69 pemakaian  dilakukan  di  SD  Kanisius  Ganjuran  kelas  IV  dengan  jumlah  34
siswa.  Pada  langkah  ini  peneliti  membagikan  lembar  evaluasi  yang  terdiri dari  20  soal  pilihan  ganda  dan  5  essay  dan  membagikan  kuesioner  respon
siswa  terhadap  media  kartu  domino  modifikasi  kepada  siswa.  Uji  coba pemakaian  dilakukan  untuk  mengetahui  kelebihan  dan  kekurangan  yang
muncul guna perbaikan lebih lanjut.
Langkah 9: Revisi Produk
Revisi  produk  yaitu  revisi  yang  dilakukan  berdasarkan  uji  coba pemakaian.  Revisi  produk  ini  dilakukan  untuk  memperbaiki  dan
menyempurnakan hal-hal yang masih terdapat kekurangan pada produk yang dikembangkan agar produk lebih layak untuk digunakan.
D.  Teknik Pengumpulan Data
Dalam  penelitian  pengembangan  ini,  teknik  pengumpulan  data  yang digunakan adalah wawancara
dan kuesioner. 1.   Wawancara
Wawancara  dilakukan  oleh  penanya  dengan  menggunakan pedoman  wawancara  sebagi  acuan  untuk  memberikan  pertanyaan.
Wawancara  digunakan  untuk  analisis  kebutuhan  terhadap  media pembelajaran  yang  dilakukan  oleh  guru  kelas  IV  Sekolah  Dasar.  Jenis
wawancara  yang  digunakan  oleh  peneliti  adalah  wawancara  terstruktur. Widayoko  2012:  42  mengatakan  bahwa  wawancara  terstruktur  adalah
wawancara  yang  dilakukan  dengan  menggunakan  pedoman  wawancara PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
70 yang telah disusun secara sistematis dan lengkap untuk pengumpulan data.
Wawancara  dilakukan  dengan  narasumber  guru  kelas  IV  SD  Kanisius Ganjuran.
2.   Kuesioner Sugiyono  2013:  199
mengungkapkan  bahwa  angket  adalah pengumpulan  data  yang  dilakukan  dengan  cara  memberi  seperangkat
pertanyaan  atau  pernyataan  tertulis  kepada  responden  untuk  dijawabnya. Dalam  penelitian  ini  terdapat  3  kuesioner  yang  digunakan  untuk  validasi
yaitu  kuesioner  instrumen  validasi  perangkat  pembelajaran,  kuesioner instrumen  validasi  produk  media  pembelajaran,  dan  kuesioner  respon
siswa  terhadap  media  kartu  domino  modifikasi.  Kuesioner  digunakan untuk  memvalidasi  perangkat  pembelajaran  dan  produk  media  kartu
domino modifikasi yang diisi oleh dosen ahli pembelajaran IPA dan guru kelas  IV  Sekolah  Dasar  yang  berguna  untuk  mengetahui  kualitas  dan
kelayakan  produk  yang  dikembangkan,  sehingga  peneliti  mengetahui kelebihan  dan  kekurangan  dari  produk  yang  dikembangkan.  Selain  itu,
kuesioner  respon  siswa  diberikan  kepada  siswa  setelah  menggunakan media  kartu  domino  modifikasi  yang  digunakan  untuk  mengetahui
pendapat siswa setelah menggunakan media kartu domino modifikasi guna perlunya perbaikan atau tidak.
71
E. Instrumen Penelitian
Sugiyono  2011:  148  mengemukakan  bahwa  instrumen  penelitian adalah  suatu  alat  yang  digunakan  mengukur  fenomena  alam  maupun  sosial
yang  diamati.  Instrumen  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah  sebagai berikut:
1.  Pedoman Wawancara
Pedoman wawancara digunakan dalam kegiatan analisis kebutuhan terhadap  media  kartu  domino  modifikasi  untuk  siswa  kelas  IV  Sekolah
Dasar. Pedoman wawancara ini digunakan sebagai acuan untuk melakukan wawancara  terhadap  guru  kelas  IV  di  Sekolah  Dasar  untuk  mendapatkan
informasi  mengenai  kebutuhan  guru  terhadap  media  pembelajaran. Adapun daftar pertanyaan yang digunakan dalam analisis kebutuhan dapat
dilihat pada tabel berikut ini.
