E. PERANCANGAN PENELITIAN
Penelitian tindakan kelas ini dilaksanaan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran kewirausahaan dengan menggunakan model
pembelajaran TGT. Penelitian ini menggunakan model Kemmis Mc Taggart yang memiki empat komponen yaitu perencanaan, tindakan,
pengamatan, refleksi yang terangkai dalam satu siklus.
a. Perencanaan
Berdasarkan hasil refleksi pada pra siklus, rencana tindakan pada siklus pertama yaitu :
1 Guru berkolaborasi dengan peneliti merencanakan untuk menerapkan
model belajar kooperatif TGT pada mata pelajaran kewirausahaan. 2
Peneliti menyiapkan perangkat game dan instrumen penelitian yang akan dibutuhkan yang sudah dibuat sebelumnya.
b. Tindakan
Tahap ini merupakan implementasi atau pelaksanaan dari semua rencana yang telah dibuat. Seluruh tindakan dilakukan oleh guru mata
pelajaran kewirausahaan, sedangkan peneliti dan teman sejawat bertugas sebagai pengamat. Tindakan yang dilakukan adalah :
1 Penyajian kelas
Pada awal pembelajaran guru menyampaikan materi dalam penyajian kelas, biasanya dilakukan dengan pengajaran langsung atau
dengan ceramah,diskusi yang dipimpin guru. Pada saat penyajian kelas ini ,siswa harus benar-benar memperhatikan dan memahami materi
yang diberikan guru,karena akan membantu siswa bekerja lebih baik pada saat kerja kelompok dan pada saat game karena skor
game
akan menentukan skor kelompok.
2 Kelompok
team
Kelompok terdiri atas lima orang siswa. Fungsi kelompok adalah untuk lebih mendalami materi bersama teman kelompoknya dan lebih
khusus untuk mempersiapkan anggota kelompok agar bekerja dengan baik dan optimal pada saat
game
. Pada siklus I memilih kelompoknya sendiri.
3 Game
Game
terdiri atas pertanyaan-pertanyaan yang dirancang untuk menguji pengetahuan yang didapat siswa dari penyajian kelas dan
belajar kelompok. Kebanyakan
game
terdiri dari pertanyaan-pertanyaan sederhana bernomor.
a Siswa memilih kartu bernomor dan mencoba menjawab pertanyaan
yang sesuai dengan nomor itu. Siswa yang menjawab benar pertanyaan itu akan mendapatkan skor. Skor ini yang nantinya
dikumpulkan siswa untuk tournament. b
Akhirnya untuk memastikan bahwa seluruh anggota kelompok telah menguasai pelajaran, maka seluruh siswa akan diberikan permainan
akademik.