Tumbukan Lenting Sebagian Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Stad Dengan Game Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Momentum Dan Impuls (Kuasi Eksperimen Di Man 4 Jakarta)

115 4. Menentukan kelompok untuk menjelaskan jawaban dari pertanyaan seleksi Kelompok yang menjawab dengan benar dan cepat, menjelaskan jawaban kelompoknya dan kelompok yang lain memperhatikan jawaban yang diberikan Rasa ingin tahu 5. Memandu game who wants to be a winner. Memeriksa dan memberikan skor jawaban kelompok. Tim bekerja sama untuk menjawab pertanyaan yang terdapat dalam game dan menulis jawaban pada lembar jawaban yang telah disediakan. Kelompok yang maju ke game boleh memilih 3 bantuan 50:50, call a friend, dan ask audiens untuk menjawab pertanyaan yang diberikan. Kelompok yang lain juga mengerjakan pertanyaan yang sama, lalu mengumpulkan jawabannya kepada guru untuk diperiksa. Menghargai keberagaman, rasa ingin tahu 6. Memilih siswa secara acak dari kelompok yang maju ke game, untuk menjawab pertanyaan dan memberikan penjelasan Menjawab pertanyaan yang diberikan guru atau memperhatikan jawaban yang dijelaskan temannya. Rasa ingin tahu Menghargai keberagaman 116 7. Memeriksa jawaban yang diberikan siswa. Jika jawaban yang diberikan siswa salah, maka siswa harus mundur dan memilih kembali kelompok yang berhak maju ke game berdasarkan skor tertinggi. Game berlangsung sampai pertanyaan yang tersedia habis. Bersama dengan guru memeriksa jawaban yang diberikan teman. Rasa ingin tahu Menghargai keberagaman 4. Kuis Individu Memberi pertanyaan Lampiran3 kepada seluruh siswa, yang dikerjakan secara mandiri. Siswa menjawab pertanyaan sendiri dengan tidak saling membantu. Mandiri 5. Skor kemajuan individual Menghitung skor tugas kelompok dan kuis individu Mengamati proses pemberian skor Rasa ingin tahu 6. Rekognisi Tim Memberikan penghargaan kepada kelompok berdasarkan skor kemajuan Menerima penghargaan Menghargai karya dan prestasi orang lain

C. Penutup

Tahap Pembelajaran Langkah-Langkah Kegiatan Nilai Karakter yang Dikembangkan Guru Siswa 1. Penarikan Kesimpula n Guru bersama siswa membuat kesimpulan pembelajaran hari ini. Memberikan pendapat tentang kesimpulan pembelajaran hari ini Mandiri 2. Evaluasi Memberikan penilaian akhir berupa tes tertulis kepada siswa Mengerjakan tes tertulis yang diberikan oleh guru Mandiri

Dokumen yang terkait

Perbandingan antara model pembelajaran cooperative learning tipe stad dengan pembelajaran konvensional dalam rangka meningkatkan hasil belajar PAI (eksperimen kelas XI SMA Negeri 3 Tangerang)

2 14 159

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD MENGGUNAKAN MEDIA POWER POINT TERHADAP HASIL BELAJAR KIMIA PADA KONSEP IKATAN KIMIA (Kuasi Eksperimen di SMA Dharma Karya UT Tangerang Selatan)

0 13 259

PENGERUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW TERHADAP HASIL BELAJAR IPA SISWA PADA KONSEP CAHAYA (KUASI EKSPERIMEN DI SDN CIRENDEU III, TANGERANG SELATAN)

1 5 177

Pengaruh Pembelajaran Berbasis E-Learning Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Impuls dan Momentum

2 9 142

Pengaruh penerapan model cooperative learning tipe stad terhadap hasil belajar kimia siswa pada konsep sistem koloid (quasi eksperimen di MAN 2 Kota Bogor)

4 38 126

Pengaruh hypermedia terhadap hasil belajar siswa sma pada konsep momentum dan impuls (kuasi eksperimen di SMA Negeri 4 Tangerang Selatan)

1 11 207

Upaya meningkatkan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran kooperatif tipe Stad (Student Teams Achievement Division) pada pembelajaran IPS kelas IV MI Miftahul Khair Tangerang

0 13 0

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Time Token Arends Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran IPS Terpadu (Quasi Eksperimen di SMPN 87 Jakarta)

0 8 204

Peningkatan hasil belajar PKN siswa kelas IV MI Attaqwa Bekasi Utara melalui penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe STAD (Student Teams Achievement Divisions)

0 5 152

PENGARUH MODEL KOOPERATIF TIPE NHT TERHADAP HASIL BELAJAR MATERI MOMENTUM DAN IMPULS DI SMA

0 0 15