Kebutuhan User Kebutuhan Sistem

xxi Sistem E-CRM Pegadaian Nasabah server Simpan data Login dan Logout CRUD Data master Melihat manajeman informasi, Info harga emas, simulasi, Info transaksi melakukan pemesanan Login dan logout Manajemen pembayaran CRUD Data master Simpan data Pengunjung Registrasi, Simulasi Melihat profile perusahaan, Berita, info harga emas Kasir Petugas MULIA Login dan Logout Manajemen Informasi, Info harga emas Manager Login dan Logout Info Transaksi Gambar 4.2 Analisis Sistem Usulan

4.2.4 Kebutuhan User dan Sistem

4.2.4.1 Kebutuhan User

1. Pengunjung Pada sistem informasi E-CRM ini, pengunjung hanya dapat melihat info harga emas, berita, melakukan simulasi pemesanan emas dan melakukan registrasi untuk dapat melakukan pemesanan emas.

2. Nasabah

xxii Nasabah dalam sistem informasi E-CRM, diharapkan untuk melakukan login terlebih dahulu untuk mendapatkan hak melakukan pemesananpembelian, melihat harga yang harus dibayarkan saat pemesanan dan melihat cicilan yang harus dibayarkan jika pembayaran dilakukan secara cicilan, merubah password, manajemen profile, membaca berita, membaca tata cara transaksi, membaca profile perusahaan, dan melihat harga emas logam MULIA. Selain itu, nasabah yang telah melakukan pemesanan, di minta untuk menunjukan identitas diri nasabah sehingga tidak terjadi kesalahan dalam pemberian barang pesanan MULIA, walau pun hal tersebut berada di luar sistem. 3. Petugas MULIA Pada sistem informasi E-CRM ini, petugas mulia dapat melakukan login, kemudian manajemen data produk, manajemen nasabah dari sistem informasi E-CRM, manajemen berita, manajemen data transaksi, manajemen profile perusahaan, dan merubah username dan password petugas Mulia. Selain itu, petugas MULIA juga melakukan aktivasi nasabah agar nasabah yang telah mendaftar dapat mengakses website sesuai dengan account-nya. 4. Manager Pada sistem informasi E-CRM ini, manager dapat melakukan login kemudian manager dapat melihat info data transaksi, mengubah username dan password dari manager. 5. Kasir xxiii Pada sistem informasi E-CRM ini, kasir dapat melakukan login kemudian kasir dapat melakukan manajemen pembayaran yang telah dilakukan oleh nasabah, mengubah username dan password dari kasir.

4.2.4.2 Kebutuhan Sistem

1. Data-data yang perlu di simpan pada sistem informasi E-CRM ini yaitu data nasabah, data produk, berita, tata cara transaksi, tentang perusahaan, data pembelian, data penjualan, data info transaksi. 2. Pengguna dari sistem ini terdiri dari 5 lima orang yaitu pengunjung, nasabah, petugas Mulia, manager dan kasir. 3. Jika pengunjung diharuskan untuk melakukan registrasi terlebih dahulu untuk dapat melakukan login, sedangkan user yang terdiri dari nasabah, petugas Mulia, manager, dan kasir ingin mengakses sistem informasi E-CRM ini diharuskan login terlebih dahulu dengan menginput username dan password agar privasi dari masing-masing user tetap terjaga.

4.3 Desain Sistem

Setelah melihat dari analisis masalah yang telah selesai dikerjakan maka selanjutnya adalah tahap desain sistem. Dalam tahap ini akan dilakukan beberapa kegiatan yang meliputi perancangan sistem, perancangan database, dan perancangan layout aplikasi.

4.3.1 Perancangan Sistem E-CRM

Alur proses sistem informasi E-CRM yang akan di bangun dengan menggunakan pendekatan sistem berorientasi objek, yakni menggunakan tools