Pedoman wawancara METODE PENELITIAN

selama kegiatan uji coba terbatas. Wawancara yang digunakan berupa pedoman wawancara yang telah melalui tahap validasi ahli. Kisi-kisi pedoman wawancara guru terhadap uji coba terbatas dapat dilihat pada tabel 3.6. Tabel 3.6 Kisi-kisi wawancara guru terhadap uji coba terbatas No Kisi-kisi Kuesioner A. Permainan membantu siswa dalam memahami materi B. Permainan meningkatkan minat siswa C. Permainan meningkatkan hasil belajar siswa D. Kegiatan pembelajaran sesuai dengan RPPH Tabel 3.6 merupakan kisi-kisi yang digunakan sebagai pedoman wawancara kepada guru dan telah melalui validasi ahli. Tujuanya untuk mengetahui komentar terhadap keefektifan produk RPPH berbasis permainan anak. Peneliti juga menggunakan teknik pengumpulan data berupa FGD Focus Group Discussions. FGD bertujuan untuk mengumpulkan data dari kelompok kolaboratif terkait dengan implementasi kurikulum 2013. Kisi-kisi topik dikusi dalam FGD dapat dilihat pada tabel 3.7. Tabel 3.7 Kisi-kisi topik dikusi dalam FGD No Tanggal Pertemuan Topik 1. 2 September 2014 Studi literatur dan potensi masalah 2. 5 September 2014 Instrumen studi pendahuluan 3 12 September2014 Analisis kebutuhan 4 16 September 2014 Pembagian kelompok 5 19 September2014 Focus objek penelitian kelas 1 4 6 24 September 2014 Mendaftar permainan 7 27 September 2014 Revisi objek penelitian menjadi kelas 1 8 29 September 2014 Pembagian Tema dan subtema 9 2 Oktober 2014 Sharing format penyusunan produk Penelitian ini merupakan penelitian kolaboratif yang terdiri dari 15 anggota dalam penelitian tersebut, yang membedakan yaitu SD yang menjadi fokus tempat penelitian dan subtema kelas I pada semester ganjil. Setiap minggu kelompok penelitian berkumpul untuk membahas topik penelitan yang disebut dalam Foccus Group Disscusion. Pada minggu-minggu pertama FGD membahas potensi masalah yang terjadi pada setiap fokus SD masing-masing. Setiap pembahasan dalam FGD didiskusikan dan dimusyawarahkan bersama sehingga menghasilkan keputusan bersama. Pada tabel 3.8 menunjukkan 9 kali pertemuan dalam FGD yang dilakukan sehingga proses dalam penelitan dan pengembangan penyusunan RPPH sebagai produk telah disepakati bersama.

G. Pedoman Observasi

Observasi dilakukan untuk mengamati kegiatan pembelajaran serta melihat kesesuaian antara rencana pelaksanaan pembelajaran dengan pelaksanaan di kelas. Peneliti menggunakan pedoman observasi dari Kemendikbud 2014 mengenai pengamatan pelaksanaan pembelajaran. Alasan peneliti menggunakan format dari kemendikbud dikarenakan tabel pengamatan tersebut yang dijadikan sebagai pedoman dalam pelaksanaan pelatihan guru oleh pemerintah. Pedoman observasi yang digunakan oleh peneliti dapat dilihat pada Kisi-kisi pedoman wawancara dapat dilihat pada tabel 3.8. Tabel 3.8 Kisi-kisi observasi kemampuan melaksanakan pembelajaran No Aspek yang diamati Kegiatan Pendahuluan 1 Apersepsi dan motivasi 2 Penyampaian kompetensi dan rencana kegiatan Kegiatan Inti 4 Penguasaan Materi 5 Penerapan strategi pembelajaran yang mendidik No Aspek yang diamati 6 Penerapan pendekatan saintifik 7 Penerapan proses pembelajaran tematik terpadu 8 Pemanfaatan sumber belajar media dalam pembelajaran 9 Pelibatan peserta didik dalam pembelajaran 10 Penggunaan bahasa yang benar dan tepat dalam pembelajaran Kegiatan Penutup 11 Penutup pembelajaran Tabel 3.8 menjelaskan penilaian yang terkait pada observasi pelaksanaan pembelajarn. Observasi digunakan peneliti pada menganaliasa kebutuhan siswa pada tahap pengumpulan data, observasi juga digunakan peneliti ketika peneliti melakukan uji coba terbatas.

H. Dokumentasi

Data yang didokumentasikan dalam penelitian ini berupa kajian literatur dan dokumentasi tes yang diberikan kepada siswa dari hasil uji coba terbatas.

a. Kajian Literatur

Dokumentasi digunakan untuk menghimpun dan menganalisis dokumen. Pada tahapan pertama peneliti melakukan kajian literatur. Kajian literature dilakukan dengan mengkaji media masasumber informasi terkait implementasi Kurikulum 2013.

b. Dokumentasi Nilai Siswa

Instrumen penelitian dari dokumentasi nilai siswa berupa soal pretest dan posttest untuk melihat peningkatan nilai siswa sebelum dan sesudah melakukan uji coba terbatas. Peneliti membuat 40 soal untuk pretest dan posttest berdasarkan kompetensi dasar pada aspek pengetahuan. Soal tersebut terdiri dari muatan Matematika, PPKn, Bahasa Indonesia, SBdP dan PJOK. Soal dibuat dalam bentuk pilihan ganda yang memiliki 3 alternatif jawaban. Kisi-kisi soal yang dibuat oleh peneliti dapat dilihat pada tabel 3.9. Tabel 3.9 Kisi-kisi soal untuk pretest dan Posttest. 3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah. Muatan Kompetensi Dasar Indikator Pembelajaran Nomor Soal SBdP 3.1 Mengenal cara dan hasil karya seni ekspresi 3.1.1 Mengidentifikasi gambar bintang dengan cermat 19, 21 3.1.2 Mengidentifikasi gambar suasana malam hari. 20, 36 Bahasa Indonesia 3.4 Mengenal teks cerita diripersonal tentang keberadaan keluarga dengan bantuan guru atau teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu pemahaman 3.4.1 Menjelaskan hasil pengamatan teks bergambar dengan menjawab pertanyaan 4, 5, 6 3.4.1 Menyebutkan kegiatan temannya pada malam hari 7, 8 3.1 Mengenal teks deskriptif tentang anggota tubuh dan pancaindra, wujud dan sifat benda, serta peristiwa siang dan malam dengan bantuan guru atau teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu pemahaman 3.1.1 Menjawab pertanyaan sesuai isi teks dengan menggunakan bahasa Indonesia yang benar baik lisan maupun tulis. 1, 3 3.1.1 Menjawab pertanyaan berdasarkan cerita yang dibacakan guru 9, 10 Muatan Kompetensi Dasar Indikator Pembelajaran Nomor Soal PPKn 3.2 Mengenal tata tertib dan aturan yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari di rumah dan sekolah 3.2.1 Menjelaskan sikap-sikap yang baik dala kehidupan sehari-hari berdasarkan gambar. 11, 14, 16, 17 3.2.1 Mengidentifikasi aturan yang berlaku sebelum tidur 12, 15 3.3 Mengenal keberagaman karakteristik individu di rumah dan di sekolah 3.3.1 Menjelaskan kembali aturan yang berlaku dirumah pada malam hari 13, 18 Matematika 3.2 Mengenal bilangan asli sampai 99 dengan menggunakan benda-benda yang ada di sekitar rumah, sekolah, atau tempat 3.2.1 Menghitung biangan asli sampai 99 dengan bantuan benda-benda sekitar 24, 26, 28, 30