Tabel 3.2 Daftar Pertanyaan Wawancara Terhadap Guru Kelas IV
No. Pertanyaan
1.    Bagaimana proses pembelajaran IPA di kelas IV? 2.    Apakah  pada  saat  pembelajaran  Ibu  menggunakan  media  untuk
mendukung KBM? 3.    Seperti apa pemahaman Ibu terhadap media pembelajaran yang digunakan
? 4.    Menurut Ibu apakah media itu penting dalam proses belajar mengajar?
5.    Media apa yang tersedia di sekolah khususnya pada mata pelajaran IPA? 6.    Bagaimana antusias siswa jika menggunakan media pembelajaran?
7.    Jenis media apa yang pernah digunakan dalam pembelajaran? 8.    Apa saja kendala yang dihadapi saat menggunakan media pembelajaran?
9.    Kelebihan dan kekurangan menggunakan media pembelajaran? 10.    Apakah  Ibu  pernah  menggunakan  media  pembelajaran  berbasis
konvensional sebagai media pembelajaran? 11.    Kesulitan  apa  yang  Ibu  hadapi  dalam  mengembangkan  media
pembelajaran?
72 Berdasarkan  tabel  3.2  di  atas  merupakan  daftar  pertanyaan  untuk
melakukan  analisis  kebutuhan  yang  digunakan  untuk  mencari  informasi kepada  guru  kelas  IV  Sekolah  Dasar  terkait  dengan  pemahaman  guru
terhadap  media  pembelajaran,  penggunaan  media  pembelajaran,  dan kelebihan dan kekurangan penggunaan media pembelajaran.
2.  Lembar Kuesioner Lembar kuesioner digunakan sebagai panduan bagi validator dalam
menilai kualitas dan kelayakan produk media kartu domino modifikasi dan perangkat pembelajaran yang akan dikembangkan. Lembar kuesioner yang
digunakan  diisi  oleh  dua  dosen  ahli  pembelajaran  IPA,  dua  orang  guru kelas  IV,  dan    siswa  kelas  IV  Sekolah  Dasar.  Hasil  validasi  digunakan
sebagai  masukan  dan  untuk  merevisi  media  pembelajaran  dan  perangkat pembelajaran yang dikembangkan.
Kuesioner instrumen validasi produk digunakan untuk mengetahui kualitas produk yang dikembangkan. Kuesioner instrumen validasi produk
diberikan kepada dosen ahli pembelajaran IPA dan guru kelas IV Sekolah Dasar. Adapun kisi-kisi instrumen validasi produk. Berikut ini merupakan
tabel  kisi-kisi  instrumen  validasi  produk  dapat  dilihat  pada  tabel  berikut ini.
73 Tabel 3.3 Kisi-kisi Instrumen Validasi Produk
Variabel Aspek
Indikator Nomor Butir
Kualitas media
pembelaja ran
Konten atau isi a.  Isi
media pembelajaran
yang dikembangkan.
b.  Kemampuan  media  pembelajaran  yang dikembangkan
1, 2. 3, 4, 5, 6, 7
Tampilan a.  Kejelasan tampilan media pembelajaran
b.  Kemenarikan media pembelajaran c.  Kesesuaian  media  pembelajaran  dengan
materi pembelajaran d.  Penggunaan huruf
e.  Tata letak 1, 9, 11
5, 6 8, 12
3, 2 4, 7, 10
Bahasa Ketepatan penggunaan bahasa
1, 2, 3, 4, 5 Penggunaan
dan Penyajian
Penggunaan petunjuk 1, 5
Keawetan media 2
Media  di  susun  secara  sistematis  sesuai dengan materi pembelajaran
3, 4 Media di rancang secara praktis
6, 7
Berdasarkan tabel 3.3 di atas, dapat diketahui bahwa panduan penilaian dalam  melakukan  validasi  produk  mencakup  empat  aspek  1  aspek  konten
atau isi, 2 aspek tampilan, 3 aspek bahasa, dan 4 aspek penggunaan dan penyajian.  Hasil  validasi  yang  sudah  diperoleh  akan  direvisi  sesuai  dengan
komentar yang diberikan oleh validator ahli. Hasil perolehan skor dari masing- masing  aspek  tersebut  akan  dihitung  dan  dirata-rata  untuk  mendapatkan  skor
akhir.  Adapun  kisi-kisi  instrumen  validasi  perangkat  pembelajaran  dapat dilihat pada tabel berikut ini.
