Manfaat Teoritis Pengertian Matematika

8

1. Manfaat Teoritis

Secara teoritis penelitian ini mempunya manfaat sebagai berikut. a. Hasil penelitian ini diharapkan dapat menambah wawasan dan ilmu pengetahuan dalam bidang pendidikan khususnya pada mata pelajaran matematika. b. Hasil penelitian ini diharapkan dapat membantu dalam pembelajaran matematika terutama pada minat dan ketertarikan siswa pada mata pelajaran matematika, serta hasil belajar matematika siswa melalui permainan kartu kuartet. c. Hasil penelitian ini dapat membantu dalam pembelajaran matematika di sekolah dan meningkatkan keaktifan siswa dalam pembelajaran.

2. Manfaat Praktis

Penelitian ini juga mempunyai manfaat praktis sebagai berikut. a. Bagi Kepala Sekolah Dari hasil penelitian ini dapat menambah informasi terkait media pembelajaran matematika di sekolah. b. Bagi Para Guru 1 Diharapkan dapat membantu guru dalam menciptakan suasana belajar yang menarik dan menyenangkan. 2 Mempermudah guru pada pelaksanaan pembelajaran matematika saat menyampaikan materi. 3 Dapat membantu guru meningkatkan hasil belajar siswa melalui media permainan kartu kuartet. 9 c. Bagi Siswa 1 Siswa merasa senang dengan adanya pembelajaran yang menggunakan permainan sehingga siswa dapat terbantukan dalam memahami materi matematika bangun ruang. 2 Siswa menjadi lebih aktif dan tertarik saat di kelas dengan suasana pembelajaran yang berbeda dengan sebelumnya. 3 Menjadikan hasil belajar siswa menjadi meningkat karena proses pembelajaran yang menyenangkan. d. Bagi Sekolah 1 Hasil penelitian ini dapat dijadikan sebagai alat evaluasi sebagai upaya perbaikan metode pembelajaran di sekolah agar lebih menarik dan menyenangkan. 2 Selain itu dapat sebagai masukan untuk peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajaran matematika. e. Bagi Peneliti 1 Dapat menambah wawasan ilmu pengetahuan dan pengalaman langsung dalam penelitian mengenai pemahaman materi bangun ruang siswa kelas V SD Negeri Kotagede 1 Yogyakarta dalam proses pembelajaran matematika. 2 Dengan adanya penelitian ini dapat digunakan sebagai bekal di masa depan saat melaksanakan tugas sebagai guru. 3 Adanya penelitian ini diharapkan dapat mengembangkan ilmu dan informasi dalam penelitian selanjutnya. 10

BAB II KAJIAN PUSTAKA

A. Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar

1. Pengertian Matematika

Kata atau istilah matematika bukanlah hal yang baru, namun dalam pembahasan mengenai matematika itu sendiri masing-masing ahli memiliki pemahaman dan definisi yang berbeda-beda. Depdiknas dalm Susanto 2015: 184 mengemukakan bahwa kata matematika berasal dari bahasa Latin, manthanein atau mathema yang berarti “belajar hal yang dipelajari.” Sedang dalam bahasa Belanda, matematika disebut wiskunde, atau ilmu pasti, yang kesemuanya berkaitan dengan penalaran. Prihandoko 2006: 6 mendefinisikan matematika sebagai ilmu pasti tentang penalaran logika dan masalah-masalah yang berkaitan dengan angka, bilangan, dan kuantitas. Sedangkan James dan James Ruseffendi, 1992: 27 menyatakan bahwa matematika adalah ilmu tentang logika mengenai bentuk, susunan, besaran, dan konsep-konsep yang saling berhubungan satu sama lain. Konsep-konsep tersebut terbagi dalam tiga bidang, yaitu aljabar, analisis, dan geometri. Dari beberapa pendapat para ahli di atas, dapat disimpulkan bahwa matematika sebagai salah satu disiplin ilmu pasti yang terstruktur terkait dengan logika dan penalaran mengenai konsep angka, bilangan, aljabar, analisis, dan geometri yang saling berhubungan satu sama lain. Matematika juga sebagai bahasa simbol yang terdefinisi dengan baik dan jelas mengenai bentuk, susunan, besaran dan antar konsep yang telah dibuktikan kebenarannya. 11

2. Tujuan Pembelajaran Matematika di Sekolah Dasar

Dokumen yang terkait

Efektivitas penggunaan media permainan kartu dalam meningkatkan hasil belajar IPS terpadu siswa pada materi ekonomi (penelitian tindakan kelas di SMP Darussalam Cimanggis-Ciputat)

4 40 140

Geometri Bangun Ruang SD

2 26 21

PENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA SEGIEMPAT DENGAN METODE PERMAINAN KARTU KUARTET Peningkatkan Minat Dan Hasil Belajar Matematika Pada Segiempat Dengan Metode Permainan Kartu Kuartet (PTK Pada Siswa Kelas VII Semester Ganap SMP Muhamma

0 0 15

PENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA SEGIEMPAT DENGAN METODE PERMAINAN KARTU KUARTET Peningkatkan Minat Dan Hasil Belajar Matematika Pada Segiempat Dengan Metode Permainan Kartu Kuartet (PTK Pada Siswa Kelas VII Semester Ganap SMP Muhamma

0 0 12

Peningkatan Hasil Belajar Siswa Kelas V SD Negeri Jamasih 01Brebes pada Materi Pokok Sifat-sifat Bangun Ruang Melalui Penggunaan Alat Peraga Bangun Ruang.

0 0 1

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN KARTU KUARTET SATUAN WAKTU MATEMATIKA (KUANTUM) UNTUK SISWA KELAS V SD NEGERI SARIKARYA YOGYAKARTA.

2 18 167

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KARTU BERGAMBAR TERHADAP HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS V SD NEGERI DAYUHARJO SLEMAN.

0 0 196

UPAYA MENINGKATAN HASIL BELAJAR GEOMETRI BANGUN RUANG MELALUI PENDEKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK (PMR) PADA SISWA KELAS V SD NEGERI KARANGNONGKO 1 KALASAN SLEMAN.

0 1 182

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI LUAS BANGUN RUANG MELALUI PENGGUNAAN MEDIA BANGUN RUANG PADA SISWA KELAS VI SD NEGERI KEMBANGKUNING 1 WINDUSARI.

0 4 51

Pengaruh Penggunaan Media Kartu Kuartet (1)

0 1 58