatan semula c. 0,16 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula d. 0,16 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula e. 8 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula Dik : h = 80 cm = 0,8 m e = 0,2 v 2 = v 2 ‘ = 0 karena lantai diam dit : v 1 ’= ? jwb : v 1 = v 1 = = = 4 e = 0,2 = 0,2 = 0,8 = - = - 0,8 ms Jadi, kecepatan pantul bola adalah 0,8 ms berlawanan arah dengan kecepatan semula. Jawaban A Skor 25 2. Diketahui benda A dengan kelajuan 6 ms dan benda B dengan kelajuan 4 ms mengalami tumbukan. Bila koefisien restitusi e = 0,2, besar perubahan energi kinetik sebelum dan sesudah tumbukan adalah …. a. 0 J b. 4 J c. 6 J d. 8 J = 2 = 2 = 2 + 1,2 = 3,2  EK = EK’ – EK Dik : m A = 3 kg m B = 2 kg v A = 6 ms v B = - 4 ms karena bergerak ke kiri e = 0,2 dit : EK = ? jwb : m A v A + m B v B = m A v A ’ + m B v B ’ 3x6 + 2x-4 = 3 v A ’ + 2 v B ’ 18 + -8 = 3 v A ’ + 2 v B ’ 10 = 3 v A ’ + 2 v B ’ ….1 e = 0,2 = 0,2 = 2 = ……….2 3 v A ’ + 2 v B ’ = 10 x1 3 v A ’ + 2 v B ’ = 10 = 2 x2 = 4 - 5 v A ’ = 6 v A ’ = v A ’ = 1,2 V A V B mA =3 kg mB =2 kg 129 EK’ = EK’ = EK’ = 10 EK’ = 5 J EK = EK = EK = 10 EK = 5  EK = EK’ – EK EK = 5-5 = 0 J jawaban A 3. Sebuah kereta barang bermassa 25 ton yang bergerak dengan kecepatan 2 ms menubruk sebuah benda 10 ton yang bergerak dengan kecepatan 1 ms dalam arah yang sama. Jika tumbukannya tidak elastis, kecepatan kereta setelah tumbukan adalah …. a. 3 ms b. 1,5 ms c. ms d. ms e. 0,7 ms dik : m 1 = 25 ton m 2 = 10 ton v 1 = 2 ms v 2 = 1 ms dit : v ’ = ? jwb : m 1 v 1 + m 2 v 2 = m 1 +m 2 v ’ 25 x 2 + 10 x 1 = 25 + 10 v ’ 50 + 10 = 25 + 10 v ’ 60 = 35 v ’ = v ’ ms = v ’ jawaban c 4. Sebuah ayunan balistik bermassa 3 kg digantung vertikal. Sebuah peluru bermassa 20 gram menumbuk ayunan dan bersarang didalamnya, hingga titik pusat massanya naik setinggi 45 cm. tentukanlah kecepatan peluru saat menumbuk ayunan g = 10 ms 2 . a. 452 ms b. 453 ms c. 454 ms d. 455 ms e. 456 ms dik : m 1 = 3 kg m 2 = 20 gram = 0,02 kg v 1 = 0 karena diam h = 45 cm = 0,45 m dit : v 2 = ? jwb : v’ = v’ = v’ = = 3 ms m 1 v 1 + m 2 v 2 = m 1 + m 2 v’ 3x0 + 0,02xv 2 = 3 + 0,02 3 0 + 0,02v 2 = 9,06 0,02v 2 = 9,06 v 2 = v 2 = 453 ms jawaban B 130 Lampiran 5. Skor Kemajuan Individual Kelompok Siswa Skor Awal Skor Kuis Poin Kemajuan Rata - rata tim Keterangan : Skor Awal : diperoleh dari skor lembar kegiatan kelompok atau game Skor Kuis : diperoleh dari skor kuis individu Pedoman Skor Kemajuan Skor Kuis Skor Kemajuan Lebih dari 10 poin di bawah skor awal 5 10 – 1 poin di bawah skor awal 10 Skor awal sampai 10 poin di atas skor awal 20 Lebih dari 10 poin di atas skor awal 30 Kertas jawaban sempurna terlepas dari skor awal 30 Pedoman Penilaian Prestasi Tim Kriteria Rata – Rata Tim Predikat – 5 - 6 – 15 Tim baik 16 – 25 Tim hebat 26 – 30 Tim super Sumber : Robert E. Slavin, Cooperative Learning 131 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP Kelas Kontrol Mata Pelajaran : FISIKA Kelas Semester : X Sepuluh 2 Alokasi waktu : 2 x 45 menit Pertemuan ke : 1 satu

I. Standar Kompetensi

Menganalisis gejala alam dan keteraturannya dalam cakupan mekanika benda titik.

