Data Hasil Validasi Pakar Media Pembelajaran Konvensional Untuk
yaitu bapak GK dan ibu MM Produk media pembelajaran konvensional
divalidasi sebanyak satu kali pada tanggal 6 Februari 2017.
Adapun aspek yang divalidasi dari media pembelajaran konvensional ini, antara lain: media pembelajaran konvensional; 1 mencakup materi
pelajaran yang ada dalam subtema, 2 menunjang ketercapaian tujuan pembelajaran, 3 memfasilitasi siswa untuk terlibat aktif, 4 memudahkan
peserta didik memahami materi pelajaran yang ada dalam subtema, 5 menggunakan gambar yang jelas, 6 tidak mengandung unsur salah konsep
7 menggunakan pilihan warna yang menarik perhatian siswa, 8 mudah digunakan oleh guru dan siswa, 9 memiliki bentuk yang menarik bagi
siswa, 10 tahan lama dan dapat digunakan berulang-ulang, 11 dilengkapi dengan petunjuk penggunaan, 12 menggunakan bahan pembuatan yang
mudah diperoleh, 13 memiliki ukuran yang proporsional, 14 konkrit untuk digunakan dalam pembelajaran, 15 tidak membahayakan keselamatan
siswa.
Berdasarkan hasil validasi dari ibu MM sebagai pakar media pembelajaran konvensional, skor rata-rata yang diperoleh yaitu 4,00 dengan
kategori “Baik”. Media pembelajaran konvensional yang dikembangkan dinyatakan layak digunakan uji coba dengan revisi sesuai saran. Total skor
yang diperoleh dari validator M.M. yaitu 60 dari total 15 item. Skor rata-rata diperoleh dengan cara dihitung menggunakan rumus rata-rata yang ada pada
bab III. Berdasarkan skor rata-rata yang diperoleh yaitu 4,00, selanjutnya data kuantitatif tersebut dikonversikan ke data kualitatif dalam kategori “Baik”
dengan berpedoman pada tabel kriteria skor skala lima yang terdapat pada
bab III.
Sedangkan hasil validasi yang diperoleh dari pakar media pembelajaran konvensional bapak GK, skor rata-rata yang diperoleh yaitu
3,87 dengan kategori “Baik”. Media pembelajaran konvensional yang dikembangkan dinyatakan layak digunakan uji coba dengan revisi sesuai
saran. Total skor yang diperoleh dari validator GK yaitu 58 dari total 15 item. Perhitungan skor rata-rata dan pedoman konversi skala lima sesuai dengan
yang diuraikan pada bab III.
Pakar media pembelajaran konvensional juga memberikan komentar pada salah satu item aspek yang dinilai, khususnya yang berkaitan dengan
petunjuk penggunaan. Dalam hal ini, beberapa petunjuk penggunaan masih perlu direvisi. Selain itu, pakar media pembelajaran konvensional juga
memberikan beberapa komentar umum dan saran perbaikan. Media kemudian direvisi sesuai komentar serta saran yang diberikan oleh validator. Berikut
akan dipaparkan komentar pada aspek yang dinilai, juga komentar umum serta saran perbaikan yang diberikan oleh validator MM, serta revisi yang
dilakukan. Tabel Komentar Saran Perbaikan Validator MM dan Revisi
Komentar Revisi
Petunjuk penggunaan: beberapa petunjuk penggunaan perlu direvisi.
a. Petunjuk pembelajaran 3
Petunjuk penggunaan media untuk pembelajaran 3 kemudian diperbaiki
dan dilengkapi, dengan ditambahkan PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
lagi langkah penggunaannya sebagaimana pada gambar berikut.
Komentar Umum dan Saran Perbaikan Komentar umum
Revisi
Pada media pembelajaran 3, bila langkah pembelajarannya seperti
dalam petunjuk, belum bisa mencapai
indikator yang
diharapkan. Petunjuk pembelajaran 3 yang awalnya hanya
terdiri dari 10 langkah penggunaan, kemudian dilengkapi dengan menambahkan beberapa
langkah penggunaan lagi agar dapat mencapai indikator mengidentifikasi bangun segitiga,
segiempat dan segienam. Ada 6 langkah penggunaan yang kemudian ditambahkan lagi
yaitu: 1.
Setelah ditentukan pemenang dari permainan
tersebut, siswa
diminta mengamati kembali papan dam-daman.
2. Siswa diminta untuk mengidentifikasi
bangun segitiga, segiempat dan segienam pada
papan dam-daman
dengan menyebutkan angka-angka yang tertera
pada gambar
dam-daman. Misalnya
bangun segitiga terdapat pada angka 8,9,13 atau 9, 13,15, dll, sedangkan
segiempat terdapat pada angka 7,8,12,13 dst.
3. Siswa tidak boleh menyebut kembali
kelompok angka yang sudah disebutkan oleh siswa lain.
4. Kegiatan terus dilakukan hingga setiap
bangun yang ada pada papan dapat teridentifikasi.
Lebih baik jika pada gambar dam-damannya setiap titik diberi
hurufangka, siswa
diminta mengidentifikasi bangun mana
Setiap titik pada gambar dam-daman diberi angka agar siswa dapat mengidentifikasi
bangun segitiga, segiempat dan segienam dengan lebih mudah, sebagaimana tampak
saja yang merupakan segitiga, segiempat dan segienam.
Gambar papan
dam-daman sebelum diberi angka.
pada gambar berikut ini.
Selanjutnya, dari validator GK juga memberikan beberapa komentar umum serta saran secara perbaikan dari media yang
dikembangkan. Produk
dari media
pembelajaran konvensional
yang dikembangkan, kemudian direvisi sesuai dengan komentar dan saran
perbaikan yang telah diberikan. Berikut akan dipaparkan komentar dan saran perbaikan dari validator GK serta revisi yang telah dilakukan.
Tabel Komentar Saran Perbaikan Validator GK dan Revisi Komentar umum dan Saran Perbaikan
Komentar Revisi
Petunjuk pada pembelajaran 6 tidak ada bedanya
dengan pembelajaran
4, sebaiknya disesuaikan dengan indikator.
Fokuskan media pembelajaran 4 pada indikator
4.6.1, sedangkan
pembelajaran 6 pada indikator 3.9.4. Indikator pembelajaran 4:
4.6.1. Mengurai unsur-unsur bangun
ruang yaitu sisi, sudut dan rusuk Indikator pembelajaran 6:
3.9.4. Mengidentifikasi sisi dan sudut bangun ruang
Petunjuk penggunaan media pada pembelajaran 4 kemudian diubah
dan disesuaikan dengan indikator 4.6.1
mengurai unsur-unsur
bangun ruang yaitu sisi, sudut dan rusuk
sedangkan pada
pembelajaran 6,
petunjuk penggunaannya pun diubah dan
disesuaikan dengan indikator 3.9.4 mengidentifikasi sisi dan sudut
bangun ruang.
Berdasarkan kedua tabel tersebut, dapat diketahui bahwa beberapa bagian dalam media pembelajaran konvensional yang dikembangkan perlu
direvisi. Oleh karena itu, peneliti kembali melakukan revisi terhadap media pembelajaran konvensional dengan berpedoman pada komentar dan saran
perbaikan dari masing-masing validator pada kedua tabel tersebut. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI