65
3.2 Subjek Penelitian
Subjek penelitian ini adalah kompetensi berbicara ekspresif siswa kelas VII. Dalam penelitian ini data diperoleh dari siswa kelas VII tersebut. Ekspresi
siswa dalam berbicara merupakan salah satu kompetensi yang diperlukan dalam aspek berbicara. Penentuan subjek penelitian didasarkan pada beberapa
pertimbangan sebagai berikut, 1 hasil wawancara yang dilakukan dengan guru bidang studi tentang kondisi siswa terhadap pencapaian kompetensi berbicara
ekspresif, 2 hasil observasi yang dilakukan terhadap keterampilan berbicara, khususnya ekspresi siswa dalam berbicara, 3 sesuai dengan kurikulum standar isi
bahwa kompetensi berbicara pada kelas VII harus dapat menampilkan mimik muka, gestur, dan intonasi yang tepat, 4 kelas VII adalah kelas dengan penerapan
pembelajaran kurikulum tingkat satuan pendidikan. Berdasarkan konsep tersebut, dilakukan penelitian tindakan kelas untuk
memperoleh cara pembelajaran dengan teknik yang tepat, yang diharapkan dapat meningkatkan kemampuan siswa dalam menampilkan ekspresinya pada waktu
berbicara.
3.3 Variabel Penelitian
Variabel yang digunakan dalam penelitian ini adalah pembelajaran berbicara ekspresif dan penggunaan teknik simulasi. Penjelasan dari variabel
penelitian tersebut adalah sebagai berikut.
66
3.3.1 Keterampilan Berbicara Ekspresif
Kemampuan siswa dalam berbicara ekspresif yang dimaksud adalah kemampuan untuk berbicara sesuai dengan urutan yang baik, suara, lafal, intonasi,
gestur, dan mimik yang tepat. Target penelitian ini adalah untuk mengungkap rendahnya kemampuan siswa dalam berbicara ekspresif sehingga dapat dicari
solusi baru untuk meningkatkan kemampuan pembelajaran berbicara ekspresif. Keterampilan berbicara ekspresif siswa ini merupakan variabel output.
3.3.2 Penggunaan Teknik Simulasi Tokoh Idola
Simulasi tokoh idola yang dimaksudkan digunakan untuk 1 membangun imajinasi siswa tentang gaya bicara tokoh idola, 2 mempermudah siswa untuk
memerankan sang tokoh idola dalam hal ini berlatih berbicara secara ekspresif, 3 mengajak siswa untuk memahami dan menghayati peranan sebagai tokoh yang
banyak diidolakan. Teknik simulasi tokoh idola dalam penelitian ini merupakan variabel input.
3.4 Instrumen Penelitian