II. Kompetensi Dasar

Menunjukkan hubungan antara konsep impuls dan momentum untuk menyelesaikan masalah tumbukan. III. Indikator 1. Menentukan besarnya impuls 2. Menentukan besarnya momentum 3. Menganalisis hubungan impuls dan momentum

IV. Tujuan Pembelajaran

Peserta didik dapat : 1. Peserta didik dapat menentukan besarnya impuls setelah presentasi kelas dan diskusi kelompok 2. Peserta didik dapat menentukan besarnya momentum setelah presentasi kelas dan diskusi kelompok 3. Peserta didik dapat menganalisis hubungan impuls dan momentum setelah presentasi kelas dan diskusi kelompok V. Materi Pelajaran Untuk membuat suatu benda yang diam menjadi bergerak diperlukan sebuah gaya yang bekerja pada benda tersebut selama interval waktu tertentu. Gaya yang diperlukan untuk membuat sebuah benda tersebut bergerak dalam 132 interval waktu tertentu disebut impuls. Impuls dapat dirumuskan sebagai hasil perkalian gaya dengan interval waktu. Secara matematis dituliskan dengan, Keterangan : F = gaya N ∆t = waktu s I = impuls N.s Momentum dimiliki oleh benda yang bergerak. Momentum adalah kecenderungan benda yang bergerak untuk melanjutkan gerakannya pada kelajuan yang konstan. Momentum merupakan besaran vektor yang searah dengan kecepatan benda. Momentum dapat dirumuskan sebagai hasil perkalian massa dengan kecepatan. Secara matematis dituliskan dengan, Keterangan : p = momentum kg ms m = massa benda kg v = kecepatan benda ms Kaitan impuls dan momentum secara kuantitatif, dapat dilihat dari persamaan Sehingga, impuls yang dikerjakan pada suatu benda sama dengan perubahan momentum yang dialami benda itu, yaitu benda antara momentum akhir dengan momentum awalnya. Pernyataan diatas dikenal dengan teorema impuls-momentum.

VI. Model Pembelajaran

Model kooperatif tipe STAD I = P F. t = m v 2 – v 1 133

VII. Langkah-langkah Kegiatan

A. Pendahuluan

Tahap Pembelajaran Langkah-langkah Kegiatan Nilai Karakter yang Dikembangkan Guru Siswa 1. Apersepsi Menampilkan video penjaga gawang sedang menangkap bola Memperhatikan informasi yang disampaikan guru Rasa ingin tahu 2. Motivasi Menjelaskan manfaat mempelajari impuls dan momentum Termotivasi untuk mempelajari impuls dan momentum Rasa ingin tahu

B. Inti

Tahap Pembelajaran Langkah-Langkah Kegiatan Nilai Karakter yang Dikembangkan Guru Siswa 1. Presentasi kelas Menginformasikan pelajaran tentang impuls, momentum, hubungan impuls dan momentum dengan menggunakan power point. Memperhatik an presentasi kelas Rasa ingin tahu 2. Tim Membentuk kelompok yang anggotanya 5 atau 6 siswa secara heterogen campuran menurut prestasi, jenis kelamin, suku, dll Membentuk kelompok Mengahargai keberagaman 3. Tugas kelompok Guru memberi lembar kegiatan lampiran 1 kepada kelompok untuk dikerjakan oleh anggota- anggota kelompok. Anggota kelompok yang tahu, menjelaskan pada anggota lainnya sampai semua anggota dalam kelompok itu mengerti. Mengerjakan lembar kegiatan yang diberikan guru secara berkelompok Menghargai keberagaman, rasa ingin tahu 4. Kuis Individu Memberi pertanyaan Lampiran3 kepada seluruh siswa, yang dikerjakan secara mandiri. Siswa menjawab pertanyaan sendiri Mandiri 134 dengan tidak saling membantu. 5. Skor kemajuan individual Menghitung skor tugas kelompok dan kuis individu Mengamati proses pemberian skor Rasa ingin tahu 6. Rekognisi Tim Memberikan penghargaan kepada kelompok berdasarkan skor kemajuan Menerima penghargaan Menghargai karya dan prestasi orang lain

C. Penutup

Tahap Pembelajaran Langkah-Langkah Kegiatan Nilai Karakter yang Dikembangkan Guru Siswa 1. Penarikan Kesimpulan Guru bersama siswa membuat kesimpulan pembelajaran hari ini. Memberikan pendapat tentang kesimpulan pembelajaran hari ini Mandiri 2. Evaluasi Memberikan penilaian akhir berupa tes tertulis lampiran 6 kepada siswa Mengerjakan tes tertulis yang diberikan oleh guru Mandiri

VIII.Sumber Belajar dan Media Pembelajaran A.

