Cross-platform online play Jenis Game online
b. Gejala menarik diri seperti merasa marah, tegang atau depresi ketika internet
tidak bisa diakses. c.
Munculnya sebuah kebutuhan konstan untuk meningkatkan waktu yang dihabiskan.
d. Kebutuhan akan peralatan komputer yang lebih baik dan aplikasi yang lebih
banyak untuk dimiliki mempunyai derajat kepuasan yang sama. e.
Sering berkomentar, berbohong, rendahnya prestasi, menutup diri secara sosial, dan kelelahan. Ini merupakan dampak negatif dari penggunaan
internet yang berkepanjangan. Sedangkan menurut Nicholas Yee dalam Julianre, 2014 melalui
penelitiannya y
ang berjudul “Understanding MMORPG addiction”, menyebutkan bahwa individu yang mengalami kecanduan terhadap game
online memiliki gejala antara lain: a.
Cemas, frustasi dan marah ketika tidak melakukan game b.
Perasaan bersalah ketika bermain c.
Terus bermain meskipun sudah tidak menikmati lagi d.
Teman atau keluarga mulai berpendapat ada sesuatu yang tidak beres dengan individu karena game online
e. Masalah dalam kehidupan sosial
f. Masalah dalam hal finansial atau hubungan dengan orang lain
Kecanduan game online sangat merugikan karena memiliki dampak negatif yaitu terhadap kesehatan, pendidikan, kepribadian, keluarga dan
masyarakat. Seperti yang dikemukakan oleh Rini 2011 yang dikutip Santoso 2013 berikut,