interaktif be fun chemist. Hasilnya dapat digunakan pada analisis keefektifan media tersebut.
3.6.2.5. Metode Dokumentasi
Metode  dokumentasi  digunakan  untuk  memperoleh  data  mengenai kegiatan  proses  pembelajaran  berbantu  media  pembelajaran  interaktif.  Data
yang  didapatkan  berupa  foto-foto  dokumentasi  selama  penelitian.  Data, metode  pengumpulan  dan  instrumen  yang  digunakan  dalam  penelitian
pengembangan ini ditunjukkan pada tabel 3.1. Tabel  3.1  Bentuk  Data,  metode  pengumpulan  data,  dan  instrumen  yang
digunakan.
Data Metode Pengumpulan
Data Instrumen
Identifikasi potensi dan masalah
Wawancara guru dan siswa
Lembar wawancara Validasi Media be
fun chemist Validasi produk oleh ahli
dan guru kimia SMA N 2 Pati
Lembar validasi oleh ahli
Penggunaan media pembelajaran uji
skala kecil dan skala besar
Penilaian tes dan observasi ketrampilan
literasi sains Lembar observasi sikap
literasi sains dan soal evaluasi
Penilaian keefektifan produk
Angket tanggapan siswa, guru dan para ahli
Lembar angket penggunaan media
pembelajaran interaktif.
3.8 Instrumen Penelitian
Berdasarkan  fokus  penelitian,  maka  dibutuhkan  data  yang  menjadi  syarat validitas  dan  reliabilitas  dari  produk  yang  dihasilkan.  Instrumen  yang
digunakan berupa: 1 Lembar wawancara analisis kebutuhan, 2 Lembar uji validasi produk oleh para ahli, 3 Lembar angket respon pengguna media, 4
Perangkat pembelajaran, 5 Soal tes materi kelarutan dan hasil kali kelarutan,
6  Lembar  pengamatan  sikap  afektif,  psikomotorik,  dan  7  Lembar
observasi sikap literasi sains.
Lembar  wawancara  analisis  kebutuhan  merupakan  dokumen  analisis ketersediaan  dan  kebutuhan  yang  ditujukan  pada  guru  dan  siswa.  Lembar
wawancara  ini  berisi  tentang  keadaaan,  sarana  prasarana  yang  dimiliki  oleh sekolah. Selain lembar wawancara, dokumen yang dibutuhkan untuk analisis
kebutuhan yaitu dokumen berupa perangkat pembelajaran berupa RPP, bahan ajar,  silabus  kurikulum  2013,  soal-soal  latihan  yang  pernah  diberikan  dan
beberapa  catatan  siswa  pada  materi  Ksp  yang  sebelumnya  telah  ada. Wawancara  juga  dilakukan  secara  langsung  untuk  mengetahui  keinginan
siswa  saat  menggunakan  media,  mencari  tahu  minat  siswa  untuk  belajar melalui media pembelajaran interaktif.
Lembar  uji  validasi  oleh  para  ahli  sebagai  syarat  media  untuk  dapat digunakan  pada  tahapan  penelitian  lebih  lanjut.  Validasi  ini  dilakukan  oleh
para  ahli  yaitu  dosen.  Desain  media  harus  dilakukan  validasi  untuk mendapatkan saran perbaikan pada produk media yang dikembangkan.
Lembar  angket  respon  pengguna  media,  digunakan  saat  melakukan  uji coba skala kecil dan uji coba skala besar. Lembar angket ini bertujuan untuk
menganalisis  apakah  media  yang  dikembangkan  telah  sesuai  dengan  user yaitu  siswa.  Angket  respon  juga  dapat  digunakan  untuk  melihat
keterlaksanaan  pembelajaran  pada  materi  KSP  menggunakan  media pembelajaran interaktif be fun chemist. Lembar angket respon media ini juga
untuk menguji keefektifan media pada siswa.