Tabel 3.4 Kisi-kisi Instrumen Validasi Perangkat Pembelajaran
Variabel Sub Variabel
Indikator Nomor
Butir
Kualitas perangkat
pembelajaran 1.  Identitas RPP
Mencakup  unsur  kelengkapan RPP
1 2.  Indikator
a.  Kelengkapan SK dan KD b.  Penggunaan
kata kerja
operasional c.  Kelengkapan
aspek pengetahuan,  sikap,  dan
1 2
3
74
keterampilan d.  Rumusan indikator
4 3.  Tujuan
Pembelajaran a.  Tujuan  pembelajaran  sesuai
dengan KD dan indikator b.  Komponen  ABCD  dalam
tujuan pembelajaran 1
2 4.  Materi Ajar
a.  Materi  ajar  sesuai  dengan indikator
b.  Materi  ajar  sesuai  dengan alokasi waktu
1 2
5.  Sumber Belajar a.  Sumber
belajar sesuai
dengan  SK  dan  KD,  materi pembelajaran,
dan karakteristik siswa
b.  Penulian  sumber  belajar menggunakan
tata tulis
baku 1, 2, 3
4 6.  Media Belajar
Media  pembelajaran  sesuai dengan
indikator, tujuan
pembelajaran, materi,
dan karakteristik siswa
1, 2, 3
7.  Metode Pembelajaran
Metode  pembelajaran  sesuai dengan
indikator, tujuan
pembelajaran,  dan  pendekatan yang digunakan
1, 2
8.  Skenario Pembelajaran
a.  Mencakup kegiatan
pendahuluan, inti,
dan penutup
b.  Penyajian materi
pembelajaran c.  Pembelajaran
secara sistematis
1, 2, 3 4
5 9.  Penilaian
a.  Penilaian bersifat otentik b.  Kesesuaian
soal dengan
kunci  jawaban  serta  rubrik penskoran  dan  pedoman
penilaian 1
2, 3, 4, 5
10. Lembar
Kerja Siswa
LKS a.  Mencakup unsur-unsur LKS
b.  Rumusan  petunjuk  LKS sederhana dan singkat
c.  Kegiatan pembelajaran
memuat pendekatan
pembelajaran d.  Terdapat refleksi
e.  Tampilan LKS 1
2,3 4
5 6
11. Bahasa
Penggunaan bahasa Indonesia 1
Berdasarkan  tabel  3.4  di  atas,  dapat  diketahui  bahwa  intrumen
kuesioner validasi  perangkat  pembelajaran  yang digunakan oleh para ahli PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
75 seperti  silabus,  RPP,  LKS,  dan  lembar  evaluasi.  Panduan  penilaian
perangkat pembelajaran dalam melakukan validasi mencakup  11 aspek. Adapun  kisi-kisi  kuesioner  respon  siswa  terhadap  media  kartu
domino modifikasi dapat dilihat pada tabel di bawah ini. Tabel 3.5 Kisi-kisi Kuesioner Siswa
Variabel Aspek
Indikator Jumlah soal
Item soal positif
Item soal negative
Respon Siswa
Ketertarikan Perasaan siswa
1, 2,7, 20 3, 8
Kemampuan reaksi
a.  Keberanian siswa b.  Keaktifan siswa
c.  Kemampuan berpikir d.  Penguasaan tugas
e.  Kemampuan
mendengarkan 4
5, 13 6, 15
9, 11 10
Kompeten Kemampuan menjalankan
tugas 16, 17, 18
12 Keandalan
Kecepatan proses menjalankan tugas
14 19
Jumlah soal 16 soal
4 soal
Berdasarkan  tabel  3.5  di  atas,  dapat  diketahui  bahwa  kuesioner respon  siswa  terdiri  dari  empat  aspek,  yaitu  1  ketertarikan,  2
kemampuan  reaksi,  3  kompeten,  dan  4  keandalan.  Kuesioner  respon siswa dilakukan kepada siswa kelas IV. Tujuan penggunaan kuesioner ini
untuk  mengetahui  pendapat  siswa  setelah  menggunakan  media  kartu domino  modifikasi  dalam  pembelajaran  IPA.  Pada  kuesioner  siswa
menggunakan  pengukuran  skala  Likert.  Peneliti  menyediakan  alternatif jawaban berupa sangat setuju, setuju, tidak setuju, dan sangat tidak setuju.
