Validitas Variabel Penelitian METODOLOGI PENELITIAN

H a : Terdapat pengaruh metode permainan bisik berantai terhadap keterampilan menyimak pantun anak pada siswa kelas IV SDN Bekasi Jaya II. µ 1: Rata-rata keterampilan menyimak pantun siswa dengan menggunakan metode permainan bahasa bisik berantai µ 2 : Rata-rata keterampilan menyimak pantun siswa dengan menggunakan metode ceramah 43

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

A. Hasil Penelitian

Penelitian ini dilakukan di SDN Bekasi Jaya II. Pada kelas IV terdiri dari dua kelas. Peneliti mengambil sampel penelitian dua kelas, yaitu kelas IV A dan IV B, yang berjumlah 50 siswasiswi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode permainan bahasa bisik berantai terhadap keterampilan menyimak pantun pada mata pelajaran Bahasa Indonesia. Sebelum kedua kelompok diberi perlakuan yang berbeda, peneliti memberikan tes pretest berupa soal essay. Setiap siswa diminta untuk menyimak soal pantun untuk dijawab, siswa hanya mengisi jawaban setelah menyimak soal yang telah diberikan. Hasil pretest tersebut, kemudian dihitung oleh peneliti. Hasil penelitiannya menunjukkan bahwa rata-rata kemampuan atau keterampilan menyimak pantun kelas IV A lebih tinggi dibandingkan dengan rata-rata kelas IV B. Akan tetapi, penyebaran data yang mendapat nilai rendah dan sedang masih seimbang, sehingga data dari kedua kelompok dinyatakan normal dan homogen. Data yang normal dapat dilihat dari hasil perhitungan uji normalitas pretest dengan menggunakan Uji Liliefors. Karena data pretest dinyatakan normal dan homogen, maka peneliti dapat menentukan kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Untuk memilih kelas eksperimen dan kelas kontrol, maka peneliti menggunakan cara teknik randomacak antara kelas IV A dan IV B. Dari hasil pengocokan peneliti mendapatkan bahwa kelas IV A yaitu kelas eksperimen, sedangkan kelas IV B yaitu kelas kontrol. Kelompok eksperimen merupakan kelompok yang melaksanakan pembelajaran Bahasa Indonesia materi pantun menggunakan metode permainan bahasa bisik berantai, sedangkan kelompok kontrol adalah kelompok yang melaksanakan pembelajaran Bahasa Indonesia materi pantun tanpa menggunakan metode permainan bahasa bisik berantai. Penelitian ini dilakukan empat kali pertemuan. Adapun materi yang diberikan adalah mengenai pengertian pantun, ciri-ciri pantun, jenis-jenis pantun, cara membuat pantun dan kegiatan intinya adalah menyimak pantun. Setelah kedua kelompok diberi perlakuan, pertemuan berikutnya peneliti memberi soal posttest kepada kelompok kontrol dan kelompok eksperimen. Berikut daftar nilai pretest dan posttest keterampilan menyimak pantun yang diperoleh kelompok eksperimen dan kontrol: Tabel 4.1 Daftar Nilai Pretest dan Posttest Keterampilan Menyimak Pantun Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol Kelas Eksperimen Kelas Kontrol No Nama Pretest Posttest Nama Pretest Posttest 1 A 68 80 a 46 64 2 B

86 97

b 79 81 3 C 65 85 c 65 73 4 D 70 92 d

62 75

5 E 59 87 e 45 67 6 F 60 87 f 55 82 7 G 62 80 g 65 75 8 H 65 87 h 50 65 9 I

69 75

i 54 72 10 J

65 79

j 56 75 11 K

75 85

k 40 50 12 L 62 85 l 65 79 13 M 52 74 m 62 75 14 N 50 80 n 70 82 15 O 50 70 o 75 86