Sumber Belajar 1. Buku Fisika dan Kecakapan Hidup untuk SMA MA kelas XI penulis Efrizon Umar halaman 93-108 2. Physics for Senior High School 1 st Semester Grade XI penulis Marthen Kanginan halaman 315-362 3. Buku referensi yang relevan 4. Lembar Kegiatan

B. Media Pembelajaran

1. Media Presentasi : Video, PPT 2. Alat dan Bahan : papan skor kemajuan, spidol, dll

IX. Penilaian Hasil Belajar

A. Pedoman penilaian game Lampiran 2 B. Pedoman penilaian kuis Lampiran 4 C. Pedoman skor kemajuan individual Lampiran 5 135 Lampiran 1. Lembar Kegiatan

A. Mata Pelajaran

: Fisika

B. Materi

: Impuls dan Momentum

C. Tujuan Pembelajaran :

1. Peserta didik dapat menentukan besarnya impuls 2. Peserta didik dapat menentukan besarnya momentum 3. Peserta didik dapat menganalisis hubungan impuls dan momentum

D. Petunjuk

1. Pelajarilah dengan baik materi pelajaran pada lembar kegiatan ini dan presentasi guru tentang impuls dan momentum karena akan membantu kalian mempersiapkan kuis. 2. Pastikan semua anggota kelompok menguasai materi pada lembar kegiatan ini. 3. Tulislah jawaban kalian pada tempat yang telah disediakan.

E. Materi Pelajaran

Untuk membuat suatu benda yang diam menjadi bergerak diperlukan sebuah gaya yang bekerja pada benda tersebut selama interval waktu tertentu. Gaya yang diperlukan untuk membuat sebuah benda tersebut bergerak dalam interval waktu tertentu disebut impuls. Impuls merupakan besaran vektor dan dapat dirumuskan sebagai hasil perkalian gaya dengan interval waktu. Secara matematis dituliskan dengan, Keterangan : F = gaya N ∆t = waktu s I = impuls N.s Momentum dimiliki oleh benda yang bergerak. Momentum adalah kecenderungan benda yang bergerak untuk melanjutkan gerakannya pada kelajuan yang konstan. Momentum merupakan besaran vektor yang searah dengan kecepatan benda. Momentum dapat dirumuskan sebagai hasil perkalian massa dengan kecepatan. Secara matematis dituliskan dengan, 136 Keterangan : p = momentum kg ms m = massa benda kg v = kecepatan benda ms Kaitan impuls dan momentum secara kuantitatif, dapat dilihat dari persamaan Sehingga, impuls yang dikerjakan pada suatu benda sama dengan perubahan momentum yang dialami benda itu, yaitu benda antara momentum akhir dengan momentum awalnya. Pernyataan diatas dikenal dengan teorema impuls-momentum. Kecepatan dapat dicari dengan menggunakan rumus v = , dimana g adalah percepatan gravitasi ms 2 dan h adalah ketinggian m. Selain itu, apabila arah impuls membentuk sudut seperti gambar dibawah ini, maka impuls dapat dinyatakan dengan rumus resultan, I = Dimana, p = momentum = 180 -  -

