4.4.3 Pertimbangan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Hardware Software Consideration
Pertimbangan perangkat keras dan perangkat lunak komputer maupun perangkat pendukung lainnya untuk
membangun aplikasi virtual reality pembelajaran pergerakan bumi dan bulan adalah sebagai berikut :
1. Kebutuhan Perangkat Keras Merupakan kebutuhan perangkat keras komputer yang
digunakan untuk membangun aplikasi yang disesuaikan dengan kebutuhan
minimum ataupun
kebutuhan yang
direkomendasikan dalam menggunakan perangkat lunak pengembangan aplikasi. Berikut ini merupakan spesifikasi
minimum dari perangkat lunak yang digunakan dalam pembangunan aplikasi.
Tabel 4.5 Kebutuhan Minimum Perangkat Lunak
Perangkat Lunak Kebutuhan Minimum
3D Studio Max 8 -500 Mhz Processor minimum
- 512 MB RAM minimum - VGA CARD 64MB minimum
- HARDDISK minimum kapasitas 3 GB Adobe Photoshop 7
- Kelas Pentium 3 Processor minimum - 192 MB RAM minimum
- VGA CARD 16 MB minimum Macromedia Director
-600 Mhz Processor minimum - 128 MB RAM minimum
- HARDDISK minimum 200 MB Nero Express
-1 GHz Processor minimum - 256 MB RAM minimum
- HARDDISK minimum kapasitas 1 GB - CDDVD rewritable device
Perangkat keras komputer yang digunakan adalah: a. AMD TURION 64 X2, 2 Ghz
b. RAM 2,5 GB c. VGA CARD NVIDIA GeForce 7000M 512 MB
d. HARDDISK kapasitas 80 GB e.
Monitor 14” dengan resolusi layar 1280 x 800 f. Keyboard dan Mouse sebagai alat input
g. Sound Card dan Virtual Surround Sound h. CDDVD rewritable device
2. Kebutuhan Perangkat Lunak Merupakan kebutuhan software komputer yang akan digunakan
untuk membangun aplikasi virtual reality pembelajaran pergerakan bumi dan bulan. Software komputer yang
digunakan adalah: a. 3D Studio Max 8 untuk lingkungan virtual aplikasi
pembelajaran serta game evaluasi yang berbasis 3D. b. Adobe Photoshop 7 digunakan untuk mendesain tampilan
aplikasi, logo dan tombol navigasi.
c. Macromedia Director MX untuk menggabungkan elemen- elemen multimedia yang digunakan serta perancangan
gameplay dari game evaluasi. d. Nero Express digunakan dalam proses pengemasan aplikasi
ke dalam bentuk CD maupun DVD.
4.4.4 Pertimbangan Penyebaran Sistem Delivery Consideration
Pada aplikasi informasi multimedia secara 3 dimensi yang cenderung berukuran besar maka peneliti memilih penyebaran
melalui media CD atau DVD karena mampu menampung kapasitas dari aplikasi.
Pada aplikasi virtual reality pembelajaran pergerakan bumi dan bulan yang dibuat secara 3 dimensi serta modul evaluasi
berupa game interaktif bertujuan untuk menambah daya tarik dalam penyajian informasi mengenai pergerakan bumi dan bulan
yang membutuhkan media penyajian yang jelas serta dapat menarik minat pengguna. Terdapat suatu lingkungan virtual 3
dimensi yang dapat dianimasikan secara realtime. Untuk menampilkan lingkungan tersebut secara 3 dimensi tidak
memerlukan spesifikasi perangkat keras yang tinggi karena lingkungan virtual serta objek 3D di dalamnya dibangun secara low
poly atau dengan jumlah polygon yang minimum sehingga kinerja komputer menjadi lebih ringan. Aplikasi ini tidak memerlukan
player tambahan karena telah berformat executable .exe.