1.6 Metode Penelitian
Metode penelitian yang peneliti gunakan dalam penelitian skripsi ini adalah sebagai berikut:
1.6.1 Metode Pengumpulan Data
Berikut beberapa proses yang dilalui peneliti dalam pengumpulan data guna membantu dalam penelitian ini, yaitu:
Studi Lapangan Peneliti melakukan wawancara serta observasi
sebagai bentuk dari studi lapangan pada tempat dilakukannya penelitian untuk mengumpulkan data-data yang diperlukan
sebagai penunjang penelitian ini. - Wawancara
Peneliti mengumpulkan data secara tatap muka langsung dengan pihak terkait guna mendapatkan data-data
dan keterangan yang diperlukan. - Observasi Pengamatan
Pengumpulan data dan informasi dengan cara meninjau dan melakukan pengamatan secara langsung ke
objek penelitian guna memperoleh data atau gambaran serta keterangan terhadap sistem yang sedang berjalan.
Studi Pustaka Penulis melakukan studi pustaka sebagai bahan utama
dalam pembuatan skripsi ini. Pengumpulan data dengan cara
mengambil dari sumber-sumber media cetak maupun elektronik yang dapat dijadikan acuan penelitian dan
penulisan skripsi ini. Studi Literatur
Dalam penentuan penelitian skripsi ini, diperlukan sebuah perbandingan studi literatur sejenis yang erat
hubungannya dengan
tema penulisan
skripsi ini.
Perbandingan studi sejenis ini diperlukan agar nantinya penelitian ini dapat bermanfaat dan menjadi pelengkap dan
penyempurna dari
studi-studi literatur
yang telah
dilaksanakan sebelumnya. Studi Kelayakan
Studi Kelayakan diperlukan untuk menilai apakah sistem yang dibuat ini layak untuk dikembangkan dengan
mempertimbangkan beberapa
aspek yang
mencakup kelayakan teknis, kelayakan ekonomi, kelayakan hukum dan
etika maupun kelayakan operasional.
1.6.2 Metode Pengembangan Aplikasi
Metode yang dipakai peneliti dalam membuat aplikasi ini adalah metode IMSDD Interactive Multimedia System Design and
Development yang meliputi tahap-tahap berikut: 1. Kebutuhan Sistem System Requirement
Mencakup definisi sistem, profil serta kebutuhan pengguna,
hardware dan
software dan
pertimbangan pendistribusian.
2. Pertimbangan Perancangan Design Consideration Mencakup pemilihan metafora desain, pendeskripsian
tipe-tipe informasi, perancangan struktur navigasi dan persiapan serta kemungkinan integrasi media.
3. Implementasi Implementation Tahap implementasi meliputi pembuatan purwarupa
prototyping serta dilakukannya beta testing terhadap purwa rupa tersebut.
4. Evaluasi Evalution Tahapan evaluasi merupakan tahap ujicoba terhadap
aplikasi yang dihasilkan untuk mengetahui apakah telah sesuai dengan tujuan yang ditetapkan sebelumnya.
1.7 Sistematika penulisan
Sistematika penulisan laporan yang merupakan laporan analisa hasil penelitian terdiri atas :
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini berisi pendahuluan yang terdiri dari latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penulisan,