16 P

78 85

p 55 77 17 Q

83 90

q 45 70

1. Deskripsi Data Pretest Kelompok Eksperimen dan Kelompok

Kontrol Kelompok kontrol adalah kelas yang diberi pembelajaran menyimak pantun tanpa menggunakan metode permainan bahasa bisik berantai. Kelompok eksperimen adalah kelas yang diberi pembelajaran menyimak pantun dengan menggunakan metode permainan bahasa bisik berantai. Sebelum kedua kelompok diberi pembelajaran menyimak pantun, terlebih dahulu keduanya diberi tes awal pretest keterampilan menyimak pantun. Pretest pada kelompok kontrol dan eksperimen dilaksanakan pada hari Senin, tanggal 01 Mei 2015. Subjek kedua kelompok masing-masing berjumlah 25 siswa. Rangkuman hasil pengolahan data pretest kedua kelompok dapat dilihat dari tabel berikut: 18 R 63 95 r 75 82 19 S 91 95 s 59 73 20 T 75 90 t 45 65 21 U 48 80 u 70 82 22 V 77 95 v 58 57 23 W 77 95 w 60 75 24 X 52 79 x 73 87 25 Y 40 72 y 45 40 Jumlah 1642 2119 Jumlah 1474 1809 Rata-rata 65,68 84,76 Rata- rata 58,96 72,36

Dokumen yang terkait

Peningkatan kemampuan menyimak melalui penerapan metode permainan bisik berantai pada siswa kelas III MI Ath-Thoyyibiyyah Kalideres Jakarta Barat Tahun pelajaran 2013/2014

0 14 172

Peningkatan keterampilan menyimak melalui penerapan metode bercerita pada siswa kelas II SDN Pamulang Permai Tangerang Selatan Tahun Pelajaran 2013/2014

20 223 100

Pengaruh metode mendongeng terhadap keterampilan menyimak dongeng pada siswa kelas II di SD Dharma Karya UT Pondok Cabe Tangerang Selatan tahun pelajaran 2014/2015

2 9 152

Peningkatan Keterampilan Menyimak Melalui Penerapan Metode Pembelajaran Active Learning Type Quiz Team Pada Siswa Kelas V C MIN 09 Petukangan Selatan Jakarta Tahun Ajaran 2013/2014

0 13 0

Pengaruh penggunaan media gambar berseri terhadap keterampilan menulis karangan narasi pada siswa kelas IV : Penelitian quasi eksperimen di SD Putra Jaya Depok

0 7 156

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERBAHASA MELALUI PERMAINAN BISIK BERANTAI PADA ANAK KELOMPOK B Pengembangan Kemampuan Berbahasa Melalui Permainan Bisik Berantai Pada Anak Kelompok B Di TK Bakti I Gagaksipat Boyolali Tahun 2013/2014.

0 4 11

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERBAHASA MELALUI PERMAINAN BISIK BERANTAI PADA ANAK KELOMPOK B DI TK BAKTI I Pengembangan Kemampuan Berbahasa Melalui Permainan Bisik Berantai Pada Anak Kelompok B Di TK Bakti I Gagaksipat Boyolali Tahun 2013/2014.

0 2 16

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK DENGAN PERMAINAN BISIK BERANTAI SISWA KELAS 2 SD NEGERI UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK DENGAN PERMAINAN BISIK BERANTAI SISWA KELAS 2 SD NEGERI NGROMBO 1 KECAMATAN PLUPUH KABUPATEN SRAGEN.

0 0 16

PENDAHULUAN UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK DENGAN PERMAINAN BISIK BERANTAI SISWA KELAS 2 SD NEGERI NGROMBO 1 KECAMATAN PLUPUH KABUPATEN SRAGEN.

0 0 8

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENYIMAK PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA MELALUI PENGGUNAAN PERMAINAN KERETA API CERITA BERANTAI PADA SISWA KELAS 3B SDN 4 CAKRANEGARA TAHUN AJARAN 20152016

0 0 14