Tabel pengukuran skala Likert dapat dilihat pada tabel berikut ini. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
76 Tabel 3.6 Pengukuran skala Likert menurut Sugiyono 2013: 135
Keterangan Skor
Positif Negatif
Sangat setuju SS 4
1 Setuju S
3 2
Tidak setuju TS 2
3 Sangat tidak setuju STS
1 4
F. Teknik Analisis Data
Menurut  Sugiyono  2013:  335  analisis  data  merupakan  proses mencari  dan  menyusun  data  secara  sistematis  yang  diperoleh  melalui  hasil
hasil catatan lapangan dan dokumentasi dengan cara mengorganisasian data ke dalam bentuk kategori,  menyusun kedalam pola, memilih nama yang penting
dan  yang  akan  dipelajari  serta  membuat  kesimpulan  sehingga  mudah dipahami.  Teknik  analisis  data  yang  digunakan  dalam  penelitian  ini  adalah
data kualitatif dan data kuantitatif. 1.  Data Kualitatif
Data  kualitatif  dalam  penelitian  ini  berupa  komentar  yang dikemukakan oleh dua dosen ahli pembelajaran IPA dan dua guru kelas IV
Sekolah  Dasar.  Data  tersebut  dianalisis  untuk  mendeskripsikan kekurangan  dan  kelebihan  media  kartu  domino  modifikasi  berdasarkan
komentar  validator  ahli.  Data  kemudian  dianalisis  sebagai  dasar  untuk memperbaiki dan mengetahui kelayakan produk yang dikembangkan.
2.  Data Kuantitatif Data  kuantitatif  dalam  penelitian  ini  berupa  skor  penilaian  oleh
validator  ahli  yaitu  dua  dosen  ahli  pembelajaran  IPA  dan  dua  guru  kelas PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
77 IV Sekolah Dasar serta skor kuesioner respon siswa terhadap media kartu
domino modifikasi. Dalam penelitian ini menggunakan skala Likert. Data yang  akan  dianalisis  sebagai  dasar  dari  hasil  penilaian  kuesioner  diubah
menjadi data interval. Langkah pertama yang dilakukan yaitu menghitung rata-rata  dari  hasil  instrumen  validasi  yang  telah  dinilai  dengan  rumus
sebagai berikut: Rata-rata nilai =
�   � �     �        � �    � � �        �    �
x 100 Skala  penilaian  terhadap  perangkat  pembelajaran  dan  media  kartu
domino  modifikasi  yang  dikembangkan,  yaitu  sangat  baik  4,  baik  3,
cukup 2, kurang 1. Bahwa untuk analisis validasi instrumen perangkat
pembelajaran dan instrumen media kartu domino modifikasi menggunakan acuan menurut Widayoko 2014: 144 dengan rumus sebagai berikut:
Rumus Penentu Jarak Interval
Keterangan = t = skor tertinggi ideal dalam skala = 4
r = skor terendah ideal dalam skala = 1 Jk = jumlah kelas interval = 4
Ji = Berdasarkan  rumus  tersebut,  maka  diperoleh  jarak  interval  0,75.
