Penelitian yang Relevan KAJIAN PUSTAKA

berupa penggabungan gambar, animasivideo, teks, audiosuara, serta grafis dengan menggunakan link dan tool pada program dalam komputer. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan multimedia berupa penggabungan gambar, animasi, serta video yang digabungkan menggunakan link dan tool dalam program Microsoft Power Point.

B. Penelitian yang Relevan

1. Nugroho 2012 mengembangkan multimedia interaktif dengan pendekatan PAKEMATIK pada mata pelajaran IPS kelas IV SD. Tujuan penelitian ini yaitu mengembangkan multimedia interaktif pada mata pelajaran IPS kelas IV SD khususnya pada materi permasalahan sosial di daerahnya. Produk divalidasi oleh dua orang ahli media dengan rata-rata skor 4,0 sangat baik pada aspek tampilan dan satu orang ahli materi yaitu guru dengan perolehan skor 4,8 sangat baik. Uji coba produk dilakukan dalam tiga tahap, yaitu uji coba perorangan dengan rerata skor 4,43 tergolong sangat baik, uji coba kelompok kecil dengan rerata skor 4,50 tergolong sangat baik, dan uji coba lapangan dengan rerata skor 4,78. Multimedia yang dikembangkan mendapatkan respon yang sangat baik dari para siswa. Sehingga dapat disimpulkan bahwa multimedia yang dikembangkan peneliti layak digunakan dalam pembelajaran IPS di kelas IV SD. 2. Mardika 2008 mengembangkan multimedia dalam pembelajaran kosakata Bahasa Inggris untuk siswa kelas V SD. Pengembangan multimedia ini dilaksanakan melalui enam langkah, yaitu menganalisis, PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI mendesain, memproduksi, memvalidasi, merevisi, dan mengujicoba. Validator dalam penelitian ini adalah satu orang ahli bidang studi bahasa inggris dan satu orang ahli multimedia pembelajaran. Subjek uji coba penelitian terdiri dari tiga siswa untuk uji coba individu dan dua puluh siswa untuk uji kelompok besar. Instrumen penilaian yang digunakan yaitu angket, pedoman observasi, dan soal pre-test dan post-test. Setelah uji coba dilakukan, kualitas multimedia yang dikembangkan baik dilihat dari aspek isi menunjukkan rerata skor 3,75, aspek pembelajaran menunjukkan rerata skor 3,71, aspek tampilan menunjukkan rata-rata skor 3,87, dan aspek pemrograman menunjukkan skor rata-rata 3,75. Pengguaan multimedia pembelajaran kosakata bahasa inggris berdampak baik terhadap ketuntasan siswa. Hal ini diperlihatkan pada uji coba kelompok besar, dari 20 siswa yang melakukan uji coba terdapat 19 siswa 95 yang tuntas belajar dalam pembelajaran kosakata bahasa inggris kelas V sekolah dasar. 3. Dwi Rahmat 2012 mengembangkan bahan ajar inovatif untuk mata pelajaran PKn menggunakan model pembelajaran berbasis masalah untuk siswa kelas IV SD Ungaran 2. Penelitian ini mengembangkan bahan ajar berupa buku. Pengembangan bahan ajar yang dilakukan dalam penelitian ini hanya sampai prototipe. Kualitas produk telah mendapatkan nilai rata- rata 3,3 dengan kategori setuju dari delapan ahli. 4. Tri Nugroho 2012 melakukan penelitian tentang media pembelajaran inovatif pada pelajaran PKn menggunakan model pembelajaran kooperatif PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI teknik Jigsaw kelas III semester 2 SD N Ungaran 2. Penelitian ini mengembangan media pembelajaran berupa CD pembelajaran dan flash card. Kualitas produk media pembelajaran ini telah mendapatkan rata-rata nilai 3,15 dengan kategori setuju dari delapan ahli. Pengembangan media pembelajaran yang dilakukan hanya sampai pada prototipe. Hasil media pembelajaran ini sesuai dengan kebutuhan siswa, kajian teori belajar Piaget, Vigotsky, Kohlberg, dan konstruktivisme, dan teori model pembelajaran kooperatif teknik Jigsaw. Sahid Nugroho, Nur 2012 Pengembangan Multimedia Interaktif dengan Pendekatan PAKEMATIK pada Mata Pelajaran IPS Kelas IV SD Mardika 2008 Pengembangan Multimedia dalam Pembelajaran Kosakata Bahasa Inggris di SD Dwi Rahmat, Eko 2012 Pengembangan Bahan Ajar dengan Model Pembelajaran Berbasis Masalah pada Mata Pelajaran PKn Kelas IV SD N Ungaran 2 Yogyakarta Tri Nugroho, Janu 2012 Pengembangan Bahan Ajar dengan Model Pembelajaran Berbasis Masalah pada Mata Pelajaran PKn Kelas III SD N Ungaran 2 Yogyakarta Yang perlu diteliti: Peningkatan minat belajar, peningkatan prestasi belajar, penggunaan Multimedia pada mata pelajaran PPKn, kelas IV SD Gambar 2.1. Literature Map Penelitian-Penelitian Sebelumnya Penelitian-penelitan yang telah dijabarkan di atas berkontribusi sebagai gambaran umum peneliti mengenai berbagai model serta prosedur penelitian yang digunakan sebelumnya. Hal ini dapat dijadikan referensi yang cukup penting terhadap jalannya penelitian yang akan dilakukan oleh peneliti. Namun, penelitian ini memiliki perbedaan dengan penelitian- penelitian sebelumnya. Perbedaan tersebut dilihat dari penggunaan yang dilakukan peneliti. Penelitian ini akan menggunakan media pembelajaran berupa multimedia pada mata pelajaran PPKn dengan materi hak dan kewajiban sebagai warga dalam kehidupan sehari-hari untuk kelas IV SD. Pada penelitian sebelumnya, pengembangan multimedia dalam pembelajaran kosakata bahasa Inggris untuk kelas V SD dan pembelajaran IPS untuk kelas IV SD dengan materi permasalahan sosial di daerahnya. Sedangkan pada penelitian sebelumnya mengenai mata pelajaran PKn, pengembangan yang dilakukan berupa bahan ajar berupa buku dan media pembelajaran berupa CD dan flash card.

