Pengetahuan Tata tertib yang berlaku di rumah, misalnya: Keterampilan
b.
Segiempat
c.
Segitiga
3. Berikut yang merupakan tata tertib di tempat bermain adalah . . . . . .
a. Merapikan tempat tidur
b. Menggelar tikar sebelum bermain
c. Bersalaman
4. Gambar yang menunjukkan kegiatan di rumah adalah . . . . . . .
a. b. c.
LAMPIRAN 6 REFLEKSI
Jawablah pertanyaan anda dengan jujur pada kolom yang disediakan PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
i. Apa saja yang sudah anda pelajari hari ini?
ii. Materi apa yang masih kamu anggap sulit dalam pembelajaran hari ini?
iii. Apa manfaat yang kamu peroleh dari pembelajaran hari ini?
PEMETAAN KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR PEMBELAJARAN 6
Kompetensi Dasar
3.2 Mengenal teks cerita narasi sederhana kegiatan dan bermain di lingkungan
dengan bantuan guru atau teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang
dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu pemahaman.
4.2 Memperagakan teks
cerita narasi
sederhana tentang kegiatan dan bermain di lingkungan secara mandiri dalam
bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa
daerah untuk membantu penyajian.
Indikator
3.2.1 Menyebutkan urutan kegiatan dengan topik tertentu.
4.2.1 Membuat jadwal harian berdasarkan kegiatan yang dilakukan.
Kompetensi Dasar
3.9 Mengenal bangun datar dan bangun ruang
serta mengelompokkan berdasarkan sifat geometrisnya.
4.6 Mengurai unsur-unsur bangun datar
sederhana dari benda-benda di sekitar.
Indikator
3.9.4 Mengidentifikasi sisi dan sudut bangun
ruang. 4.6.5
Menggambar sisi bangun ruang yang ada di sekitar.
Kompetensi Dasar
3.2 Memahami gerak sehari-hari dengan
memperhatikan tempo gerak. 4.12 Menirukan gerak bermain, berkebun,
bekerja melalui gerak kepala, tangan, kaki, dan badan menggunakan tempo
lambat, sedang, dan cepat sesuai dinamika gerak.
Indikator
3.3.3 Mengelompokkan berbagai gerak
dengan memperhatikan
tempo gerak.
4.12.1 Menirukan gerakan bermain melalui gerak
anggota tubuh
dengan menggunakan tempo lambat sesuai
dinamika gerak. 4.12.2 Menirukan gerakan bermain melalui
gerak anggota
tubuh dengan
menggunakan tempo sedang sesuai dinamika gerak.
4.12.3 Menirukan gerakan bermain melalui gerak
anggota tubuh
dengan menggunakan tempo cepat sesuai
dinamika gerak.
Bahasa Indonesia Matematika
SBdP
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN TEMATIK HARIAN
Satuan Pendidikan : SD Negeri Kalasan I
KelasSemester : II A 1 Satu
TemaSubtema : Hidup Bersih dan Sehat Hidup Bersih dan
Sehat Di Tempat Bermain. Muatan Pelajaran Terkait
: Matematika, SBdP, Bahasa Indonesia Pembelajaran ke-
: 6 Enam Alokasi Waktu
: 6 × 35 menit