F. Diskusi Kelompok

No. Soal Cara Jawaban 1. Sebuah benda bermassa 3 kg dijatuhkan tanpa kecepatan awal dari ketinggian 45 m. Percepatan gravitasi Bumi g = 10 ms 2 . Berapakah besar momentum benda ketika menumbuk permukaan tanah ….. a. 9 kg ms b. 10 kg ms c. 90 kg ms d. 150 kg ms skor 15 I = P F. t = m v 2 – v 1   m 137 2. Hasil kali antara gaya dan interval waktu selama gaya bekerja pada benda merupakan pengertian dari …. a. Momentum b. Impuls c. Tumbukan d. Perpindahan skor 5 3. Sebuah benda bergerak dengan percepatan 10 ms 2 selama 1 menit. Jika impuls yang dialami benda tersebut 300 Ns. Berapakah massa benda tersebut? a. 0,3 kg b. 0,4 kg c. 0,4 kg d. 0,6 kg skor 15 4. Dalam waktu 0,02 sekon sebuah benda mengalami perubahan momentum sebesar 5 kg ms. Besar gaya yang mengakibatkan perubahan tersebut adalah …. a. 0,25 N b. 2,5 N c. 25 N d. 250 N skor 15 5. Pada gambar berikut ditunjukkan perubahan kecepatan mobil pada saat menabrak sebuah truk. Gambar pertama kasus A mobil berbalik arah dengan kecepatan menurun, sedangkan pada gambar kedua kasus B mobil menempel pada truk. Perhatikan pernyataan berikut: 1. Kasus B terjadi perubahan kecepatan paling besar 138 2. Kasus A memiliki perubahan momentum paling besar 3. Kasus B memiliki nilai impuls paling besar 4. Pada kasus A gaya yang bekerja pada mobil paling besar. Manakah pernyataan diatas yang benar …. a. 1, 2, dan 3 b. 1 dan 3 c. 2 dan 4 d. 4 skor 20 6. Bola bermassa 25 gram menumbuk dinding dengan kelajuan 50 ms pada sudut 30  dan terpantul dengan sudut dan kelajuan yang sama lihat gambar. Tentukan besar impuls yang terjadi pada benda tersebut. a. 1,25 Ns b. 1,5625 Ns c. 2,5 Ns d. 5,0 Ns 7. Seorang anak memukul bola kasti, sehingga mengakibatkan bola bergerak mengenai dinding dengan kelajuan 20 ms secara tegak lurus, dan dipantulkan dengan kelajuan 10 ms, juga dengan arah yang tegak lurus dinding. Jika massa bola kasti tersebut 100 gram, berapakah besar impuls yang dilakukan oleh dinding pada bola kasti? a. 0,1 Ns b. 0,3 Ns c. 1 Ns d. 3 Ns skor 15 m 30  30  139 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP Kelas Kontrol Mata Pelajaran : FISIKA Kelas Semester : X Sepuluh 2 Alokasi waktu : 2 x 45 menit Pertemuan ke : 2 kedua

I. Standar Kompetensi

Menganalisis gejala alam dan keteraturannya dalam cakupan mekanika benda titik.

II. Kompetensi Dasar

Menunjukkan hubungan antara konsep impuls dan momentum untuk menyelesaikan masalah tumbukan.

III. Indikator

1. Menghitung besar momentum dan impuls dalam kehidupan 2. Menghitung kecepatan menggunakan konsep hukum kekekalan momentum 3. Menganalisis tumbukan lenting sempurna

IV. Tujuan Pembelajaran

Peserta didik dapat : 1. Peserta didik dapat menghitung besar momentum dan impuls dalam kehidupan, setelah memperhatikan presentasi kelas dan berdiskusi dengan teman satu tim 2. Peserta didik dapat menghitung kecepatan menggunakan konsep hukum kekekalan momentum, setelah memperhatikan presentasi kelas dan berdiskusi dengan teman satu tim 3. Peserta didik dapat menganalisis tumbukan lenting sempurna, setelah memperhatikan presentasi kelas dan berdiskusi dengan teman satu tim 140

V. Materi Pelajaran

A. Hukum Kekekalan Momentum :

“Jika tidak ada gaya luar yang bekerja pada benda, maka jumlah momentum sebelum tumbukan sama dengan jumlah momentum setelah tumbukan”. Secara metematis dapat ditulis dengan m 1 v 1 + m 2 v 2 =m 1 v 1 + m 2 v 2 dengan: m 1 = massa benda 1 kg v 1 = kecepatan benda 1 sebelum tumbukan ms v 1 = kecepatan benda 1 setelah tumbukan ms m 2 = massa benda 2 kg v 2 = kecepatan benda 2 sebelum tumbukan ms v 2 = kecepatan benda 2 setelah tumbukan ms Aplikasi Hukum Kekekalan Momentum dapat dilihat pada peristiwa balon yang ditiup dan prinsip kerja roket. Pada saat balon yang ditiup dilepaskan balon akan melesat cepat di udara. Ketika balon melesat, udara dalam balon keluar ke arah berlawanan dengan arah gerak balon. Momentum udara yang keluar dari balon mengimbangi momentum balon yang melesat ke arah berlawanan. Hal yang sama berlaku pada roket. Semburan gas panas menyebabkan roket bergerak ke atas dengan kecepatan sangat tinggi.

