Keterbukaan. Setiap perangkat memiliki antarmuka interface yang di-publish ke komponen
Bab 24. Waktu Nyata dan Multimedia
24.1. Pendahuluan
Trend saat ini di bidang teknologi adalah penggabungan data multimedia ke dalam sistem komputer. Bagaimanapun juga, sebuah sistem operasi seharusnya dapat menangani jenis data multimedia ini dengan baik. Multimedia merupakan salah satu aplikasi waktu nyata. Sistem waktu nyata yang digunakan pada aplikasi multimedia memiliki persyaratan yang berbeda dengan persyaratan yang harus dipenuhi pada sistem yang dipelajari pada bab-bab sebelumnya. Persyaratan yang harus dipenuhi pada sistem waktu nyata adalah hasil komputasi yang dihasilkan benar dan selesai pada batas waktu yang telah ditentukan. Oleh karena itu, algoritma penjadwalan yang tradisional haruslah dimodifikasi sehingga dapat memenuhi persyaratan batas waktu yang diminta.24.2. Kernel Waktu Nyata
Sistem waktu nyata adalah sebuah sistem komputer yang tidak hanya membutuhkan hasil komputasi yang benar tetapi juga harus sesuai dengan batas waktu yang dikehendaki. Hasil dari komputasi yang dilakukan jika benar mungkin tidak dalam nilai real. Sistem waktu nyata banyak digunakan dalam bermacam-macam aplikasi. Sistem waktu nyata tersebut ditanam di dalam alat khusus, seperti di kamera, mp3 players, serta di pesawat dan mobil. Beberapa sistem waktu nyata diidentifikasi sebagai sistem safety-critical, dalam skenario ini sistem waktu nyata harus merespon kejadian dalam batas waktu yang telah ditentukan, jika tidak dapat memenuhi batas waktu yang ditentukan maka akan terjadi bencana. Sistem manajemen penerbangan merupakan sebuah contoh sebuah sistem waktu nyata sebagai sistem safety-critical. Sistem waktu nyata dibagi menjadi dua tipe yaitu keras dan lembut. Sistem waktu nyata keras menjamin bahwa proses waktu nyata dapat diselesaikan dalam batas waktu yang telah ditentukan. Contoh: sistem safety-critical. Sistem waktu nyata lembut menyediakan prioritas untuk mendahulukan proses yang menggunakan waktu nyata dari pada proses yang tidak menggunakan waktu nyata. Contoh: Linux. Karakteristik dari sistem waktu nyata: • Single purpose. Tidak seperti PC, yang memiliki banyak kegunaan, sebuah sistem waktu nyata biasanya hanya memiliki satu tujuan, seperti mentransfer sebuah lagu dari komputer ke mp3 player. • Small size. Kebanyakan sistem waktu nyata yang ada memiliki physical space yang terbatas. • Inexpensively mass-produced. Sistem waktu nyata banyak ditemukan dalam peralatan rumah tangga dan peralatan lainnya. Misalnya pada kamera digital, microprocessors, microwave ovens. • Specific timing requirements. Sistem operasi waktu nyata memenuhi persyaratan waktu yang ditentukan dengan menggunakan algoritma penjadwalan yang memberikan prioritas kepada proses waktu nyata yang memiliki penjadwalan prioritas tertinggi. Selanjutnya, penjadwals harus menjamin bahwa prioritas dari proses waktu nyata tidak lebih dari batas waktu yang ditentukan. Kedua, teknik untuk persyaratan waktu pengalamatan adalah dengan meminimalkan response time dari sebuah events seperti interupsi. Sistem operasi waktu nyata tidak membutuhkan fitur penting misalnya standar desktop dan sistem server pada desktop PC karena: • Kebanyakan sistem waktu nyata hanya melayani satu tujuan saja, sehingga tidak membutuhkan banyak fitur seperti pada desktop PC. Lagi pula, sistem waktu nyata tertentu juga tidak memasukkan notion pada pengguna karena sistem hanya mendukung sejumlah kecil proses saja, yang sering menunggu masukan dari peralatan perangkat keras. • Keterbatasan space, menyebabkan sistem waktu nyata tidak dapat mendukung fitur standar desktop dan sistem server yang membutuhkan memori yang lebih banyak dan prosesor yang cepat. • Jika sistem waktu nyata mendukung fitur yang biasa terdapat pada standar desktop dan sistem server, maka akan sangat meningkatkan biaya dari sistem waktu nyata. Sebuah sistem operasi yang mendukung sistem waktu nyata harus menyediakan salah satu atau gabungan dari tiga fitur yang ada, fitur-fitur tersebut antara lain: • Penjadwalan berdasarkan prioritas 201Parts
» SistemOperasi-4.X-2. 5372KB Mar 29 2010 05:04:06 AM
» Memori Calon Revisi 5.0 Kapan?
