62
1. Potensi dan Masalah
Potensi adalah segala sesuatu yang bila didayagunakan akan memiliki
nilai tambah.
Sementara itu,
masalah adalah
penyimpangan antara yang diharapkan dengan yang terjadi. Potensi dan masalah yang dikemukakan dalam penelitian harus
ditunjukkan dengan data yang empirik yang tidak harus dicari sendiri. Data tentang potensi dan masalah bisa didapat berdasarkan
laporan penelitian orang lain atau dokumentasi laporan kegiatan dari perorangan atau instansi tertentu yang masih
up to date.
2. Mengumpulkan Informasi
Pengumpulan informasi
digunakan sebagai
bahan untuk
perencanaan produk tertentu yang diharapkan dapat mengatasi masalah yang ditemukan. Metode yang digunakan dalam
mengumpulkan informasi disesuaikan dengan permasalahan dan ketelitian tujuan yang ingin dicapai.
3. Desain Produk
Hasil akhir dari kegiatan penelitian dan pengembangan adalah berupa desain produk baru yang lengkap dengan spesifikasinya.
Dalam bidang pendidikan, produk-produk yang dihasilkan melalui penelitian dan pengembangan diharapkan dapat meningkatkan
produktivitas pendidikan. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
63
4. Validasi Desain
Validasi desain merupakan proses kegiatan untuk menilai keektifan produk yang baru. Validasi produk dapat dilakukan dengan cara
menghadirkan beberapa pakar atau tenaga ahli yang sudah berpengalaman untuk menilai produk baru yang dirancang.
5. Perbaikan Desain
Setelah melalui tahap desain produk dan validasi desain maka akan diketahui kelemahan produknya. Peneliti kemudian mencoba untuk
mengurangi kelemahan produknya dengan cara memperbaiki desain.
6. Uji Coba Produk
Uji coba produk dilakukan setelah divalidasi dan direvisi. Pengujian
dapat dilakukan
dengan eksperimen
untuk membandingkan keadaan sebelum dan sesudah uji coba produk.
7. Revisi Produk
Dalam revisi produk, peneliti memperbaiki kelemahan yang muncul ketika uji coba produk yang dibuatnya.
8. Uji Coba Pemakaian