matematika. Komik ini juga mampu memancing animo siswa terhadap matematika dan menjadi terobosan baru untuk belajar.
B. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan, dapat dituliskan permasalahan yang lebih spesifik sebagai berikut:
1. Banyak siswa beranggapan bahwa matematika itu rumit karena
karakteristiknya yang terlalu abstrak, oleh karena itu siswa kurang berminat untuk mempelajari kembali materi yang diberikan pada
pertemuan sebelumnya ataupun materi yang saling berkaitan. 2.
Selama pembelajaran matematika, beberapa siswa cenderung pasif dan takut untuk bertanya pada guru.
3. Pembelajaran terkesan menjenuhkan karena kegiatan pembelajaran
sering menggunakan metode diskusi kelompok dan tanya jawab. 4.
Adanya kemungkinan efektivitas penggunaan media komik dalam kegiatan pembelajaran matematika.
C. Pembatasan Masalah
Berdasarkan identifikasi masalah tersebut dengan mempertimbangkan pengetahuan, kemampuan, dan waktu untuk melakukan penelitian, maka
peneliti membatasi masalah-masalah sebagai berikut:
1. Subyek penelitian adalah siswa kelas VII B SMP Maria Immaculata
Yogyakarta tahun ajaran 20142015.
2. Penelitian ini membahas mengenai efektivitas media komik pada
pembelajaran SPLSV dengan metode saintifik, yang ditinjau dari hasil belajar siswa di kelas VII B SMP Maria Immaculata Yogyakarta.
3. Penelitian ini membahas mengenai penggunaan media komik untuk
menarik minat dan perhatian siswa serta meningkatkan hasil belajar yang pada materi SPLSV di kelas VII B SMP Maria Immaculata Yogyakarta
yang dilihat berdasarkan nilai uji kompetensi pada akhir materi. 4.
Hasil penelitian diterapkan untuk kelas VII B SMP Maria Immaculata Yogyakarta Tahun Ajaran 20142015.
D. Rumusan Masalah
Penulis membatasi beberapa masalah yang dimiliki terhadap penggunaan media komik dalam kegiatan pembelajaran, yaitu:
1. Apakah media komik efektif digunakan pada pembelajaran SPLSV yang
dilaksanakan dengan pendekatan saintifik, jika ditinjau dari hasil belajar siswa?
2. Bagaimana minat dan perhatian siswa pada pembelajaran dengan media
komik tersebut?
E. Batasan Istilah