Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator

128 Lampiran 4 RPP siklus I RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Satuan Pendidikan : SD Kanisius Totogan KelasSemester : V2 Mata Pelajaran : Matematika Waktu : Tiga pertemuan 18, 20, 22 Februari 2013

A. Standar Kompetensi

5. Menggunakan pecahan dalam pemecahan masalah.

B. Kompetensi Dasar

5.3 Mengalikan dan membagi berbagai bentuk.

C. Indikator

Indikator pertemuan 1 1. Menerapkan konsep perkalian sebagai penjumlahan berulang menggunakan media Competence Psicomotor. Konteks, Penggunaan model untuk matematika progresif 2. Melakukan perkalian pecahan biasa dengan bilangan asli Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 3. Melakukan perkalian pecahan biasa dengan pecahan campuran Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 4. Melakukan perkalian pecahan biasa dengan pecahan desimal. Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 5. Melakukan perkalian bilangan asli dengan pecahan desimal. Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 6. Menemukan kesimpulan bahwa operasi perkalian merupakan operasi penjumlahan berulang Competence Cognitive. Pemanfaatan hasil konstruksi siswa 129 7. Menemukan kesimpulan bahwa operasi perkalian pecahan merupakan operasi perkalian pembilang dengan pembilang dan penyebut dengan penyebut Competence Cognitive. Pemanfaatan hasil konstruksi siswa 8. Menunjukkan sikap teliti dalam mengerjakan soal ConscienceAfective. 9. Menunjukkan sikap berani mengajukan pertanyaan mengenai hal yang belum jelas Conscience Afective. Interaktivitas 10. Membangun kerjasama dalam kelompok dalam menyelesaikan tugas CompassionAfective. Interaktivitas 11. Menunjukkan sikap toleransi untuk memperhatikan penjelasan pendidik dan kepada teman yang belum selesai mengerjakan tugas CompassionAfective. Interaktivitas Indikator pertemuan 2 1. Melakukan perkalian persen dengan bilangan asli Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 2. Melakukan perkalian pecahan biasa dengan bilangan asli Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 3. Melakukan perkalian persen dengan pecahan desimal Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 4. Melakukan perkalian pecahan campuran dengan pecahan desimal. Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 5. Melakukan perkalian pecahan campuran dengan persen Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 6. Melakukan perkalian pecahan biasa dengan persen Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 7. Melakukan perkalian pecahan campuran dengan pecahan campuran. Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 130 8. Melakukan perkalian bilangan asli dengan pecahan campuran Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 9. Melakukan perkalian pecahan desimal dengan pecahan desimal Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 10. Melakukan perkalian pecahan biasa dengan pecahan biasa. Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 11. Menemukan penyelesaian masalah tentang perkalian pecahan melalui media permainan “domino pecahan” Competence Cognitive. Penggunaan model untuk matematika progresif, Interaktivitas, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa. 12. Menemukan penyelesaian masalah dari soal kontekstual tentang perkalian pecahan Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Penggunaan model untuk matematika progresif, Interaktivitas, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa. 13. Membangun kerjasama dalam kelompok saat menyelesaikan masalah tentang perkalian pecahan melalui media permainan “domino pecahan” Compassion Afective. Konteks, Penggunaan model untuk matematika progresif, Interaktivitas, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa. 14. Menunjukkan sikap teliti dalam mengerjakan soal ConscienceAfective. 15. Menunjukkan sikap berani mengajukan pertanyaan mengenai hal yang belum jelas ConscienceAfective. Interaktivitas 16. Menunjukkan sikap toleransi untuk memperhatikan penjelasan guru dan teman yang belum selesai mengerjakan tugas CompassionAfective. Interaktivitas Indikator pertemuan 3 1. Melakukan perkalian pecahan biasa dengan bilangan asli Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa, Interaktivitas 131 2. Menemukan penyelesaian masalah dari soal kontekstual tentang perkalian pecahan Competence Cognitive. Konteks, Keterkaitan, Penggunaan model untuk matematika progresif, Interaktivitas, Pemanfaatan hasil konstruksi siswa. 3. Menunjukkan sikap jujur, tekun, dan teliti dalam mengerjakan soal ConscienceAfective. 4. Menunjukkan sikap disiplin saat mengumpulkan tugas ConscienceAfective. 5. Menunjukkan sikap toleransi terhadap teman yang belum selesai mengerjakan tugas CompassionAfective. Interaktivitas

D. Tujuan Pembelajaran