Perkembangan game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan komputer itu sendiri. Meledaknya game online
sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan komputer yang dahulunya berskala kecil small local network sampai menjadi internet dan terus
berkembang sampai sekarang.
3. Jenis Game online
Menurut Hilmuniati 2011, Berdasarkan jenis permainannya, game online dibagi menjadi beberapa jenis, yaitu:
a. Massively Multiplayer Online First-person shooter games MMOFPS
Jenis permainan tembak-menembak dengan tampilan pada layar pemain adalah sudut pandang tokoh karakter yang dimainkan, tiap tokoh
karakter mempunyai kemampuan yang berbeda-beda dalam tingkat akurasi tembak menembak, reflek menembak, dan lainnya. Permainan ini dapat
melibatkan banyak orang dan biasanya permainan ini mengambil setting peperangan dengan senjata militer. Permainan ini bisa berupa misi
melumpuhkan penjahat maupun alien, kadang juga sejumlah pemain dibagi beberapa tim yang bertugas melumpuhkan tim lainnya, sebelum
dilumpuhkan. Ciri utama lain adalah penggunaan senjata genggam jarak jauh. Contohnya adalah game Point Blank, Counter Strike
b. Massively Multiplayer Online Real-time strategy games MMORTS
Real Time Strategy adalah genre game online yang memiliki ciri khas berupa permaianan perang yang tiap pemainnya memiliki suatu negara,
negara tersebut dikelola dalam hal pengumpulan sumber daya alam, manusia, ekonomi, pengaturan strategi pasukan-pasukan tempur, diplomasi
dengan negara tetangga, peningkatan ekonomi, pengembangan keyakinan, pengembangan pendidikan dari negara primitif menuju peradaban modern.
Contohnya adalah game Age of Empire, Dota 2, Clash of Clan.
c. Massively Multiplayer Online Role-playing games MMORPG
Sebuah permainan di mana pemainnya memainkan peran tokoh- tokoh khayalan dan berkolaborasi untuk merajut sebuah cerita bersama. RPG
biasanya lebih mengarah ke kolaborasi sosial daripada kompetisi. Pada
umumnya dalam RPG, para pemain tergabung dalam satu kelompok. Para pemain memilih aksi tokoh-tokoh mereka berdasarkan karakteristik tokoh
tersebut, dan keberhasilan aksi mereka tergantung dari sistem peraturan permainan yang telah ditentukan. Asal tetap mengikuti peraturan yang
ditetapkan, para pemain bisa berimprovisasi membentuk arah dan hasil akhir permainan ini. Contohnya adalah game Rising Force, Seal Online, Digimon
Master Online.