Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

1.6 Metode Penelitian

Metode penelitian yang peneliti gunakan dalam penelitian skripsi ini adalah sebagai berikut:

1.6.1 Metode Pengumpulan Data

Berikut beberapa proses yang dilalui peneliti dalam pengumpulan data guna membantu dalam penelitian ini, yaitu: Studi Lapangan Peneliti melakukan wawancara serta observasi sebagai bentuk dari studi lapangan pada tempat dilakukannya penelitian untuk mengumpulkan data-data yang diperlukan sebagai penunjang penelitian ini. - Wawancara Peneliti mengumpulkan data secara tatap muka langsung dengan pihak terkait guna mendapatkan data-data dan keterangan yang diperlukan. - Observasi Pengamatan Pengumpulan data dan informasi dengan cara meninjau dan melakukan pengamatan secara langsung ke objek penelitian guna memperoleh data atau gambaran serta keterangan terhadap sistem yang sedang berjalan. Studi Pustaka Penulis melakukan studi pustaka sebagai bahan utama dalam pembuatan skripsi ini. Pengumpulan data dengan cara mengambil dari sumber-sumber media cetak maupun elektronik yang dapat dijadikan acuan penelitian dan penulisan skripsi ini. Studi Literatur Dalam penentuan penelitian skripsi ini, diperlukan sebuah perbandingan studi literatur sejenis yang erat hubungannya dengan tema penulisan skripsi ini. Perbandingan studi sejenis ini diperlukan agar nantinya penelitian ini dapat bermanfaat dan menjadi pelengkap dan penyempurna dari studi-studi literatur yang telah dilaksanakan sebelumnya. Studi Kelayakan Studi Kelayakan diperlukan untuk menilai apakah sistem yang dibuat ini layak untuk dikembangkan dengan mempertimbangkan beberapa aspek yang mencakup kelayakan teknis, kelayakan ekonomi, kelayakan hukum dan etika maupun kelayakan operasional.

1.6.2 Metode Pengembangan Aplikasi

Metode yang dipakai peneliti dalam membuat aplikasi ini adalah metode IMSDD Interactive Multimedia System Design and Development yang meliputi tahap-tahap berikut: 1. Kebutuhan Sistem System Requirement Mencakup definisi sistem, profil serta kebutuhan pengguna, hardware dan software dan pertimbangan pendistribusian. 2. Pertimbangan Perancangan Design Consideration Mencakup pemilihan metafora desain, pendeskripsian tipe-tipe informasi, perancangan struktur navigasi dan persiapan serta kemungkinan integrasi media. 3. Implementasi Implementation Tahap implementasi meliputi pembuatan purwarupa prototyping serta dilakukannya beta testing terhadap purwa rupa tersebut. 4. Evaluasi Evalution Tahapan evaluasi merupakan tahap ujicoba terhadap aplikasi yang dihasilkan untuk mengetahui apakah telah sesuai dengan tujuan yang ditetapkan sebelumnya.

1.7 Sistematika penulisan

Sistematika penulisan laporan yang merupakan laporan analisa hasil penelitian terdiri atas : BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi pendahuluan yang terdiri dari latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penulisan,