B. Tumbukan Lenting Sempurna

Tumbukan lenting sempurna elastik terjadi di antara atom-atom, inti atom, dan partikel-partikel lain yang seukuran dengan atom atau lebih kecil lagi. Tumbukan lenting sempurna hanya terjadi pada benda yang bergerak saja. 141 Dua buah benda memiliki massa masing-masing m 1 dan m 2 bergerak saling mendekati dengan kecepatan sebesar v 1 dan v 2 sepanjang lintasan yang lurus. Setelah keduanya bertumbukan masing-masing bergerak dengan kecepatan sebesar v 1 ’ dan v 2 ’ dengan arah saling berlawanan. Berdasarkan hukum kekekalan momentum dapat ditulis sebagai berikut. Persamaan di atas menunjukan bahwa pada tumbukan lenting sempurna kecepatan relatif benda sebelum dan sesudah tumbukan besarnya tetap tetapi arahnya berlawanan.

VI. Model Pembelajaran

Model kooperatif tipe STAD

VII. Langkah-langkah Kegiatan

A. Pendahuluan

Tahap Pembelajaran Langkah-langkah Kegiatan Nilai Karakter yang Dikembangkan Guru Siswa 1. Apersepsi Menampilkan video roket Memperhatikan informasi yang disampaikan guru Rasa ingin tahu 2. Motivasi Menjelaskan manfaat mempelajari impuls dan momentum Termotivasi untuk mempelajari impuls dan momentum Rasa ingin tahu 142

B. Inti

Tahap Pembelajaran Langkah-Langkah Kegiatan Nilai Karakter yang Dikembangkan Guru Siswa 1. Presentasi kelas Menginformasikan pelajaran tentang impuls dan momentum dalam kehidupan sehari- hari, hukum kekekalan momentum, dan tumbukan lenting sempurna Memperhatikan presentasi kelas Rasa ingin tahu 2. Tim Membentuk kelompok yang anggotanya 5 atau 6 siswa secara heterogen campuran menurut prestasi, jenis kelamin, suku, dll Membentuk kelompok Mengahargai keberagaman 3. Tugas kelompok Guru memberi lembar kegiatan lampiran 1 kepada kelompok untuk dikerjakan oleh anggota-anggota kelompok. Anggotanya tahu menjelaskan pada anggota lainnya sampai semua anggota dalam kelompok itu mengerti. Mengerjakan lembar kegiatan yang diberikan guru secara berkelompok Menghargai keberagaman, Rasa ingin tahu 4. Kuis Individu Memberi pertanyaan Lampiran3 kepada seluruh siswa, yang dikerjakan secara mandiri. Siswa menjawab pertanyaan sendiri dengan tidak saling membantu. Mandiri 5. Skor kemajuan individual Menghitung skor tugas kelompok dan kuis individu Mengamati proses pemberian skor Rasa ingin tahu 143 6. Rekognisi Tim Memberikan penghargaan kepada kelompok berdasarkan skor kemajuan Menerima penghargaan Menghargai karya dan prestasi orang lain

C. Penutup

Tahap Pembelajaran Langkah-Langkah Kegiatan Nilai Karakter yang Dikembangkan Guru Siswa 1. Penarikan Kesimpula n Guru bersama siswa membuat kesimpulan pembelajaran hari ini. Memberikan pendapat tentang kesimpulan pembelajaran hari ini Mandiri 2. Evaluasi Memberikan penilaian akhir berupa tes tertulis kepada siswa Mengerjakan tes tertulis yang diberikan oleh guru Mandiri

VIII. Sumber Belajar dan Media Pembelajaran A.

Sumber Belajar 1. Buku Fisika dan Kecakapan Hidup untuk SMA MA kelas XI penulis Efrizon Umar halaman 93-108 2. Physics for Senior High School 1 st Semester Grade XI penulis Marthen Kanginan halaman 315-362 3. Buku referensi yang relevan 4. Lembar Kegiatan

B. Media Pembelajaran

1. Media Presentasi : Video, PPT 2. Alat dan Bahan : papan skor kemajuan, spidol, dll

IX. Penilaian Hasil Belajar

A. Pedoman penilaian diskusi kelompok Lampiran 2 B. Pedoman penilaian kuis Lampiran 4 C. Pedoman skor kemajuan individual Lampiran 5 144 Lampiran 1. Lembar Kegiatan Pertemuan Kedua

A. Mata Pelajaran

: Fisika

B. Materi

: Impuls dan Momentum

C. Tujuan Pembelajaran :

1. Peserta didik dapat menghitung besar momentum dan impuls dalam kehidupan 2. Peserta didik dapat menghitung kecepatan menggunakan konsep hukum kekekalan momentum 3. Peserta didik dapat menganalisis tumbukan lenting sempurna

D. Petunjuk

1. Pelajarilah dengan baik materi pelajaran pada lembar kegiatan ini dan presentasi guru tentang impuls dan momentum karena akan membantu kalian mempersiapkan kuis. 2. Pastikan semua anggota kelompok menguasai materi pada lembar kegiatan ini. 3. Tulislah jawaban kalian pada tempat yang telah disediakan.

