Pre Test Materi Treatment Perlakuan

49 Berikut adalah langkah-langkah yang akan ditempuh dalam pelaksanaan penelitian eksperimen ini meliputi:

3.1.2.1 Pre Test

Pre test akan dilakukan pada semua siswa kelas 5 dengan menggunakan instrumen berupa skala motivasi belajar. Tujuan pre test dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat motivasi belajar pada siswa kelas 5 MI Al Islam Mangunsari 02 Semarang sebelum diberi treatmentperlakuan.

3.1.2.2 Materi Treatment

Materi layanan penguasaan konten dengan teknik bermain peran disesuaikan dengan ciri-ciri siswa yang memiliki motivasi belajar. Berikut materi treatment layanan penguasaan konten dengan teknik bermain peran dapat dilihat pada tabel 3.1 Tabel 3.1 Rancangan Materi Layanan Penguasaan Konten dengan Teknik Bermain Peran No. Pertemuan Materi waktu Tempat 1. I Tekun menghadapi tugas 2 x 35 menit Kelas 5 2. II Ulet menghadapi kesulitan 2 x 35 menit Kelas 5 3. III Menjadi pribadi yang mandiri 2 x 35 menit Kelas 5 4. IV Menjadi pribadi yang dinamis 2 x 35 menit Kelas 5 5. V Menjadi pribadi yang menyukai tantangan 2 x 35 menit Kelas 5 6. VI Kiat menjadi pribadi yang berpendirian kokoh 2 x 35 menit Kelas 5 7. VII Berfikir dan bersikap positif 2 x 35 menit Kelas 5 8. VIII Meningkatkan kepercayaan diri 2 x 35 menit Kelas 5 50

3.1.2.3 Perlakuan

Tujuan perlakuan atau treatment dalam penelitian ini adalah untuk meningkatkan motivasi belajar siswa kelas 5 MI AL Islam Mangunsari 02 Semarang. Perilaku atau treatment yang diberikan peneliti mencakup aspek motivasi belajar siswa 1 tekun menghadapi tugas, 2 ulet menghadapi kesulitan, 3 tidak memerlukan dorongan dari luar untuk berprestasi, 4 ingin mendalami bahan atau bidang pengetahuan yang diberikan, 5 selalu berusaha berprestasi sebaik mungkin, 6 senang, rajin belajar, dan penuh semangat, 7 dapat mempertahankan pendapat-pendapatnya kalau diyakini itu benar, 8 mengejar tujuan-tujuan jangka panjang, dan 9 senang mencari dan memecahkan soal-soal. Perlakuan atau treatment berupa layanan penguasaan konten dengan teknik bermain peran akan dilaksanakan selama delapan kali pertemuan dan masing- masing pertemuan berlangsung kurang lebih 2 x 35 menit. Metode yang digunakan yaitu menggunakan metode ceramah, diskusi dan tanya jawab. Tahap yang dilakukan yaitu: 1. Penyajian: peneliti menyajikan materi pokok konten yang telah dipersiapkan. 2. Melakukan bermain peran yang sesuai dengan materi 3. Tanya jawab dan diskusi: peneliti mendorong partisipasi aktif dan langsung pada siswa, memberi kesempatan untuk mengungkapkan makna yang terkandung dalam peranan yang dimainkan dan mampu membangkitkan motivasi. 51

3.1.2.4 Post Test

Dokumen yang terkait

Pengaruh metode role playing (bermain peran) terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran bahasa Indonesia kelas V di SDN Cempaka I Putih Tahun ajaran 2014-2015

0 21 122

Pengaruh Metode Bermain Peran (Role Playing) Terhadap Hasil Belajar IPA Pada Konsep Penggolongan Hewan

1 13 189

Peningkatan Hasil Belajar IPS Siswa Pada Pokok Bahasan Menerima Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Melalui Metode Role Playing di SD NU Wanasari Kabupaten Indramayu

0 10 173

Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Metode Role Playing Pada Pembelajaran IPS Kelas V MI Al-Falah Jakarta Timur

0 7 119

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MELALUI LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK MODELING PADA SISWA SMA NU 05 BRANGSONG TAHUN AJARAN 2010 2011

0 9 122

Tathbiiq Al-Istirotijiyah La'bi Al-Adwar Ala Tarqiyati Maharoh Al-Kalam Lada Tholabah Madrasah Al-Hikmah Al-Tsanawiyah Al-Hikmah Tangerang

1 24 103

(ABSTRAK) UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MELALUI LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK MODELING PADA SISWA SMA NU 05 BRANGSONG TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 0 2

Upaya Meningkatkan Kemampuan Interaksi Sosial Siswa Kelas X-D MA Al Asror Semarang Melalui Layanan Penguasaan konten Dengan Teknik Sosiodrama.

1 1 1

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SUB KETERAMPILAN BERKOMUNIKASI MELALUI LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK PERMAINAN PADA SISWA KELAS XII.IPA.3 DI SMAN 1 PASAMAN

0 0 12

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN AKIDAH AKHLAK MELALUI METODE BERMAIN PERAN (ROLE- PLAYING) DI KELAS V MADRASAH IBTIDAIYAH (MI) AL-IKHLASH CIAWILOR CIAWIGEBANG KUNINGAN - IAIN Syekh Nurjati Cirebon

0 0 20