Pertemuan Pertama Analisis Inferensial

90 4.1.3.3 Deskripsi Proses Pelaksanaan Layanan Penguasaan Konten Dengan Teknik Bermain Peran Role Playing Pelaksanaan perlakuan berupa layanan penguasaan konten dengan teknik bermain peran role playing dalam menngkatkan motivasi belajar siswa dilaksanakan kurang lebih satu setengah bulan, dimulai dengan pre test yang dilaksanakan pada tanggal 14 Februari 2013. Pemberian layanan penguasaan konten dilaksanakan sebanyak delapan kali mulai dari tanggal 21 Februari 2013 sampai dengan 19 Maret 2013. Kemudian dilaksanakan post test pada tanggal 21 Maret 2013. Untuk paparan selengkapnya mengenai jadwal pelaksanaan layanan penguasaan konten dengan teknik bermain peran terlampir. Untuk dapat menganalisis pengamatan yang dilakukan selama proses pelaksanaan layanan penguasaan konten dengan teknik bermain peran terhadap subjek penelitian siswa, maka akan dipaparkan hasil pengamatan selama proses pelaksanaan layanan penguasaan konten mulai dari pertemuan pertama sampai dengan pertemuan kedelapan.

1. Pertemuan Pertama

Haritanggal : Kamis, 21 Februari 2013 Tempat : Ruang kelas 5 Topik : Tekun Menghadapi Tugas Kegiatan dibuka dengan mengucapkan salam dan melakukan rapport. Siswa terlihat penasaran karena pertemuan ini pertama kali peneliti memberikan layanan, namun setelah dijelaskan maksud diberikan layanan 91 siswa sudah tidak penasaran lagi. Sebelum masuk pada materi utama, peneliti mengajukan pertanyaan pembuka tentang tekun secara umum, karena pada pertemuan ini akan membahas materi tentang tekun menghadapi tugas. Selanjutnya peneliti menjelaskan tujuan dari pelaksanaan layanan penguasaaan konten dengan teknik bermain peran pada siswa, agar siswa mengerti dan memahami tujuan dari penjelasan materi layanan ini. Kemudian peneliti menyampaikan materi “tekun menghadapi tugas”. Pada saat penyampaian materi sebagian siswa terlihat belum maksimal mengikutinya, terlihat beberapa anak ramai dan berbicara dengan teman sebangkunya. Peneliti mencoba memperingatkannya agar fokus memperhatikan materi yang disampaikan, suasana dapat kondusif dan siswa mulai memperhatikan penyampaian materi kembali. Kemudian layanan dilanjutkan dengan pelaksanaan bermain peran. Peneliti memberikan instruksi mengenai adegan yang akan diperankan. Pada pelaksanaan bermain peran siswa terlihat malu-malu, terutama yang memainkan peran karena ini pertama bermain peran didepan kelas dan dilihat teman-temannya. Namun disamping itu siswa cukup semangat selama kegiatan bermain peran berlangsung. Pada akhir kegiatan bermain peran dilanjutkan dengan diskusi dan tanya jawab. Pada kegiatan diskusi dan tanya jawab ini siswa dapat menjelaskan makna yang terkandung didalam adegan yang diperankan tersebut meskipun dengan panduan dari peneliti. 92 Kegiatan diakhiri dengan pembahasan UCA, siswa mengungkapkan pemahaman materi tekun menghadapi tugas, selain itu siswa tertarik menginternalisasikan tekun dalam dirinya dan mau berlatih menjadi pribadi yang tekun dalam menghadapi tugas.

2. Pertemuan Kedua

Dokumen yang terkait

Pengaruh metode role playing (bermain peran) terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran bahasa Indonesia kelas V di SDN Cempaka I Putih Tahun ajaran 2014-2015

0 21 122

Pengaruh Metode Bermain Peran (Role Playing) Terhadap Hasil Belajar IPA Pada Konsep Penggolongan Hewan

1 13 189

Peningkatan Hasil Belajar IPS Siswa Pada Pokok Bahasan Menerima Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Melalui Metode Role Playing di SD NU Wanasari Kabupaten Indramayu

0 10 173

Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Metode Role Playing Pada Pembelajaran IPS Kelas V MI Al-Falah Jakarta Timur

0 7 119

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MELALUI LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK MODELING PADA SISWA SMA NU 05 BRANGSONG TAHUN AJARAN 2010 2011

0 9 122

Tathbiiq Al-Istirotijiyah La'bi Al-Adwar Ala Tarqiyati Maharoh Al-Kalam Lada Tholabah Madrasah Al-Hikmah Al-Tsanawiyah Al-Hikmah Tangerang

1 24 103

(ABSTRAK) UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MELALUI LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK MODELING PADA SISWA SMA NU 05 BRANGSONG TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 0 2

Upaya Meningkatkan Kemampuan Interaksi Sosial Siswa Kelas X-D MA Al Asror Semarang Melalui Layanan Penguasaan konten Dengan Teknik Sosiodrama.

1 1 1

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SUB KETERAMPILAN BERKOMUNIKASI MELALUI LAYANAN PENGUASAAN KONTEN DENGAN TEKNIK PERMAINAN PADA SISWA KELAS XII.IPA.3 DI SMAN 1 PASAMAN

0 0 12

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN AKIDAH AKHLAK MELALUI METODE BERMAIN PERAN (ROLE- PLAYING) DI KELAS V MADRASAH IBTIDAIYAH (MI) AL-IKHLASH CIAWILOR CIAWIGEBANG KUNINGAN - IAIN Syekh Nurjati Cirebon

0 0 20