Pemodelan dengan Parametric Object Animasi dengan Path Constraint

pergerakan dari objek menjadi sangat tepat, hal ini terjadi karena pergerakan objek tepat mengikuti lintasan yang telah dibuat. Path constraint juga memiliki parameter-parameter yang mengatur pergerakan objek terhadap lintasannya Murdock, 2006. Gambar 2.20 Contoh Penggunaan Path Constraint

2.11.3 Efek Renderasi dengan Lens Effects Glow

Lens effects mensimulasikan jenis efek pencahayaan yang mungkin ditampilkan dengan lensa kamera yang sesungguhnya. Saat lens effects ditambahkan, beberapa efek yang berbeda dapat digunakan melalui parameter-parameter yang tersedia seperti Glow, Ring, Ray, Auto Secondary, Manual Secondary, Star serta Streak. Glow merupakan salah satu efek renderasi yang membuat sumber cahaya menjadi terlihat berkilau. Efek glow dapat dikendalikan intensitas, warna kilau serta variasi bentuknya melalui parameter-parameter yang tersedia Murdock, 2006. Gambar 2.21 Contoh Penggunaan Lens Effect Glow

2.12 Multimedia

2.12.1 Pengertian Multimedia

Menurut Turban, multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media ini dapat audio, animasi, video, teks, grafik dan gambar. Sedangkan menurut Robin dan Linda multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio, dan gambar video Suyanto, 2005. Menurut Tway, arti multimedia berbeda dari sudut pandang orang yang berbeda. Secara umum, multimedia berhubungan dengan penggunaan lebih dari satu macam cara untuk menyajikan informasi. Rekaman music hanya menggunakan suara mungkin disebut “unimedia”, musik video adalah bentuk multimedia karena informasi menggunakan suara dan video Sutopo, 2002. Multimedia adalah kombinasi dari manipulasi digital terhadap teks, foto, seni grafis, suara, animasi, dan elemen video. Multimedia adalah segala macam kombinasi antara elemen- elemennya yang disampaikan melalui komputer ataupun peralatan elektronik lainnya atau diartikan yang telah dimanipulasi secara digital Vaughan, 2008. Dalam dunia komputer, multimedia berhubungan dengan perangkat lunak yang digunakan dalam pengembangan dengan lebih satu cara untuk menyampaikan informasi kepada pengguna, seperti teks dan suara. Secara teknis, multimedia dalam komputer bukan merupakan hal baru, karena integrasi antara teks dan gambar merupakan komponen utama dalam banyak perangkat lunak aplikasi sudah lama dilakukan. Informasi yang menyajikan teks dengan diagram merupakan salah satu contoh yang telah banyak dibuat. Pada saat ini, multimedia mempunyai arti tidak hanya integrasi antara teks dan grafik sederhana saja, tetapi dilengkapi dengan suara dan animasi. Sambil mendengarkan penjelasan, dapat