Menurut  Widayoko  2014:  144  konversi  data  kuantitatif  ke  data kuantitatif dapat dijelaskan pada tabel berikut ini:
Ji = t-rJk PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
78 Tabel 3.7 Konversi Data Kuantitatif ke Data Kualitatif
Skor akhir Klasifikasi
3,25 – 4,00
Sangat Baik SB 2,50
– 3,24 Baik B
1,75 – 2,49
Cukup C 1,00
– 1,74 Kurang K
Sedangkan perhitungan pada kuesioner respon siswa terhadap media kartu domino modifikasi dihitung dengan cara sebagai berikut:
1.  Menjumlahkan skor kuesioner secara keseluruhan 2.  Menghitung skor maksimal dengan rumus
3.  Skor maksimal= jumlah item x skor jawaban tertinggi x jumlah siswa 4.  Menghitung skor respon secara keseluruhan dengan rumus
5.  Jumlah skor respon = x 100
Respon  siswa  terhadap  media  kartu  domino  modifikasi  dapat diperoleh  melalui  kuesioner  setelah  menggunakan  media  kartu  domino
modifikasi yang terdiri dari alternatif jawaban berupa sangat setuju, setuju, tidak  setuju,  dan  sangat  tidak  setuju.  Siswa  harus  memilih  salah  satu
jawaban dengan memberikan tanda centang √. Peneliti dapat mengetahui respon siswa terhadap media kartu domino modifikasi dengan mengambil
rata-rata  respon  siswa  dari  hasil  kuesioner.  Untuk  mengetahui  kategori rata-rata respon siswa berdasarkan kriteria kuantitatif tanpa pertimbangan
menurut Arikunto 2008: 35 dapat melihat pada tabel berikut ini. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
79 Tabel 3.8 Klasifikasi Rata-rata Respon Siswa
Rentang Persentase Skor Interval Skor
Kategori
81-100 81-100
Baik sekali 61-80
61-80 Baik
41-60 41-60
Cukup 21-40
21-40 Kurang
21 21
Kurang sekali
Berdasarkan tabel 3.8 untuk mendapatkan kriteria keberhasilan jika hasil  yang  diperoleh  mencapai  klasifikasi  rata-rata  adalah  100  dengan
kategori  baik  sekali.  Kategori  penilaian  respon  siswa  dikategorikan menjadi lima, yaitu baik sekali, baik, cukup, kurang, dan kurang sekali.
80
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
Bab IV ini menguraikan penjelasan dari bab sebelumnya. Uraian tersebut
terdiri dari hasil penelitian dan pembahasan.
A. Hasil Penelitian
1. Analisis Kebutuhan
Analisis  kebutuhan  merupakan  langkah  awal  yang  dilakukan peneliti  dalam  mengembangkan  media  kartu  domino  modifikasi.  Tujuan
analisis kebutuhan  adalah untuk  mengidentifikasi masalah  yang terjadi  di lapangan. Dalam penelitian ini, analisis kebutuhan yang dilakukan dengan
mengambil  sempel  guru  kelas  IV  di  SD  Kanisius  Ganjuran.  Analisis kebutuhan  dilakukan  pada  tanggal  19  Juli  2016  pukul  10.00  WIB  di  SD
Kanisius  Ganjuran  dengan  mewawancarai  Ibu  BB  selaku  guru  kelas  IV. Wawancara  dilakukan  untuk  mengetahui  dan  mengidentifikasi  masalah
yang  terjadi  di  lapangan  terkait  dengan  pemahaman  guru  terhadap  media kartu  domino  modifikasi.  Hasil  wawancara  tersebut  dijadikan  sebagai
acuan  untuk  mengembangkan  media  kartu  domino  modifikasi  yang
mengacu pada kurikulum KTSP 2006 untuk siswa kelas IV Sekolah Dasar. a.
Hasil wawancara analisis kebutuhan
Kegiatan wawancara
yang dilakukan
oleh peneliti
bernarasumber  guru  kelas  IV  yang  dilaksanakan  pada  tanggal  19  Juli 2016. Data hasil wawancara analisis kebutuhan yang dilakukan dengan