Kerangka Berfikir Pertanyaan Penelitian

57 “ Experience and Education ” 1961 dan “ Democrazy and Education ” 1916. Melalui paham progresivisme Dewey, akan dilihat bagaimana peran permainan anak tradisional seperti “sudamanda” itu bisa berperan menjadi alat transfer nilai yang menyandingkan nilai budaya lokal dalam arus budaya global.

F. Kerangka Berfikir

Permainan modern saat ini sudah semakin maju yang tidak dapat dipungkiri menyebabkan permainan tradisional sekarang semakin tersingkirkan. Industri permainan modern turut menggerus permainan tradisional dari dunia anak-anak. Permainan modern semakin merajalela dengan semakin berkembangnya teknologi di masa sekarang. Tersingkirnya permainan tradisional berdampak salah satunya pada interaksi sosial anak yang semakin berkurang. Anak-anak yang menggunakan permainan modern sebagai permainan di waktu luangnya dapat menjadikan anak kurang dalam kontak komunikasi dengan kawan-kawannya. Hal itu dikarenakan permainan modern hanya membutuhkan seorang pemain dan membutuhkan tempat kecil. Tidak seperti permainan tradisional yang dalam permainanya membutuhkan orang minimal dua orang dalam setiap permainannya. Dengan begitu, dalam permainan tradisional juga dapat meningkatkan rasa solidaritas dan interaksi kepada sesama kawan. Pada anak usia sekolah dasar, permainan yang dilakukan adalah dengan simbol dan disertai dengan nalar dan logika. 58 Permasalahan itulah yang menyebabkan muncul penelitian ini. Penelitian ini sendiri memiliki tujuan untuk mengungkap apa saja makna pendidikan yang dipahami oleh anak pada permainan tradisional sunda manda kaitannya dengan kecerdasan interpersonal di kalangan anak usia sekolah dasar di Desa Nanggulan Maguwoharjo RW 17. Peneliti memilih kata makna dalam penelitian ini, karena dalam permainan sunda manda bukan merupakan sebuah media yang sudah diformalkan dalam program pembelajaran. Oleh sebab itu, peneliti ingin mengungkap terlebih dahulu pesan pembelajarannya dengan subjek penelitian menjadi subjek aktif yang dapat memberikan argument dan memahami makna itu sendiri.

G. Pertanyaan Penelitian

Berdasarkan beberapa kajian teori dan kerangka berfikir di atas, maka pertanyaan penelitian yang diajukan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana pemahaman anak usia sekolah dasar mengenai permainan sunda manda? 2. Apa saja nilai-nilai pendidikan yang terkandung dalam permainan sunda manda kaitannya dengan kecerdasan interpersonal? 3. Bagaimana nilai-makna pendidikan yang dipahami anak dalam permainan sunda manda kaitannya dengan kecerdasan interpersonal? 4. Bagaimana permainan sunda manda membelajarkan kecerdasan interpersonal pada anak usia sekolah dasar? 59

BAB III METODE PENELITIAN

A. PENDEKATAN DAN JENIS PENELITIAN

Penelitian ini berupaya untuk mengkritisi tentang makna yang terkandung dalam permainan tradisional sunda manda kaitannya kecerdasan interpersonal anak usia sekolah dasar. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian deskriptif dengan menggunakan pendekatan kualitatif. Menurut Sugiono 2009: 15, metode penelitian kualitatif adalah metode penelitian yang berlandaskan pada filsafat postpositivisme, digunakan untuk meneliti pada kondisi objek yang alamiah sebagai lawannya adalah eksperimen dimana peneliti adalah sebagai instrument kunci. Sedangkan menurut Moleong 2007: 6, penelitian kualitatif adalah penelitian yang bermaksud untuk memahami fenomena tentang segala sesuatu yang dialami oleh subjek penelitian misalnya perilaku, persepsi, motivasi, tindakan dan lain-lain secara holistik dan dengan cara deskripsi dalam bentuk kata-kata dan bahasa, pada suatu konteks khusus yang alamiah dengan memanfaatkan berbagai metode alamiah. Menurut Bogdan dan Taylor, pendekatan kualitatif digunakan karena untuk menghasilkan data deskriptif berupa kata-kata tertulis atau lisan dari orang-orang dan perilaku yang dapat diamati Moleong, 2007: 4. Peneliti menggunakan pendekatan kualitatif karena permasalahan yang dibahas dalam penelitian ini tidak berkenaan dengan angka-angka, melainkan mendeskripsikan, menguraikan dan menggambarkan tentang

Dokumen yang terkait

UPAYA MENINGKATKAN KEMANDIRIAN ANAK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL SUNDA MANDA PADA ANAK Upaya Meningkatkan Kemandirian Anak Melalui Permainan Tradisional Sunda Manda Pada Anak Kelompok B Tk Krikilan I Kecamatan Masaran Kabupaten Sragen Tahun Ajaran 2013

0 2 14

UPAYA MENINGKATKAN KEMANDIRIAN ANAK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL SUNDA MANDA PADA ANAK Upaya Meningkatkan Kemandirian Anak Melalui Permainan Tradisional Sunda Manda Pada Anak Kelompok B Tk Krikilan I Kecamatan Masaran Kabupaten Sragen Tahun Ajaran 2013/

0 1 13

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PENERAPAN PERMAINAN SUNDA MANDA PADA Pengembangan Kemampuan Motorik Kasar Melalui Penerapan Permainan Sunda Manda Pada Anak Kelompok B TK Pertiwi Mlese II Gantiwarno Klaten Tahun Ajaran 2013/2014.

0 3 18

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PENERAPAN PERMAINAN SUNDA MANDA PADA Pengembangan Kemampuan Motorik Kasar Melalui Penerapan Permainan Sunda Manda Pada Anak Kelompok B TK Pertiwi Mlese II Gantiwarno Klaten Tahun Ajaran 2013/2014.

0 2 15

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERSOSIALISASI MELALUI KEGIATAN BERMAIN ANGKLIK (SUNDA MANDA) Upaya Meningkatkan Kemampuan Bersosialisasi Melalui Kegiatan Bermain Angklik (Sunda Manda) Di TK Aisyiyah Kebak, Kebakkramat Karanganyar Tahun 2013.

0 0 12

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERSOSIALISASI MELALUI KEGIATAN BERMAIN ANGKLIK (SUNDA MANDA) Upaya Meningkatkan Kemampuan Bersosialisasi Melalui Kegiatan Bermain Angklik (Sunda Manda) Di TK Aisyiyah Kebak, Kebakkramat Karanganyar Tahun 2013.

0 1 15

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL ANGKA 1 – 10 MELALUI PERMAINAN SUNDA MANDA PADA KELOMPOK A TKIT AR-RAHMAAN I PRAMBANAN SLEMAN YOGYAKARTA.

0 23 129

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN SUNDA MANDA PADA KELOMPOK B1 TK ARUM PUSPITA.

0 4 220

Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Melalui Permainan Sunda Manda Pada Kelompok B TK Dharma Wanita Kelun Mariyati TK Dharma Wanita Kelun

0 1 8

IMPLENTASI PERMAINAN TRADISIONAL SUNDA MANDA DALAM MENGEMBANGKAN MOTORIK KASAR ANAK USIA DINI KELOMPOK B1 DI TAMAN KANAK-KANAK TUT WURI HANDAYANI KECAMATAN LANGKA PURA BANDAR LAMPUNG - Raden Intan Repository

0 2 147