Pengertian Belajar Pembelajaran Kajian Teori

13

BAB 2 KAJIAN PUSTAKA

Pada bagian kajian pustaka akan dibahas tentang 1 kajian teori, 2 kajian empiris, 3 kerangka berpikir, dan 4 hipotesis tindakan. Uraian selengkapnya sebagai berikut:

2.1 Kajian Teori

Pada bagian kerangka teori akan dibahas tentang 1 pengertian belajar, 2 pembelajaran, 3 performansi guru, 4 motivasi belajar, 5 aktivitas belajar, 6 hasil belajar, 7 karakterisitik siswa sekolah dasar, 8 hakikat matematika, 9 pembelajaran matematika di sekolah dasar, 10 materi pembelajaran bilangan Romawi, 11 media pembelajaran, 12 metode bermain, dan 13 penggunaan media kartu bilangan dalam pembelajaran matematika materi bilangan Romawi.

2.1.1 Pengertian Belajar

Para ahli pendidikan memiliki pandangan yang berbeda dalam mengartikan istilah belajar. Namun, perbedaan tersebut masih dalam tahap kewajaran yang justru memberi pemahaman yang mendalam tentang belajar. Berikut ini dikemukakan pendapat beberapa tokoh yang menjelaskan tentang pengertian belajar. Belajar menurut Daryanto 2010: 2, adalah “suatu proses usaha yang dilakukan seseorang untuk memperoleh suatu perubahan tingkah laku yang baru secara keseluruhan, sebagai hasil pengalamannya sendiri dalam interaksi dengan lingkungannya”. Sejalan dengan pendapat tersebut Uno 2011: 54 mendefinisikan 14 hakikat belajar adalah “kegiatan yang dilakukan secara sadar untuk menghasilkan suatu perubahan, menyangkut pengetahuan, keterampilan, sikap, dan nilai-nilai”. Sementara, menurut Santrock dan Yussen 1994 dalam Sugihartono, dkk 2007: 74 menyebutkan belajar sebagai “perubahan yang relatif permanen karena adanya pengalaman”. Dari berbagai pendapat tentang belajar dapat disimpulkan bahwa belajar merupakan suatu proses perubahan perilaku hasil dari pengalaman menyangkut semua aspek yaitu pengetahuan, keterampilan, sikap, dan nilai-nilai yang dilakukan secara sadar dan perubahan tersebut bersifat menetap dalam arti tidak hanya terjadi pada saat ia belajar tetapi juga untuk waktu yang akan datang dan berguna bagi kehidupan atau proses belajar berikutnya. menyebabkan peserta didik melakukan kegiatan belajar”. Berdasarkan pengertian-pengertian tersebut dapat diketahui ciri- ciri perilaku belajar menurut Sugihartono dkk 2007: 74-76 yaitu: 1 perubahan tingkah laku terjadi secara sadar, 2 perubahan bersifat kontinu dan fungsional, 3 perubahan bersifat positif dan aktif, 4 perubahan bersifat permanen, 5 perubahan dalam belajar bertujuan atau terarah, dan 6 perubahan mencakup seluruh aspek tingkah laku.

