Kegunaan Macromedia flash Dalam Dunia Pendidikan

2. Penggunaan gambar merupakan hal yang wajar dalam proses belajar tanpa memberi kesan. 3. Koleksi gambar dapat diperbesar terus. 4. Mudah mengatur pilihan untuk suatu pelajaran. Menurut Hamzah 1981: 30 dalam memilih gambar yang baik, pada lazimnya kriteria-kriteria dibawah ini dapat dipergunakan: 1. Keaslian gambar. Gambar menunjukan situasi sebenarnya. 2. Kesederhanaan. Gambar sederhana dalam warna, nilai estetis nilai praktis. 3. Bentuk item. Pengamatan tentang objek. 4. Perbuatan. Gambar dapat menunjukan hal yang sedang melakukan suatu perbuatan. 5. Artistik. Menurut Sadiman 1986: 29, diantara media pendidikan, gambarfoto adalah media yang paling umum digunakan. Media merupakan bahasa yang umum, yang dapat dimengerti dan dinikmati dimana-mana. Beberapa kelebihan dari media gambar adalah: a sifat kongkrit, b dapat membatasi ruang dan waktu, c dapat mengatasi keterbatasan pengamatan kita, d dapat memperjelas suatu masalah, e murah harganya dan mudah didapat serta digunakan tanpa memerlukan peralatan khusus. Kelemahan dalam media ini adalah : a hanya menekankan persepsi indra mata, b gambar benda yang terlalu kompleks kurang efektif untuk kegunaan pembelajaran, cukuranya sangat terbatas. Ada enam syarat yang perlu dipenuhi oleh gambar sehingga dapat dijadikan sebagai media pendidikan. Keenam syarat itu ialah sebagai berikut: 1. Autentik. 2. Sederhana. 3. Ukuran relatif. 4. Gambar sebaiknya mengandung gerak atau perbuatan. 5. Gambar yang bagus belum tentu baik. 6. Gambar hendaknya bagus dari segi seni dan sesuai dengan tujuan pembelajaran yang akan dicapai.

2.5 Pembelajaran Berbasis Masalah PBL

2.5.1 Pengertian Pembelajaran Berbasis Masalah PBL

Menurut Riyanto 2010: 68 pembelajaran berbasis masalah merupakan suatu pendekatan pembelajaran dimana siswa mengerjakan permasalahan yang outentik dengan maksud untuk menyusun pengetahuan mereka sendiri, mengembangkan inkuiri dan Kemampuan berfikir tingkat tinggi, mengembangkan kemandirian dan percaya diri. Menurut Riyanto 2010: 285 pembelajaran berbasis masalah adalah suatu model pembelajaran yang dirancang dan dikembangkan untuk mengembangkan kemampuan siswa dalam memecahkan masalah. Berdasarkan pengertian di atas dapat disimpulkan bahwa pembelajaran berbasis masalah adalah suatu proses pembelajaran yang

Dokumen yang terkait

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TIME TOKEN TERHADAP AKTIVITAS BELAJAR SEJARAH SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 SEPUTIH MATARAM TAHUN PELAJARAN 2013-2014

2 18 61

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN STAD (STUDENT TEAMS ARCHIVEMENT DIVISION) TERHADAP KECERDASAN INTERPERSONAL SISWA PADA MATA PELAJARAN SEJARAH KELAS X SMA PANCASILA SEPUTIH MATARAM TAHUN AJARAN 2015 /2016

2 14 49

EFEK MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY TRAINING MENGGUNAKAN MEDIA MACROMEDIA FLASH DAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS TERHADAP KETERAMPILAN PROSES SAINS FISIKA SISWA SMA.

0 3 28

KEMAMPUAN BERFIKIR KRITIS SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 KARTASURA TAHUN PELAJARAN 2015/2016 Kemampuan Berfikir Kritis Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Kartasura Tahun Pelajaran 2015/2016 Menggunakan Pembelajaran Inquiring Minds Want To Know Pada Pembelajaran Biol

0 2 12

KEMAMPUAN BERFIKIR KRITIS SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 KARTASURA TAHUN PELAJARAN 2015/2016 MENGGUNAKAN Kemampuan Berfikir Kritis Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Kartasura Tahun Pelajaran 2015/2016 Menggunakan Pembelajaran Inquiring Minds Want To Know Pada Pembe

0 4 16

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KOMPUTER DAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD TERHADAP KEMAMPUAN BERFIKIR KREATIF DAN HASIL BELAJAR HIDROKARBON SISWA KELAS X SMA.

0 10 27

PENGARUH INTENSITAS BELAJAR DAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF SISWA Pengaruh Intensitas Belajar Dan Penggunaan Media Pembelajaran Terhadap Kemampuan Kognitif Siswa Dalam Mata Pelajaran Akuntansi Pada Siswa Kelas XI Di SMA N 1

0 0 16

PENGARUH PENGGUNAAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN KOMPETENSI DASAR KEJURUAN KELAS X PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK GAMBAR BANGUNAN SMK N 2 DEPOK.

0 0 96

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK DI MTSN 1 BUKITTINGGI

0 1 16

PENGARUH MODEL DOUBLE LOOP PROBLEM SOLVING TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA KELAS X PADA MATA PELAJARAN PPKn DI MA NEGERI 1 MATARAM

0 1 11