» Pendahuluan Konsep Dasar Memori
» Proteksi Perangkat Keras Konsep Dasar Memori
» Address Binding Ruang Alamat Logika dan Fisik
» Pemuatan Dinamis Linking Dinamis Pustaka Bersama
» Rangkuman Konsep Dasar Memori
» Pendahuluan Swap Alokasi Memori
» Pemetaan Memori Alokasi Memori
» Partisi Memori Alokasi Memori
» First Fit. Memory manager akan mencari sepanjang daftar yang berisi besarnya ukuran memori
» Next Fit. Algoritma ini hampir sama persis dengan first fit, kecuali next fit meneruskan proses
» Best Fit. Best fit mencari dari keseluruhan daftar kecuali jika daftar tersebut telah terurut
» Worst Fit. Worst fit akan mencari lubang terbesar. Sebagaimana best fit kita harus mencari dari
» Fragmentasi Eksternal. Dalam kasus first fit dan juga best fit sebagaimana yang telah
» Metode Dasar Pemberian Halaman
» Dukungan Perangkat Keras Pemberian Halaman
» Tabel Halaman Bertingkat Pemberian Halaman
» Pendahuluan Arsitektur Intel Pentium
» Segmentasi Arsitektur Intel Pentium
» Segmentasi Pentium Arsitektur Intel Pentium
» Penghalaman Penghalaman Linux Rangkuman
» Demand Paging Memori Virtual
» Penanganan Page Fault Memori Virtual
» Dasar Penggantian Halaman Memori Virtual
» Pendahuluan Algoritma Ganti Halaman
» Reference String Algoritma Ganti Halaman
» Algoritma FIFO First In First Out
» Algoritma Optimal Algoritma LRU Least Recently Used
» Implementasi LRU Algoritma Ganti Halaman
» Algoritma Lainnya Algoritma Ganti Halaman
» Rangkuman Algoritma Ganti Halaman
» Pendahuluan Strategi Alokasi Bingkai
» Jumlah Bingkai Strategi Alokasi Bingkai
» Strategi Alokasi Bingkai Strategi Alokasi Bingkai
» Algoritma Priority Allocation . Algoritma priority allocation merupakan algoritma
» Penggantian Global. Penggantian secara global memperbolehkan suatu proses mencari bingkai
» Pendahuluan Sistem Buddy Seputar Alokasi Bingkai
» Alokasi Slab Seputar Alokasi Bingkai
» Prepaging Ukuran Halaman Seputar Alokasi Bingkai
» Penguncian MK Seputar Alokasi Bingkai
» Windows XP Rangkuman Seputar Alokasi Bingkai
» The paging mechanism. Menentukan halaman-halaman mana saja yang harus dibawa kembali
» Perangkat Keras MK Sistem MK
» Perangkat karakter. SistemOperasi-4.X-2. 5372KB Mar 29 2010 05:04:06 AM
» Komponen Elektronis. Komponen Elektronis disebut juga dengan controller perangkat.
» Control. Register ini ditulis oleh CPU untuk memulai perintah atau untuk mengganti modus
» Memory mapped . SistemOperasi-4.X-2. 5372KB Mar 29 2010 05:04:06 AM
» Sequensial atau random-access . SistemOperasi-4.X-2. 5372KB Mar 29 2010 05:04:06 AM
» Synchronous atau asyinchronous . SistemOperasi-4.X-2. 5372KB Mar 29 2010 05:04:06 AM
» Sharable atau dedicated . SistemOperasi-4.X-2. 5372KB Mar 29 2010 05:04:06 AM
» Speed of operation . SistemOperasi-4.X-2. 5372KB Mar 29 2010 05:04:06 AM
» Pendahuluan Subsistem MK Kernel
» Penjadwalan MK Subsistem MK Kernel
» Penyimpanan Masal Dapat berbagi perangkat secara adil diantara banyak proses yang ingin mengakses
» Access Right . Tiap proses membuka berkas dalam access mode . Informasi ini disimpan pada
» Akses sekuensial. Akses ini merupakan yang paling sederhana dan paling umum digunakan.
» Akses langsung relative access . Sebuah berkas dibuat dari rekaman-rekaman logical yang
» Tipe-tipe akses. Kebutuhan untuk mengamankan berkas berhubungan langsung dengan
» Operasi Direktori Struktur Direktori
» Membuat berkas. Saat sebuah berkas baru dibuat, maka sebuah entri akan ditambahkan ke
» Menghapus berkas. Ketika suatu berkas tidak dibutuhkan lagi, maka berkas tersebut bisa
» Menampilkan isi direktori. Menampilkan seluruh atau sebagian daftar berkas-berkas yang ada
» Mengubah nama berkas. Nama suatu berkas merepresentasikan isi berkas terhadap pengguna.
