Refleksi Siklus I Keseimbangan

102

3. Refleksi Siklus I

Refleksi ini dilakukan untuk membahas hal-hal yang menjadi hambatan pada siklus I. kendala-kendalanya adalah sebagai berikut : a Soal-soal pada papan soal permainan Snake and Ladder yang diberikan kurang menarik perhatian siswa sehingga mereka bosan atau mengganggap hal biasa soal tersebut. b Siswa kurang fokus dalam memperhatikan penjelasan guru dikarenakan permainan dilakukan di luar ruang kelas. Beberapa dari mereka tidak bisa fokus terhadap materi. c Keaktifan siswa dalam pembelajaran ini kurang optimal. Hal ini dapat terlihat ketika guru bertanya masih sedikit yang mengacungkan tangan untuk menjawab ataupun ketika guru memberikan kesempatan untuk bertanya mereka masih malu-malu. d Guru belum maksimal dalam melakukan penekanan terhadap materi yang penting. e Dalam penggunaan media guru belum maksimal. Hal ini dibuktikan banyak siswa yang masih kurang paham dengan materi yang disampaikan. f Penegasan peraturan yang masih kurang jelas dari guru. Hal ini dibuktikan masih banyak siswa yang kurang memahami 103 dan pembelajarn masih kacau karena peraturan permainan yang kurang jelas. g Guru belum memberikan reward kepada kelompok. h Permainan dilakukan di luar kelas sehingga kurang kondusif karena diganggu siswa kelas lain. Siklus II 1. Perencanaan 1 Peneliti dan guru sebagai kolaborator menyiapkan materi pembelajaran yaitu materi Kegiatan Jual Beli di Lingkungan Sekolah dan Rumah serta Materi Sejarah Uang. 2 Menyiapkan RPP Rencana Pelaksanaan Pembelajaran. 3 Menyusun lembar observasi. Lembar observasi ini tentang aktivitas siswa dan aktivitas guru selama proses pembelajaran. Lembar observasi ini berfungsi sebagai pembanding aktivitas yang dilakukan siswa selama proses pembelajaran berlangsung dengan yang ada di lembar observasi. 4 Menyiapkan media Snake and Ladder serta menyiapkan soal- soal yang akan digunakan ketika permainan berlangsung. 5 Melakukan perbaikan soal-soal pada papan soal lebih bervariasi dan menarik perhatian siswa. 6 Permainan dilakukan di dalam ruang kelas. 7 Mengaktifkan siswa dengan mewajibkan siswa untuk bertanya secara bergiliran. 104 8 Menekankan materi yang penting dengan cara guru meminta siswa mencatat materi yang penting. 9 Memaksimalkan penggunaan media dengan memperjelas peraturan permainan agar siswa tidak sibuk sendiri. 10 Guru memberikan reward kepada siswa. 11 Pengenalan uang dan kegiatan di jual beli menyediakan gambar nyata agar siswa paham.

2. Tindakan dan Observasi

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN IPS MENGGUNAKAN MEDIA GRAFIS PADA SISWA KELAS V SDN 3 NEGARARATU KECAMATAN NATAR

0 6 19

Peningkatan Hasil Pembelajaran IPA melalui Permainan Snake And Ladder Pada Siswa Kelas IVA Di SDN Tawang Mas 01 Kota Semarang

0 12 253

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran (IPS) Sejarah Dengan Menggunakan Media Dongeng

0 39 217

PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI PENERAPAN MEDIA AUDIO VISUAL Peningkatan Motivasi dan Hasil Belajar IPS Melalui Penerapan Media Audio Visual Pada Siswa Kelas V SDN 01 M

0 2 15

PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI PENERAPAN MEDIA AUDIO VISUAL Peningkatan Motivasi dan Hasil Belajar IPS Melalui Penerapan Media Audio Visual Pada Siswa Kelas V SDN 01 M

0 5 20

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS DENGAN DISKUSI KELOMPOK MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS IV Peningkatan Hasil Belajar IPS dengan Diskusi Kelompok Menggunakan Media Gambar Pada Siswa Kelas IV SDN Kalimulyo 01 Kecamatan Jakenan Kabupaten Pati 2012/

0 0 18

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS DENGAN DISKUSI KELOMPOK MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS IV Peningkatan Hasil Belajar IPS dengan Diskusi Kelompok Menggunakan Media Gambar Pada Siswa Kelas IV SDN Kalimulyo 01 Kecamatan Jakenan Kabupaten Pati 2012/

0 0 15

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI MODEL PROBLEM BASED INSTRUCTIONI(PBI) DENGAN MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS IV SDN TUKANGAN.

1 1 160

Peningkatan Keterampilan Berbicara melalui Model Permainan Snake and Ladder (Materi Descriptive Text pada Siswa Kelas VIII MTs NU Slorok Kabupaten Blitar)

0 0 5

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS DENGAN MODEL SNOWBALL THROWING MENGGUNAKAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V DI SDN 4 JEKULO

0 0 21