E. Materi Pelajaran

A. Hukum Kekekalan Momentum :

“Jika tidak ada gaya luar yang bekerja pada benda, maka jumlah momentum sebelum tumbukan sama dengan jumlah momentum setelah tumbukan”. Secara metematis dapat ditulis dengan m 1 v 1 + m 2 v 2 =m 1 v 1 + m 2 v 2 dengan: m 1 = massa benda 1 kg v 1 = kecepatan benda 1 sebelum tumbukan ms v 1 = kecepatan benda 1 setelah tumbukan ms m 2 = massa benda 2 kg v 2 = kecepatan benda 2 sebelum tumbukan ms v 2 = kecepatan benda 2 setelah tumbukan ms Aplikasi Hukum Kekekalan Momentum dapat dilihat pada peristiwa balon yang ditiup dan prinsip kerja roket. Pada saat balon yang ditiup dilepaskan balon akan melesat cepat di udara. Ketika balon melesat, udara dalam balon keluar ke 145 arah berlawanan dengan arah gerak balon. Momentum udara yang keluar dari balon mengimbangi momentum balon yang melesat ke arah berlawanan. Hal yang sama berlaku pada roket. Semburan gas panas menyebabkan roket bergerak ke atas dengan kecepatan sangat tinggi.

B. Tumbukan Lenting Sempurna

Tumbukan lenting sempurna elastis terjadi di antara atom-atom, inti atom, dan partikel-partikel lain yang seukuran dengan atom atau lebih kecil lagi. Tumbukan lenting sempurna hanya terjadi pada benda yang bergerak saja. Dua buah benda memiliki massa masing-masing m 1 dan m 2 bergerak saling mendekati dengan kecepatan sebesar v 1 dan v 2 sepanjang lintasan yang lurus. Setelah keduanya bertumbukan masing-masing bergerak dengan kecepatan sebesar v 1 ’ dan v 2 ’ dengan arah saling berlawanan. Berdasarkan hukum kekekalan momentum dapat ditulis sebagai berikut. Persamaan di atas menunjukan bahwa pada tumbukan lenting sempurna kecepatan relatif benda sebelum dan sesudah tumbukan besarnya tetap tetapi arahnya berlawanan. Selain itu, pada peristiwa tumbukan juga dikenal istilah koefisien restitusi yang dinyatakan dengan huruf e, dimana e adalah derajat berkurangnya kecepatan relatif benda setelah tumbukan, yang dirumuskan dengan, Nilai restitusi untuk tumbukan lenting sempurna, nilai e = 1. 146

F. Diskusi Kelompok

No. Soal Cara Jawaban 1. Sebuah mobil yang massanya 500 kg dan melaju dengan kecepatan 72 kmjam menabrak sebuah pohon dan berhenti dalam waktu 0,2 detik. Gaya rata-rata pada truk selama berlangsungnya tabrakan adalah …. a. 200 N b. 500 N c. 2000 N d. 5000 N skor 15 2. Sebuah roket meluncur vertikal ke atas karena roket memiliki mesin pendorong yang dapat memberikan kecepatan pada roket. Pada sebuah roket, gas panas yang keluar dari roket memiliki kelajuan 200 ms. Roket dapat menyemburkan gas panas hasil dari pembakaran dengan kelajuan pancaran gas 80 kgs. Besar gaya dorong roket adalah …. a. 16 N b. 160 N c. 1600 N d. 16.000 N skor 15 3. Sebuah peluru bermassa 20 gram ditembakkan dari sebuah senapan bermassa 1,6 kg dengan kelajuan 800 ms. Berapakah kecepatan senapan mendorong bahu penembak? …. a. 10 ms b. 12 ms c. 14 ms d. 16 ms skor 15 147 4. Perbandingan massa dua pecahan sebuah benda yang meledak adalah 5 : 1 dan ternyata bagian yang massanya lebih kecil terpantul dengan kecepatan 50 ms. Berapakah kecepatan bagian yang massanya lebih besar? a. -50 ms b. -10 ms c. 0 ms d. 10 ms skor 15 5. Dua buah benda yang memiliki massa m 1 = m 2 = 2 kg bergerak saling mendekati dengan kelajuan masing-masing v 1 = 5 ms dan v 2 = 10 ms seperti pada gambar. Jika kedua benda bertumbukan lenting sempurna, maka kecepatan masing-masing benda setelah tumbukan adalah …. a. v 1 ’= - 10 ms dan v 2 ’ = 10 ms b. v 1 ’= - 10 ms dan v 2 ’ = 5 ms c. v 1 ’= - 5 ms dan v 2 ’ = 10 ms d. v 1 ’= - 5 ms dan v 2 ’ = 5 ms skor 20 6. Dua buah bola mempunyai massa 2 kg. Bola A bergerak ke kanan dengan kecepatan 10 ms sehingga menabrak bola B yang diam, kemudian terjadi tumbukan lenting sempurna. Besar kecepatan A dan B masing-masing setelah tumbukan adalah …. a. - 10ms dan 0 ms b. 0 ms dan 10 ms c. 0 ms dan -10 ms d. 10 ms dan 0 ms skor 20 V 1 V 2 m 1 m 2 148 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP Kelas Kontrol Mata Pelajaran : FISIKA Kelas Semester : X Sepuluh 2 Alokasi waktu : 2 x 45 menit Pertemuan ke : 3 ketiga