» Akses sistem berkas. Pengguna bisa mengakses setiap direktori dan setiap berkas yang berada
» Update direktori. Karena sebagian atribut dari berkas disimpan dalam direktori, maka
» Direktori Bertingkat Struktur Direktori
» Direktori Berstruktur Pohon Struktur Direktori
» Pendahuluan Sistem Berkas FHS
» Pendahuluan Struktur Sistem Berkas
» File Control Block Implementasi Sistem Berkas
» Partisi Sistem ROOT Implementasi Sistem Berkas
» Alokasi Berkesinambungan . 2. Alokasi Link .
» Linked Scheme . Untuk suatu berkas, blok indeks normalnya adalah satu blok. Untuk berkas
» Pendahuluan Aneka Aspek Sistem Berkas
» Kinerja Aneka Aspek Sistem Berkas
» Linked Allocation. Hampir sama seperti contiguous allocation , metode ini dapat langsung
» Indexed Allocation. : Metode ini menyimpan index blok di memori. Jika index blok yang dicari
» Efisiensi Aneka Aspek Sistem Berkas
» NFS Aneka Aspek Sistem Berkas
» Mount NFS Aneka Aspek Sistem Berkas
» Protokol NFS Aneka Aspek Sistem Berkas
» Rangkuman Aneka Aspek Sistem Berkas
» Pendahuluan Struktur Disk Media Disk
» Pemilihan Algoritma Penjadwalan Media Disk
» Pendahuluan Sistem Penyimpanan Masal
» Format Sistem Penyimpanan Masal
» Boot Sistem Penyimpanan Masal
» Bad Block Swap Sistem Penyimpanan Masal
» RAID Pemilihan Tingkatan RAID
» Penyimpanan Tersier Sistem Penyimpanan Masal
» Dye-Polimer disk. Dye-polimer merekam data dengan membuat bumpgelombang disk dilapisi
» Kecepatan . Kecepatan dari penyimpanan tersier memiliki dua aspek: benwidth dan latency,
» Kehandalan. Removable magnetic disk tidak begitu dapat diandalkan dibandingkan dengan
» Pendahuluan Sistem Berkas Linux
» Locked. Transaksi tidak lagi menerima operasi atomic update, dan belum semua atomic update
» Flush. Semua atomic update yang terdapat dalam suatu transaksi telah selesai, sehingga
» Commit. Sistem akan menulis commit record yang menandakan penulisan ke jurnal telah
» Finished. Transaksi dan commit record telah selesai ditulis ke jurnal.
» Topik Lanjutan Berkas yang namanya adalah string .
» Kendali Aplikasi Application Control . Untuk memperkecil dan mendeteksi operasi-operasi
» Keheterogenan perangkatmultiplisitas perangkat. Suatu sistem terdistribusi dapat dibangun
» Keterbukaan. Setiap perangkat memiliki antarmuka interface yang di-publish ke komponen
» Concurrency of components. Pengaksesan suatu komponensumber daya secara bersamaan
» Transparansi. Bagi pemakai, keberadaan berbagai perangkat multiplisitas perangkat dalam
» Computation Migration. Terkadang, kita ingin mentransfer komputasi, bukan data. Pendekatan
» Process Migration. Ketika sebuah proses dieksekusi, proses tersebut tidak selalu dieksekusi di
» Naming and name resolution. Bagaimana dua buah proses menempatkanmemposisikan satu
» Dengan remote service. Permintaan akses data dikirimkan ke server. Server melakukan akses ke
» Pendahuluan Waktu Nyata dan Multimedia
» Kernel Waktu Nyata Waktu Nyata dan Multimedia
» Penjadwalan Berdasarkan Prioritas Waktu Nyata dan Multimedia
» Kernel Preemptif Waktu Nyata dan Multimedia
» Pengurangan Latensi Waktu Nyata dan Multimedia
» Penjadwalan Proses Waktu Nyata dan Multimedia
» Penjadwalan Disk Manajemen Berkas
» Manajemen Jaringan Waktu Nyata dan Multimedia
» UniMulticasting Waktu Nyata dan Multimedia
» Streaming Protocol Waktu Nyata dan Multimedia
» Kompresi Waktu Nyata dan Multimedia
» Rangkuman Waktu Nyata dan Multimedia
» Pendahuluan Perancangan dan Pemeliharaan
» Merancang Antarmuka. Dalam merancang antarmuka ada beberapa tahapan yang harus
Show more