yang berlangsung untuk mengetahui kebutuhan dari pengguna dalam hal ini siswa dan staf pengajar. Dari hasil pengamatan proses
belajar mengajar
tersebut peneliti
menyimpulkan bahwa
keberadaan alat peraga atau media lain sebagai pengganti sangat dibutuhkan dalam kegiatan belajar mengajar tersebut sebagai
pemberi gambaran terhadap para siswa. Rincian hasil observasi dapat dilihat pada lampiran.
4.1.3 Studi Pustaka
Pencarian informasi dengan mempelajari buku-buku tentang pergerakan bumi dan bulan, virtual reality, collision
detection, teori game, multimedia, interaksi manusia komputer dan pemodelan 3 dimensi serta mengunjungi website yang membahas
tentang teknik yang digunakan dalam pembuatan aplikasi, serta software yang akan digunakan seperti Macromedia Director,
Adobe Photoshop dan 3ds Max sebagai pendukung dalam pembuatan aplikasi skripsi. Sejumlah website yang dikunjungi
yang untuk lengkapnya judul buku dan website tersebut dapat dilihat pada Daftar Pustaka.
4.1.4 Studi Literatur
Dibawah ini telah dikumpulkan beberapa penelitian sebelumnya yang berkaitan dengan virtual reality tentang teknik
collision detection serta teknik pemodelan 3 dimensi yang digunakan sebagai bahan perbandingan penelitian.
Tabel 4.1 Perbandingan Studi Literatur
Nama Penulis Judul Karya Tulis
Kelebihan + Kekurangan -
ARAFIK UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta, 2010
Visualisasi 3 Dimensi Gedung Fakultas
Sains Teknologi
Tampilan Virtual Reality baik serta
menarik.
Kurangnya interaksi
pengguna dengan lingkungan VR,
tidak menjelaskan teknik pemodelan
3D yang digunakan.
ASEP HIJRY RAMDHANI
UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta, 2009
Pembuatan Virtual Office JIMS
FOUNDATION Menggunakan Teknik
Collision Detection dengan Lingo Script
Modelsunderray
Tampilan Virtual Reality baik serta
menarik.
Kurangnya interaksi
pengguna dengan lingkungan VR,
Tidak dijelaskan menggunakan
berapa ray,
tidak menjelaskan
teknik pemodelan 3D yang
digunakan.
ARIYANTI SAPUTRI UIN
Syarif Hidayatullah
Jakarta, 2009
Aplikasi Multimedia Interaktif Pencarian
Lokasi Ujian Masuk Pada UIN Jakarta
Secara 3 Dimensi Berbasis Web
Tampilan Virtual Reality baik serta
menarik, berbasis web
Kurangnya interaksi
pengguna dengan lingkungan VR,
Tidak dijelaskan menggunakan
berapa ray,
tidak menjelaskan
teknik pemodelan 3D yang
digunakan.
AZWAR ANAS, WAHYU
HARDYANTO, ISA AKLIS
Jurusan Fisika FMIPA UNNES,
2006
Pengembangan Program VRML
VIRTUAL REALITY MODELLING
LANGUAGE Untuk E-Learning Berbasis
Web Terintegrasi Dalam PHP-MySQL
Mata Kuliah Ilmu Pengetahuan Bumi
dan Antariksa
Tampilan visualiasasi
cukup baik, berbasis web
Tampilan visualisasi kurang
detail, sulitnya membuat objek
dengan kedetailan
tertentu menggunakan
VRML