C. Kerangka Berpikir

Dokumen yang terkait

Hubungan pembelajaran fisika menggunakan media komik dengan minat belajar siswa pada konsep zat dan wujudnya di SLTP Negeri 1 Jember siswa kelas I Cawu 1 tahun pelajaran 2000/2001

0 8 97

Peranan guru Agama dalam Mengoptimalkan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran pendidikan Agama Islam di SMPN 1 Pamulang

1 6 111

Persepsi siswa tehadap kepribadian guru hubungannya dengan minat belajar siswa pada mata pelajaran PAI : ( studi kasus di kelas VIII SMPN 3 Bogor )

0 58 118

Hubungan komunikasi guru-siswa dengan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran IPS di MAN 15 Jakarta

2 46 130

Peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPS dengan menggunakan metode advokasi di MTs Yaspina Rempoa Tangerang Selatan

0 9 243

Pengaruh Reward dan Punishment terhadap peningkatan prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Al-Quran di SD Islam Al-Fajar Villa Nusa Indah Bekasi

1 7 0

Peningkatan motivasi belajar siswa melalui media audio visual pada mata pelajaran PKN siswa kelas II MI Al-Husna Ciledug Tahun pelajaran 2013/2014

3 12 126

Korelasi antara minat belajar dengan prestasi belajar siswa dalam mata pelajaran al-qur’an hadits di Madrasah Tsanawiyah Ta’lim Al-Mubtadi Cipondoh

2 7 91

Pengaruh minat belajar terhadap hasil belajar mata pelajaran bahasa dan sastra indonesia pada siswa kelas IX MTS Izzatul Islam Tajurhalang, Bogor Tahun ajaran 2014/2015

0 9 112

Meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran IPS kelas IVA SD Negeri 1 Metro Barat menggunakan media audio visual tahun pelajaran 2012/2013.

0 5 42