Implikasi Hasil Penelitian PEMBAHASAN

diskusi kelompok didepan kelas. Hasil belajar psikomotor tersebut berdasarkan taksonomi bloom dalam Kosasih 2014: 17 yang menyebutkan bahwa reaksi yang diarahkan guided respond berupa kemampuan untuk melakukan suatu keterampilan yang kompleks dengan bimbingan guru. Dalam kegiatan konstruksi, mengerjakan soal Snowball Throwing, mengerjakan permasalahan yang ada dalam permainan ular tangga, dan membaca hasil diskusi seorang siswa memerlukan bimbingan guru agar siswa memiliki kemampuan untuk melakukan suatu keterampilan yang kompleks guna menyelesaikan permasalahan yang dihadapi.

4.2.2 Implikasi Hasil Penelitian

Berdasarkan hasil penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan selama tiga siklus pada pembelajaran matematika melalui Contextual Teaching and Learning variasi Snowball Throwing berbantuan Ular Tangga pada kelas V SDN Bojong Salaman 02 Semarang dapat meningkatkan keterampilan guru dalam mengelola pembelajaran, meningkatkan aktivitas siswa dalam pembelajaran, iklim pembelajaran, materi pembelajaran, media pembelajaran, dan meningkatkan hasil belajar siswa. Adapun implikasi hasil penelitian tersebut adalah sebagai berikut: 1 Pembelajaran matematika melalui Contextual Teaching and Learning variasi Snowball Throwing berbantuan Ular Tangga pada kelas V SDN Bojong Salaman 02 Semarang, melibatkan partisipasi aktif. Pembelajaran dilaksanakan dengan memberikan suatu masalah kepada siswa untuk diselesaikan. Pembelajaran bersifat kontekstual, dimana siswa mengkonstruk pemahaman mereka, melakukan penemuan terhadap masalah yang diselesaikan, mengembangkan rasa ingin tahu melalui bertanya, menciptakan masyarakat belajar, melakukan pemodelan, melakukan refleksi, dan melakukan penilaian secara obyektif. Guru dituntut untuk berperan aktif dan kreatif serta sebagai fasilitator, motivator, dan evaluator dalam pembelajaran. 2 Pembelajaran matematika melalui Contextual Teaching and Learning variasi Snowball Throwing berbantuan Ular Tangga pada kelas V SDN Bojong Salaman 02 Semarang menuntut guru agar mampu mengembangkan pembelajaran dengan multimodel, multimetode, multimedia, dan multisumber. Melalui permainan Snowball Throwing yang diterapkan guru menumbuhkan semangat dan menghilangkan kejenuhan dalam pembelajaran. Sehingga siswa menjadi tertarik untuk mengikuti kegiatan pembelajaran. Melalui ular tangga yang dibuat oleh guru selain mengembangkan daya kreativitas juga dapat membantu siswa dalam menimbulkan persepsi yang sama tentang materi yang diajarkan. Ular tangga merupakan sebuah media yang menarik karena ular tangga adalah salah satu bentuk permainan yang merakyat dan digemari dari usia anak-anak, remaja, bahkan dewasa. 3 Pembelajaran matematika melalui Contextual Teaching and Learning variasi Snowball Throwing berbantuan Ular Tangga pada kelas V SDN Bojong Salaman 02 Semarang menunjukkan adanya peningkatan iklim pembelajaran yang semakin kondusif dengan pengaturan tempat duduk yang sesuai dengan kegiatan yang sedang berlangsung, ruang kelas yang bersih, alat peraga yang menarik, dan terjalinnya keakraban antara guru dan siswa 4 Bila sebelumnya dalam pembelajaran tentang operasi hitung campuran bilangan bulat, perpangkatan, akar kuadrat, serta FPB dan KPK guru belum menggunakan media yang menarik dan belum mengaitkan materi dengan masalah sehari-hari di sekitar siswa, dengan diterapkannya pembelajaran matematika melalui Contextual Teaching and Learning variasi Snowball Throwing berbantuan Ular Tangga siswa menjadi lebih aktif dan guru menjadi lebih kreatif dalam pembelajaran sehingga hasil belajar kognitif menjadi meningkat. 292

BAB V SIMPULAN DAN SARAN

5.1 SIMPULAN

Setelah dilakukan penelitian dalam pembelajaran matematika tentang operasi hitung campuran bilangan bulat, perpangkatan dan akar kuadrat, serta FPB dan KPK. Dapat disimpulkan bahwa pembelajaran matematika melalui Contextual Teaching and Learning variasi Snowball Throwing berbantuan Ular Tangga dapat meningkatkan kualitas pembelajaran pada siswa kelas V SDN Bojong Salaman 02 Semarang. Peningkatan kualitas pembelajaran tersebut ditandai dengan adanya peningkatan pada keterampilan guru, aktivitas siswa, iklim pembelajaran, materi pembelajaran, media pembelajaran, dan hasil belajar siswa kelas V SDN Bojong Salaman 02 Semarang. 1 Keterampilan guru dalam pembelajaran matematika melalui Contextual Teaching and Learning variasi Snowball Throwing berbantuan Ular Tangga meningkat. Pada siklus I menunjukkan jumlah skor rata-rata seluruh indikator pada siklus I adalah 19,5 dengan kategori baik B. Pada siklus II menunjukkan jumlah skor rata-rata seluruh indikator pada siklus II adalah 21,5 dengan kategori baik B. Pada siklus III jumlah skor rata-rata seluruh indikator keterampilan guru dalam pembelajaran meningkat menjadi 28,5 dengan kategori sangat baik A. 2 Aktivitas siswa dalam pembelajaran matematika melalui Contextual Teaching and Learning variasi Snowball Throwing berbantuan Ular Tangga siklus I jumlah skor

Dokumen yang terkait

Peningkatan hasil belajar Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) melalui penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Snowball 0hrowing pada siswa kelas III MI Hidayatul Athfal Depok

0 10 0

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK BERBANTUAN MEDIA MANIPULATIF DI KELAS IV SD NEGERI KARANGAYU 02 SEMARANG

1 29 361

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI THE POWER OF TWO BERBANTUAN POWERPOINT PADA SISWA KELAS VA SDN BOJONG SALAMAN 02 SEMARANG

0 23 442

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN GEOMETRI MELALUI PMRI VARIASI TARI BAMBU BERBANTUAN KOMIK PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANG KULON 02 SEMARANG

0 36 336

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL SNOWBALL THROWING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVC SDN KALIBANTENG KIDUL 01 KOTA SEMARANG

5 26 325

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL MAKE A MATCH DENGAN MEDIA FLASH CARD DI KELAS IVA SDN BOJONG SALAMAN 02 SEMARANG

0 6 245

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL CTL BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS V SDN SEKARAN 02 KOTA SEMARANG

1 7 260

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS VA SDN BOJONG SALAMAN 02 SEMARANG

0 10 343

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TREFFINGER BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IVB SDN BOJONG SALAMAN 02 SEMARANG

2 10 298

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI CTL VARIASI SNOWBALL THROWING BERBANTUAN MEDIA KOMIK PADA SISWA KELAS IVA SDN PETOMPON 02 SEMARANG

2 41 307