2.1.2 Pembelajaran

Pembelajaran merupakan suatu proses yang melibatkan pendidik, peserta didik, lingkungan belajar dan sumber-sumber belajar. Hal ini sesuai dengan Undang-Undang RI Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional Bab I Pasal 1 mendefinisikan bahwa “pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar”. Sudjana 2000 dalam Sugihartono dkk 2007: 80, mengemukakan bahwa “pembelajaran merupakan setiap upaya yang dilakukan dengan sengaja oleh pendidik yang dapat 15 menyebabkan peserta didik melakukan kegiatan belajar”. Sementara Purwanto 2011: 48, menyatakan bahwa pembelajaran adalah “usaha mengadakan perubahan perilaku dengan mengusahakan terjadinya proses belajar dalam diri siswa”. Pendapat lain dikemukakan oleh Nasution 2005 dalam Sugihartono dkk 2007: 80 yang mendefinisikan “pembelajaran sebagai suatu aktivitas mengorganisasi atau mengatur lingkungan sebaik-baiknya dan menghubungkannya dengan anak didik sehingga terjadi proses belajar”. Lingkungan yang dimaksud dalam pengertian ini tidak hanya ruang belajar, tetapi juga meliputi guru, alat peraga, perpustakaan, laboratorium, dan sebagainya yang relevan dengan kegiatan belajar siswa. Berdasarkan pengertian dari beberapa ahli di atas dapat disimpulkan bahwa pembelajaran adalah suatu upaya yang dilakukan oleh pendidik dengan cara mengatur lingkungan dan sumber belajar sebaik-baiknya agar tercipta interaksi dengan siswa sehingga terjadi proses belajar. Pembelajaran yang dilakukan pasti memiliki tujuan yang ingin dicapai. Untuk mencapai tujuan pembelajaran yang optimal dibutuhkan pembelajaran yang menyenangkan. Pembelajaran yang menyenangkan menurut Suyatno 2005 dalam Yusuf 2011: 9 merupakan “pembelajaran yang cocok dengan suasana yang terjadi dalam diri siswa”. Kalau siswa tidak senang, mereka pasti tidak akan memperhatikan pembelajaran. Hasilnya, siswa akan pasif, jenuh dan tidak tertarik mengikuti pembelajaran. Untuk menanganinya, guru memerlukan seni atau kreativitas tersendiri dalam pembelajaran. Untuk mencapai tujuan pendidikan diperlukan proses pembelajaran yang baik dan bermutu. 16

2.1.3 Performansi Guru

Dokumen yang terkait

PENGGUNAAN MEDIA GARIS BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWA KELAS IV Penggunaan Media Garis Bilangan Untuk Meningkatkan Kreativitas Belajar Matematika Pada Siswa Kelas IV Semester II SD Negeri 1 Ringinpitu Kecamatan Tangg

0 0 15

PENGGUNAAN MEDIA GARIS BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWA KELAS IV Penggunaan Media Garis Bilangan Untuk Meningkatkan Kreativitas Belajar Matematika Pada Siswa Kelas IV Semester II SD Negeri 1 Ringinpitu Kecamatan Tangg

0 0 14

PENGGUNAAN PENDEKATAN MATEMATIKA REALISTIK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI PENGURANGAN BILANGAN BULAT KELAS IV SEKOLAH DASAR.

0 0 40

PENGGUNAAN MEDIA TALI PAS PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI BILANGAN ROMAWI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA.

0 0 44

PENGGUNAAN MEDIA KARTU BILANGAN POSITIF NEGATIF SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN BILANGAN BULAT SISWA KELAS IV SD NEGERI DELEGAN II PRAMBANAN.

0 0 176

PENGGUNAAN MEDIA KARTU BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP BILANGAN ROMAWI PADA SISWA SEKOLAH DASAR | Usada | Jurnal Didaktika Dwija Indria (SOLO) 6614 14047 1 PB

0 0 6

PENGGUNAAN MEDIA KARTU BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP BILANGAN ROMAWI PADA SISWA KELAS IV SDN 2 MUDAL BOYOLALI (2014/2015) - UNS Institutional Repository

0 0 17

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI BILANGAN ROMAWI MELALUI MEDIA PUZZLE MATH OF ROMAWY DI KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI 1 SOMAGEDE - repository perpustakaan

0 0 14

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN MATEMATIKA KARTU CERDAS TANGKAS BILANGAN ROMAWI DI KELAS IV SEKOLAH DASAR - repository perpustakaan

0 0 16

PENGGUNAAN MEDIA KARTU BILANGAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATERI BILANGAN ROMAWI PADA SISWA KELAS IV SDN 30 CAKRANEGARA TAHUN AJARAN 2013/2014 - Repository UNRAM

0 0 10