Tujuan Rumah Pintar Kajian Tentang Rumah Pintar
29
anak, dimana anak-anak akan diberikan kesempatan untuk menonton VCD DVD tentang ilmu pengetahuan setelah anak melihat dan
mendengar dengan aktif maka anak-anak diberi kesempatan untuk menceritakan kembali cerita yang telah ditonton dengan menggunakan
bahasanya sendiri. Selain itu, melalui sentra panggung anak dapat belajar memahami berbagai karakter dan nilai moral melalui cerita yang
ditonton atau didengar dari cerita tutornya tersebut. 4
Sentra Komputer, yaitu pusat penyediaan dan pelayanan teknologi komunikasi dan informasi agar masyarakat tidak buta teknologi.
Kegiatan pada sentra komputer bertujuan untuk memperkenalkan dan mengajarkan cara penggunaan komputer. Selain itu, masyarakat bisa
mendapatkan banyak informasi dari dunia internet. 5
Sentra Kriya, Kriya merupakan kegiatan seni yang menitik-beratkan kepada keterampilan tangan dan fungsi untuk mengolah bahan baku
yang sering ditemukan di lingkungan menjadi benda-benda yang tidak hanya bernilai pakai, tetapi juga bernilai estetis. Kriya bisa “meminjam”
banyak pengetahuan dalam seni rupa murni seperti cara mematung atau mengukir untuk menghasilkan produk, namun tetap dengan tidak terlalu
berkonsentrasi kepada kepuasan emosi seperti lazim terjadi misalnya pada karya lukis dan patung. Kriya juga lebih sering mengikuti tradisi
daripada penemuan yang sering ditemukan secara individu oleh seorang perupa. Kriya bisa berbentuk karya dari tanah, batu, kain, logam
ataupun kayu.
30
Dalam hal ini sentra kriya merupakan tempat penyediaan dan pelayanan untuk memberikan kecakapan hidup dan keterampilan
vokasional. Sentra kriya bertujuan untuk mengembangkan keterampilan dan memberdayakan masyarakat.