Klasifikasi Media Pembelajaran Kajian tentang Media Pembelajaran
37
e Kejadian atau pecobaan yang dapat membahayakan
dapat disimulasikan dengan media seperti komputer, film, dan video.
f Peristiwa alam seperti terjadinya letusan gunung berapi
atau proses yang dalam kenyataan memakan waktu lama seperti proses kepompong menjadi kupu-kupu dapat
disajikan dengan teknik-teknik rekaman seperti time- lapse untuk film, video, slide atau simulasi komputer.
3 Penggunaan media pendidikan secara tepat dan bervariasi
dapat mengatasi sifat pasif anak didik. Dalam hal media pendidikan berguna untuk meingkatkan kegairahan belajar ;
memungkinkan peserta didik belajar sendiri berdasarkan minat dan kemampuannya ; dan memungkinkan interaksi
yang lebih langsung antara peserta didik dengan lingkungan dan kenyataan.
4 Memberikan rangsangan yang sama, dapat menyamakan
pengalaman dari persepsi peserta didik terhadap isi pelajaran. 5
Media pembelajaran dapat memberikan kesamaan pengalaman kepada peserta didik tentang peristiwa-peristiwa
di lingkungan mereka, serta memungkinkan terjadinya interaksi
langsung dengan
guru, masyarakat,
dan lingkungannya misalnya melalui karya wisata, kunjungan-
kunjungan ke museum atau kebun binatang. Gambar seri dipilih sebagai media yang akan digunakan karena
gambar bersifat konkrit, gambar dapat mengatasi batasan ruang dan waktu, media gambar dapat mengatasi keterbatasan pengamatan
dengan memperjelas suatu masalah, dan harganya murah, serta mudah digunakan tanpa memerlukan peralatan khusus. Maka dari
itu, penggunaan media gambar dapat membantu anak untuk memusatkan perhatian terhadap materi yang disampaikan, memacu
anak untuk mulai berbicara, melakukan percakapan sampai menjelaskan suatu situasi.
38