I. Standar Kompetensi

Menganalisis gejala alam dan keteraturannya dalam cakupan mekanika benda titik.

II. Kompetensi Dasar

Menunjukkan hubungan antara konsep impuls dan momentum untuk menyelesaikan masalah tumbukan.

III. Indikator

1. Menganalisis tumbukan lenting sebagian 2. Menganalisis tumbukan tidak lenting sama sekali

IV. Tujuan Pembelajaran

Peserta didik dapat : 1. Peserta didik dapat menganalisis tumbukan lenting sebagian, setelah memperhatikan presentasi kelas dan berdiskusi kelompok 2. Peserta didik dapat menganalisis tumbukan tidak lenting sama sekali, setelah memperhatikan presentasi kelas dan berdiskusi kelompok 149

V. Materi Pelajaran

Tumbukan Berdasarkan sifat kelentingan atau elastisitas benda yang bertumbukan, tumbukan dapat dibedakan menjadi tiga, yaitu tumbukan lenting sempurna, tumbukan lenting sebagian, dan tumbukan tidak lenting sama sekali.

1. Tumbukan Lenting Sebagian

Kebanyakan benda-benda yang ada di alam mengalami tumbukan lenting sebagian, di mana energi kinetik berkurang selama tumbukan. Besarnya kecepatan relatif juga berkurang dengan suatu faktor tertentu yang disebut koefisien restitusi. Bila koefisien restitusi dinyatakan dengan huruf e, maka derajat berkurangnya kecepatan relatif benda setelah tumbukan dirumuskan sebagai berikut. Nilai restitusi berkisar antara 0 dan 1 0 ≤ e ≤ 1 . Untuk tumbukan lenting sempurna, nilai e = 1. Untuk tumbukan tidak lenting nilai e = 0. Sedangkan untuk tumbukan lenting sebagian mempunyai nilai e antara 0 dan 1 0 e 1. Perhatikan gambar diatas, Kecepatan bola sesaat sebelum tumbukan adalah v 1 dan sesaat setelah tumbukan v 1 ’ . Berdasarkan persamaan gerak jatuh bebas, besar kecepatan bola memenuhi persamaan . Untuk kecepatan lantai sebelum dan sesudah tumbukan sama dengan nol v 2 = v 2 = 0. Jika arah ke benda diberi harga negatif, maka akan diperoleh persamaan sebagai berikut. 150

2. Tumbukan Tidak Lenting Sama Sekali

Pada tumbukan tidak lenting sama sekali, terjadi kehilangan energi kinetik sehingga hukum kekekalan energi mekanik tidak berlaku. Misalnya, tumbukan antara peluru dengan sebuah target di mana setelah tumbukan peluru mengeram dalam target. Dimana energi kinetik EK = mv 2

VI. Model Pembelajaran

Model kooperatif tipe STAD dengan game.

VII. Langkah-langkah Kegiatan

A. Pendahuluan

Tahap Pembelajaran Langkah-langkah Kegiatan Nilai Karakter yang Dikembangkan Guru Siswa 1. Apersepsi Menampilkan video simulasi tabrakan kereta dengan truk Memperhatikan informasi yang disampaikan guru Rasa ingin tahu 2. Motivasi Menjelaskan manfaat mempelajari impuls dan momentum yang berkaitan dengan video simulasi tabrakan kereta dengan truk Termotivasi untuk mempelajari impuls dan momentum Rasa ingin tahu 151

