Identifikasi Masalah Pembatasan Masalah Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

5 Proses pembelajaran IPS yang menyenangkan di Sekolah Dasar sangat berperan dalam penentuan hasil belajar yang akan dicapai oleh siswa. Pembelajaran yang menyenangkan akan memudahkan siswa dalam memahami konsep-konsep yang ada. Konsep-konsep tersebut akan tertanam dan mudah diaplikasikan oleh siswa jika pembelajaran tersebut bermakna bagi siswa. Berdasarkan permasalahan di atas, peneliti akan melakukan sebuah penelitian untuk meningkatkan hasil belajar IPS siswa dengan menerapkan model yang mungkin dapat meningkatkan hasil belajar yaitu model pembelajaran Teams Games Tournament TGT. Oleh karena itu, peneliti tertarik mengambil judul penelitian “Peningkatan Hasil Belajar IPS Siswa Kelas V Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament TGT di SD Negeri 5 Wates, Kulon Progo”.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang di atas, maka dapat diidentifikasi permasalahan sebagai berikut: 1. Hasil belajar siswa kelas V SD Negeri 5 Wates pada mata pelajaran IPS masih rendah dibandingkan dengan mata pelajaran lain seperti IPA, PKn, Matematika, dan Bahasa Indonesia. 2. Kurangnya minat siswa pada mata pelajaran IPS. 3. Guru belum menerapkan model pembelajaran yang mampu meningkatkan hasil belajar siswa. 6

C. Pembatasan Masalah

Guna memfokuskan kajian dalam penelitian ini, maka permasalahan yang ada perlu dibatasi. Hal ini juga bertujuan agar objek penelitian dapat diteliti secara terfokus, dapat dilakukan pengkajian secara mendalam, serta dapat diupayakan solusi pemecahannya. Untuk itu peneliti membatasi pada rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPS dan belum diterapkannya model pembelajaran yang mampu meningkatkan hasil belajar siswa kelas V SD Negeri 5 Wates.

D. Rumusan Masalah

Berdasarkan pembatasan masalah di atas, maka perlu adanya suatu rumusan masalah yang akan memberikan arah pada langkah penelitian. Adapun rumusan masalah yang dikaji dalam penelitian ini adalah “Bagaimana meningkatkan hasil belajar IPS siswa kelas V SD Negeri 5 Wates menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament TGT?”

E. Tujuan Penelitian

Sesuai dengan rumusan di atas, maka tujuan dalam penelitian ini adalah meningkatkan hasil belajar IPS menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament TGT bagi siswa kelas V SD Negeri 5 Wates, Kulon Progo. 7

F. Manfaat Penelitian

Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberi manfaat baik secara teoritis maupun praktis. 1. Manfaat Teoritis Menjadi bahan referensi bagi penelitian selanjutnya tentang peningkatan hasil belajar IPS siswa melalui model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament TGT. 2. Manfaat Praktis a. Bagi Siswa 1 Membantu meningkatkan hasil belajar IPS. 2 Mendapatkan variasi dalam pembelajaran. b. Bagi Guru 1 Memberikan alternatif pemecahan masalah terkait hasil belajar IPS siswa melalui penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament TGT. 2 Memperoleh pengalaman mengenai penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament TGT. c. Bagi Peneliti Menambah pengalaman berarti dalam mengembangkan pembelajaran IPS melalui model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament TGT yang dimaksudkan untuk meningkatkan hasil belajar IPS siswa kelas V SD Negeri 5 Wates, Kulon Progo. 8

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR AKUNTANSI SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT)

0 1 202