Tabel 4.2 Kelebihan Serta Kekurangan Penelitian Yang Dilakukan
Nama Penulis Judul Karya Tulis
Kelebihan + Kekurangan -
Perancangan Aplikasi Virtual Reality
Pembelajaran Pergerakan Bumi dan
Bulan Bagi Siswa Kelas 6 Sekolah
Dasar
Tampilan yang cukup baik,
implementasi teknik pendeteksi
tumbukan serta teknik
pemodelan 3D yang baik.
Penggunaan teknik pendeteksi
tumbukan belum mencakup
ground collision tumbukan dalam
sumbu z
4.1.5 Studi Kelayakan
Studi kelayakan aplikasi dilakukan terhadap faktor-faktor tertentu seperti kelayakan teknis, ekonomi, operasional, hukum,
jadwal serta strategi. 1. Kelayakan Teknis
Pembuatan aplikasi dibuat dengan pemanfaatan objek-objek 3 dimensi berupa video hasil renderasi serta animasi berformat
shockwave 3D. Objek dalam virtual reality seta Video hasil renderasi dibuat menggunakan 3D Studio Max sedangkan
animasi shockwave 3D untuk virtual reality serta game evaluasi dibuat di 3D Studio Max serta diolah dengan macromedia
director serta pemrograman lingo untuk membuat pendeteksi tumbukan serta gameplay yang digunakan. Tampilan aplikasi
dibuat dengan macromedia director dengan menggunakan grafis 2 dimensi yang diolah dengan adobe photoshop.
2. Kelayakan Ekonomi Aplikasi yang sedang dikembangkan merupakan pengganti dari
alat peraga yang tidak tersedia di tempat diadakannya penelitian sehingga dapat memberikan keuntungan secara
ekonomi karena pihak pengguna dalam hal ini pihak SDN Keb. Lama Selatan 13 Pagi tidak harus lagi menyediakan alat peraga
guna menunjang kegiatan belajar mengajar mereka terkait materi pergerakan bumi dan bulan.
3. Kelayakan Operasional Aplikasi yang sedang dikembangkan membutuhkan media
komputer berspesifikasi minimum seperti spesifikasi komputer yang digunakan peneliti untuk membangun aplikasi Processor
AMD Turion X2 2.0 GHz, VGA GeForce 7000M 512 MB. SDN Keb.Lama Selatan 13 Pagi saat ini memiliki seperangkat
alat presentasi berupa laptop dengan spesifikasi yang lebih baik dari yang digunakan dalam pengembangan Processor Intel
Core i5 2.5 GHz, VGA ATI RADEON 1 GB serta proyektor sehingga aplikasi ini telah layak untuk diimplementasikan di
SDN Keb.Lama Selatan 13 Pagi. 4. Kelayakan Hukum
Isi atau konten yang digunakan dalam aplikasi ini merupakan hasil produksi peneliti sendiri sehingga hak cipta dari konten
yang dibuat sepenuhnya merupakan milik dari peneliti
sehingga tidak melanggar secara hukum. Adapun konten yang berasal dari pihak lain maka akan disertakan identitas pihak
tersebut.
Tabel 4.3 Sumber Konten Aplikasi
No Materi
Pembuat Hak Cipta
Keterangan 1.
Video Penjelasan Pergerakan bumi dan
bulan Peneliti
Hasil pemodelan serta renderasi 3D
2. Objek Virtual reality
Shockwave3D Peneliti
Hasil pemodelan 3D
3. Grafik 2 Dimensi
Peneliti Hasil renderasi 3D
4. Latar Suara
Backsound Lyto
game online
Download via internet
5. Kelayakan Jadwal Alokasi pengerjaan aplikasi dijadwalkan akan selesai sebelum
pengguna dalam hal ini para siswa kelas 6 sekolah dasar memulai pembahasan terhadap pergerakan bumi dan bulan
yang merupakan materi pada bab akhir dalam kurikulum sekolah dasar, sehingga pengerjaan aplikasi ini dapat dikatakan
layak secara penjadwalan. 6. Kelayakan Strategi
Melalui aplikasi ini para pengguna dalam hal ini para siswa serta staf pengajar kelas 6 akan mendapatkan nilai tambah
berupa kemudahan dalam pembelajaran mengenai pergerakan