B. Inti

Tahap Pembelajaran Langkah-Langkah Kegiatan Nilai Karakter yang Dikembangkan Guru Siswa 1. Presentasi kelas Menginformasikan pelajaran tentang tumbukan lenting sebagian dan tumbukan tidak lenting sama sekali dengan menggunakan power point. Memperhatikan presentasi kelas Rasa ingin tahu 2. Tim Membentuk kelompok yang anggotanya 5 atau 6 siswa secara heterogen campuran menurut prestasi, jenis kelamin, suku, dll Membentuk kelompok Mengahargai keberagaman 3. Tugas kelompok Guru memberi lembar kegiatan lampiran 1 kepada kelompok untuk dikerjakan oleh anggota-anggota kelompok. Anggotanya tahu menjelaskan pada anggota lainnya sampai semua anggota dalam kelompok itu mengerti. Mengerjakan lembar kegiatan yang diberikan guru secara berkelompok Menghargai keberagaman, Rasa ingin tahu 4. Kuis Individu Memberi pertanyaan Lampiran3 kepada seluruh siswa, yang dikerjakan secara mandiri. Siswa menjawab pertanyaan sendiri dengan tidak saling membantu. Mandiri 5. Skor kemajuan individual Menghitung skor tugas kelompok dan kuis individu Mengamati proses pemberian skor Rasa ingin tahu 152 6. Rekognisi Tim Memberikan penghargaan kepada kelompok berdasarkan skor kemajuan Menerima penghargaan Menghargai karya dan prestasi orang lain

C. Penutup

Tahap Pembelajaran Langkah-Langkah Kegiatan Nilai Karakter yang Dikembangkan Guru Siswa 1. Penarikan Kesimpula n Guru bersama siswa membuat kesimpulan pembelajaran hari ini. Memberikan pendapat tentang kesimpulan pembelajaran hari ini Mandiri 2. Evaluasi Memberikan penilaian akhir berupa tes tertulis kepada siswa Mengerjakan tes tertulis yang diberikan oleh guru Mandiri

VIII. Sumber Belajar dan Media Pembelajaran A.

Sumber Belajar 1. Buku Fisika dan Kecakapan Hidup untuk SMA MA kelas XI penulis Efrizon Umar halaman 93-108 2. Physics for Senior High School 1 st Semester Grade XI penulis Marthen Kanginan halaman 315-362 3. Buku referensi yang relevan 4. Lembar Kegiatan

B. Media Pembelajaran

1. Media Presentasi : Video, PPT 2. Alat dan Bahan : papan skor kemajuan, spidol, dll

IX. Penilaian Hasil Belajar

A. Pedoman penilaian diskuis kelompok Lampiran 2 B. Pedoman penilaian kuis Lampiran 4 C. Pedoman skor kemajuan individual Lampiran 5

Dokumen yang terkait

Perbandingan antara model pembelajaran cooperative learning tipe stad dengan pembelajaran konvensional dalam rangka meningkatkan hasil belajar PAI (eksperimen kelas XI SMA Negeri 3 Tangerang)

2 14 159

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD MENGGUNAKAN MEDIA POWER POINT TERHADAP HASIL BELAJAR KIMIA PADA KONSEP IKATAN KIMIA (Kuasi Eksperimen di SMA Dharma Karya UT Tangerang Selatan)

0 13 259

PENGERUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW TERHADAP HASIL BELAJAR IPA SISWA PADA KONSEP CAHAYA (KUASI EKSPERIMEN DI SDN CIRENDEU III, TANGERANG SELATAN)

1 5 177

Pengaruh Pembelajaran Berbasis E-Learning Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Impuls dan Momentum

2 9 142

Pengaruh penerapan model cooperative learning tipe stad terhadap hasil belajar kimia siswa pada konsep sistem koloid (quasi eksperimen di MAN 2 Kota Bogor)

4 38 126

Pengaruh hypermedia terhadap hasil belajar siswa sma pada konsep momentum dan impuls (kuasi eksperimen di SMA Negeri 4 Tangerang Selatan)

1 11 207

Upaya meningkatkan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran kooperatif tipe Stad (Student Teams Achievement Division) pada pembelajaran IPS kelas IV MI Miftahul Khair Tangerang

0 13 0

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Time Token Arends Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran IPS Terpadu (Quasi Eksperimen di SMPN 87 Jakarta)

0 8 204

Peningkatan hasil belajar PKN siswa kelas IV MI Attaqwa Bekasi Utara melalui penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe STAD (Student Teams Achievement Divisions)

0 5 152

PENGARUH MODEL KOOPERATIF TIPE NHT TERHADAP HASIL BELAJAR MATERI MOMENTUM DAN IMPULS DI SMA

0 0 15