Manfaat teoritis Manfaat praktis

13

1.7 Manfaat Penelitian

Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat sebagai berikut.

1.7.1 Manfaat teoritis

Meningkatkan aktivitas dan hasil belajar Matematika khususnya materi Bangun Ruang Sederhana pada siswa kelas IV SD Negeri 2 Tipar Kidul Banyumas serta menambah wawasan mengenai penerapan model dan media pembelajaran yang tepat sesuai dengan materi dan kondisi yang ada.

1.7.2 Manfaat praktis

1 Bagi siswa Penelitian ini bermanfaat untuk meningkatkan ketertarikan dan antusias siswa untuk mempelajari mata pelajaran Matematika khususnya materi Bangun Ruang Sederhana, memberikan kemudahan dalam memahami materi, memberikan suasana menyenangkan dan tidak monoton dalam pembelajaran, serta dapat meningkatkan aktivitas dan hasil belajar. 2 Bagi guru Penelitian ini bermanfaat untuk menambah wawasan guru bahwa materi Bangun Ruang Sederhana perlu disampaikan secara bermakna yakni siswa tidak hanya sekedar mengenal bangun-bangun ruang yang ada namun siswa juga paham mengenai sifat-sifat bangun ruang tersebut. Selain itu juga dengan penerapan model pembelajaran STAD berbantuan media tiga dimensi dapat menambah pengetahuan guru mengenai penerapan model dan penggunaan media yang sesuai 14 dengan tingkat perkembangan siswa dalam memahami bangun ruang. Selain itu penelitian ini dapat dijadikan sebagai acuan dalam membelajarkan materi Bangun Ruang Sederhana kepada siswa dengan cara yang menyenangkan serta membuat siswa tidak bosan sehingga diharapkan bisa mendapatkan hasil yang optimal. 3 Bagi sekolah Meningkatkan kualitas pembelajaran dan memotivasi sekolah untuk selalu berinovasi dalam penerapan model dan penggunaan media dalam pembelajaran 15

BAB 2 KAJIAN PUSTAKA

2.1 Kajian Teori

2.1.1 Pengertian Belajar

Para ahli memiliki pendapat yang berbeda-beda mengenai definisi belajar, namun pada intinya pendapat yang dikemukakan tidak jauh berbeda antara satu dengan lainnya, berikut disajikan beberapa definisi belajar menurut para ahli. Menurut pengertian secara psikologis, belajar merupakan suatu proses perubahan yaitu perubahan tingkah laku sebagai kebutuhan hidupnya. Perubahan-perubahan tersebut akan nyata dalam seluruh aspek tingkah laku. Pengertian belajar dapat didefinisikan sebagai suatu proses usaha yang dilakukan seseorang untuk memperoleh suatu perubahan tingkah laku yang baru secara keseluruhan, sebagai hasil pengalamannya sendiri dalam interaksi dengan lingkungannya Slameto 2010: 2 Belajar merupakan salah satu kegiatan pokok dalam suatu proses pendidikan. keberhasilan tujuan pendidikan sangat bergantung pada proses belajar yang dialami siswa. Gagne et al dalam Anni 2007: 2 berpendapat bahwa belajar merupakan proses di mana suatu organisme mengubah perilakunya karena hasil pengalaman. Sejalan dengan pendapat Berliner, Makmun 2007 dalam Rohmah 2012: 172 mengatakan bahwa belajar adalah suatu proses perubahan perilaku atau pribadi seseorang berdasarkan praktik atau pengalaman tertentu. Sedangkan

Dokumen yang terkait

PENGGUNAAN MEDIA TIGA DIMENSI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA

0 7 166

Penggunaan Media Tiga Dimensi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa.

2 9 166

PENGGUNAAN MEDIA TIGA DIMENSI UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI BANGUN RUANG PADA SISWA KELAS VA SD NEGERI 2 METRO PUSAT TAHUN PELAJARAN 2011/2012

1 18 58

JUDUL INDONESIA: UPAYA MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN STAD PADA KELAS IV SDN 2 REJOSARI

0 2 40

PENERAPAN MODEL QUANTUM LEARNING BERBANTUAN MEDIA PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MEMBACA AKSARA JAWA NGLEGENA PADA SISWA KELAS III SDN 2 PEKAJA KABUPATEN BANYUMAS

0 24 246

PENERAPAN MODEL SIKLUS BELAJAR BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS SISWA KELAS IVA SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

0 5 407

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SIFAT SIFAT BANGUN DATAR SISWA KELAS V SDN 2 KALIORI BANYUMAS MELALUI MODEL JIGSAW BERBANTUAN MEDIA PAPAN BERPAKU

1 20 296

PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA RUANG DIMENSI TIGA REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION SEBAGAI PENDEKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA RUANG DIMENSI TIGA

0 0 17

PENGGUNAAN ALAT PERAGA TIGA DIMENSI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA MATERI POKOK BANGUN RUANG.

0 2 32

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN THINK PAIR SHARE BERBANTUAN MEDIA BLOK PECAHAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS IV SDN 1 DAREN

0 0 23