Kerangka Berfikir KAJIAN TEORITIS, KERANGKA BERFIKIR, DAN

Desain atau rancangan yang digunakan adalah pretest-posttest control group design. Adapun desain penelitian ini dapat dinyatakan sebagai berikut : Tabel 3.1. Desain Penelitian Group Pretest Treatment Postest E T 1 X E T 2 K T 1 X K T 2 Keterangan : E : Kelas eksperimen K : Kelas kontrol X E : Perlakuan kelas dengan menggunakan media komik eksperimen X K : Perlakuan kelas yang tidak menggunakan media komik kontrol T 1 : Hasil test awal pretest yang diberikan sebelum proses belajar mengajar dimulai, diberikan kepada kedua kelompok eksperimen dan kontrol T 2 : Hasil test akhir posttest yang diberikan setelah proses belajar mengajar dimulai, diberikan kepada kedua kelompok eksperimen dan kontrol.

C. Populasi dan Sampel

Populasi adalah subyek yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya. 1 Sedangkan sampel adalah sebagian atau wakil populasi yang diteliti. 2 Populasi target dalam penelitian ini adalah seluruh siswa di SMAN 5 Tangerang Selatan, dan populasi terjangkaunya adalah siswa kelas XI SMAN 1 Sugiyono, Metode Penelitian Pendidikan; pendekatan kuantitatif, kualitatif dan RD, Bandung:Alfabeta, 2009, h. 117-118. 2 Suharsimi Arikunto, Prosedur Penelitian; Suatu Pendekatan Praktek, Jakarta: PT Rineka Cipta, 2010, h.144 5 Tangerang Selatan. Dengan rincian 1 kelas sebagai kelas eksperimen dan 1 kelas sebagai kontrol. Teknik pengambilan sampel adalah dengan menggunakan teknik random sampling.

D. Variabel Penelitian

Tabel 3.2 Variabel Penelitian Variabel Penelitian Definisi Konseptual Definisi Operasional Variabel Y Hasil Belajar kognitif Biologi Siswa Hasil belajar kognitif ini berkaitan dengan produk. Untuk menilai aspek penguasaan materi. Hasil belajar biologi adalah hasil yang telah dicapai siswa dari proses belajar biologi dimana nilai hasil belajar biologi dapat diketahui pada tes mata pelajaran tersebut Hasil belajar kognitif biologi siswa adalah hasil yang telah dicapai siswa dalam mata pelajaran biologi pada konsep sistem pencernaan. Hasil belajar biologi akan dapat diketahui dari skor Pretest dan Posttest setelah seluruh siswa mengerjakan tes yang diberikan kepada mereka . Variabel X Media Komik Komik sebagai media berperan sebagai alat yang mempunyai fungsi untuk menyampaikan pesan pembelajaran. Dalam konteks ini pelajaran menunjuk pada sebuah proses komunikasi antara pembelajar siswa dan sumber belajar dalam hal ini komik pembelajaran. Komik adalah suatu bentuk media komunikasi visual yang mempunyai kekuatan untuk menyampaikan informasi pelajaran secara popular dan mudah dimengerti oleh siswa. Sehingga penggunaan komik dalam pembelajaran dapat meningkatkan kemampuan kognitif siswa sebaiknya dipandu dengan metode mengajar, sehingga komik akan dapat menjadi media pembelajaran yang efektif.