Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Indikator Tujuan Materi Pokok Alokasi Waktu Pendekatan, Metode, dan Model Pembelajaran Langkah-langkah Pembelajaran

128 Lampiran 6. RPP Pertemuan Pertama Siklus I RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP Satuan Pendidikan : SD Negeri 5 Wates Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Sosial IPS KelasSemester : VII Siklus Pertemuan : I1 Alokasi Waktu : 2 × 35 menit

A. Standar Kompetensi

2. Menghargai peranan tokoh pejuang dan masyarakat dalam mempersiapkan dan mempertahankan kemerdekaan Indonesia.

B. Kompetensi Dasar

2.3. Menghargai jasa dan peranan tokoh dalam memproklamasikan kemerdekaan.

C. Indikator

2.3.1. Mendeskripsikan peristiwa-peristiwa perjuangan dalam memproklamasikan kemerdekaan Indonesia. 2.3.2. Menceritakan peristiwa perjuangan dalam memproklamasikan kemerdekaan Indonesia.

D. Tujuan

1. Setelah melakukan turnamen, siswa dapat mendeskripsikan peristiwa- peristiwa dalam memproklamasikan kemerdekaan dengan baik. 2. Setelah melakukan turnamen, siswa dapat menceritakan peristiwa perjuangan dalam memproklamasikan kemerdekaan Indonesia dengan benar. 129

E. Materi Pokok

1. Peristiwa-peristiwa Sekitar Proklamasi Kemerdekaan 17 Agustus 1945

F. Alokasi Waktu

2 × 35 menit

G. Pendekatan, Metode, dan Model Pembelajaran

1. Pendekatan Pembelajaran: Student Centered 2. Metode Pembelajaran: a. Ceramah b. Tanya Jawab c. Diskusi 3. Model Pembelajaran: Teams Games Tournament TGT

H. Langkah-langkah Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu Pendahuluan 1. Siswa mengawali pelajaran dengan berdoa kemudian menyimak presensi yang dilakukan oleh guru. 2. Guru memberi pertanyaan kepada siswa seperti, “Pernahkah kalian melihat naskah Proklamasi?”, “Hafalkah kalian?” 3. Siswa menjawab dengan berbagai opini mereka. 10 menit Kegiatan Inti 1. Siswa mendengarkan tujuan pembelajaran yang disampaikan oleh guru Tahap 1 TGT: Presentasi Kelas 2. Siswa memperhatikan saat guru menjelaskan materi yang akan dipelajari. 50 menit 130 3. Siswa dan guru melakukan tanya jawab mengenai materi tersebut. 4. Siswa memperhatikan saat guru menjelaskan LKS yang akan dibagikan sebagai bahan diskusi kelompok. 5. Siswa dibagi menjadi 4 kelompok dengan anggota 7 – 8 orang setiap kelompok Tahap 2 TGT: Belajar Kelompok 6. Siswa diberikan LKS yang telah guru jelaskan sebelumnya. 7. Siswa melakukan diskusi bersama kelompoknya untuk memecahkan masalah dalam LKS. 8. Siswa bertanya kepada guru jika ada sesuatu yang perlu ditanyakan mengenai LKS. 9. Siswa menunjukkan hasil kerja kelompoknya dan membahasnya bersama-sama dengan kelompok lain. 10. Guru memberikan bimbingan dari hasil diskusi yang mereka bahas bersama-sama. 11. Siswa memperhatikan penjelasan guru mengenai permainan yang akan dilakukan. 12. Siswa dibagi ke dalam meja turnamen masing- masing 3 – 4 siswa yang diambil berdasarkan prestasi akademik. Masing-masing siswa diambil dari kelompok besar Tahap 3 TGT: Games 13. Siswa dan guru mempersiapkan meja turnamen yang akan digunakan untuk bermain sebanyak 8 meja memanjang. 131 14. Masing-masing siswa pada meja turnamen adalah perwakilan dari tim kelompok. 15. Siswa memperhatikan saat guru membacakan peraturan permainan yang akan dilakukan. 16. Siswa dalam masing-masing meja turnamen memulai permainan dengan melakukan hompipah terlebih dahulu. 17. Siswa yang lebih dulu main mengambil nomor yang tersedia di depan meja turnamen. 18. Siswa yang mengambil nomor membacakan pertanyaan yang tertera pada nomor tersebut dan sekaligus menjawab pertanyaan tersebut. Masing-masing pertanyaan diberikan waktu 10 detik untuk menjawabnya. Tahap 4 TGT: Turnamen 19. Siswa kedua penantang pertama dan ketiga penantang kedua pun memberikan jawaban mereka setelah siswa pertama menjawab. Setelah semua siswa menjawab, siswa kedua membuka lembar jawaban. Jika jawaban siswa pembaca benar, maka kartu pertanyaan akan disimpan oleh siswa tersebut. Jika jawaban salah maka kartu akan diberikan ke siswa kedua jika jawaban siswa kedua benar dan seterusnya. Kartu bernomor dikumpulkan sampai waktu yang ditentukan habis atau sampai pertanyaan terjawab semua. 20. Siswa menghitung kartu yang telah terkumpul yang nantinya akan dijadikan sebagai skor. 21. Siswa yang mendapat skor paling banyak adalah pemenangnya. 132 22. Guru membimbing dan memantau siswa dalam melakukan turnamen. 23. Siswa kembali berkumpul dalam tim. 24. Siswa dalam tim menghitung skor yang diperoleh dari masing-masing turnamen yang mereka lakukan. Tim yang paling banyak mendapat skor adalah pemenangnya. 25. Kelompok sebagai pemenang diberikan penghargaan oleh guru. Tahap 5 TGT: Rekognisi Penutup 1. Siswa bersama guru menyimpulkan materi yang telah dipelajari hari ini. 2. Guru memberikan motivasi kepada siswa yang belum mendapat hasil yang baik. 3. Siswa mendengarkan guru dalam menyampaikan rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya. 4. Siswa berdo’a dan menjawab salam untuk mengakhiri pembelajaran. 10 menit

I. Alat dan Sumber Belajar

1. Media : LKS, Kartu Bernomor, dan Medali penghargaan. 2. Sumber Belajar : a. Endang Susilaningsih dan Linda S. 2008. Ilmu Pengetahuan Sosial 5 untuk SD dan MI kelas V. Jakarta: Pusat Perbukuan, Departemen Pendidikan Nasional. b. Tim Bina Karya Guru. 2012. IPS Terpadu untuk SDMI Kelas V. Jakarta: Erlangga. 133

J. Penilaian

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR AKUNTANSI SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT)

0 1 202