46
4. Langkah-Langkah Permainan Snake and Ladder dalam Pembelajaran
IPS SD
Setiap  permainan  memiliki  aturan  masing-masing.  Menurut  M. Husna 2009: 145  permainan Snake and Ladder atau ular tangga memilki
beberapa peraturan dalam permainan Snake and Ladder  atau ular tangga, yaitu :
a. Semua pemain memulai permainan dari kotak nomor 1 dan berakhir
pada kotak nomor 100.
b. Terdapat  beberapa  jumlah  ular  dan  tangga  yang  terletak  pada  kotak
tertentu pada papan permainan.
c. Terdapat 1 buah dadu dan bidak. Jumlah bidak yang digunakan sesuai
dengan  jumlah  pemain.  Biasanya    bidak  menggunakan  warna  yang berbeda  untuk  setiap  pemain,  tidak  ada  ketentuan  ataupun  aturan
untuk  jenis  bidak.  Pada  permainan  Snake  and  Ladder  ini  yang
berperan sebagai bidaknya adalah siswa.
d. Panjang  ular  tangga  bermacam-macam,  ular  dapat  memindahkan
bidak pemain untuk mundur ataupun turun beberapa kotak, sedangkan tangga dapat memindahkan bidak pemain maju ataupun naik beberapa
kotak.
e. Sebagian dari ular dan tangga adalah pendek, dan hanya sedikit tangga
yang panjang.
f. Untuk  menentukan  siapa  yang  mendapat  giliran  pertama,  biasanya
dilakukan  pelemparan  dadu  oleh  setiap  pemain,  yang  mendapat  nilai
47 tertinggi  dia  yang  mendapat  giliran.  Boleh  menggunakan  cara  lain
dalam  menentukkan  giliran  pertama.  Dalam  permainan  Snake  and Ladder ini menggunakan nomor undian yang diambil dari perwakilan
masing-masing kelompok.
g.
Semua pemain memulai permainan dari kotak nomor 1.
h. Pada  saat  gilirannya,  pemain  melempar  dadu  dan  memajukan
bidaknya sesuai dengan angka hasil lemparan dadu.
i. Bila  pemain  mendapat  angka  6  dari  pelemparan  dadu  maka  pemain
tersebut  tidak  menjalankan  bidaknya  terlebih  dahulu,  kemudian melempar  dadu  kembali  sehingga  mendapatkan  angka  terakhri  pada
dadu, selanjutnya bidak dijalankan.
j. Boleh terdapat lebih dari satu bidak dalam satu kotak.
k. Jika bidak pemain berakhir pada kotak yang bergambar tangga maka
bidak  tersebut  naik  ke  kotak  yang  bergambar  ujung  atau  puncak tangga.
l. Jika  pemain  berakhir  pada  kotak  yang  bergambar  kepala  ular,  maka
bidak tersebut harus turun ke ekor ular. m.
Pemenang  dari  permainan  ini  adalah  pemain  yang  pertama  kali berhasil mecapai nomor terakhir.
5. Manfaat Permainan Snake and Ladder dalam Pembelajaran  IPS SD