D. Rumusan Masalah
Dari batasan masalah di atas, perumusan masalah dalam penelitian ini sebagai berikut :
1. Bagaimana keterlaksanaan model pembelajaran kooperatif tipe
STAD Student Team Achievement Division yang dilengkapi alat peraga dalam pembelajaran matematika di kelas VII-D
SMP Pangudi Luhur 1 Klaten? 2.
Bagaimana keterlibatan siswa kelas VII-D SMP Pangudi Luhur 1 Klaten dalam menggunakan alat peraga matematika?
3. Bagaimana motivasi belajar siswa kelas VII-D SMP Pangudi
Luhur 1 Klaten? 4.
Bagaimana hasil belajar siswa kelas VII-D SMP Pangudi Luhur 1 Klaten pada pokok bahasan persegi panjang dan persegi?
5. Bagaimana pengaruh penggunaan alat peraga matematika
terhadap hasil belajar siswa kelas VII-D SMP Pangudi Luhur 1 Klaten?
6. Bagaimana pengaruh motivasi belajar terhadap hasil belajar
siswa kelas VII-D SMP Pangudi Luhur 1 Klaten?
E. Tujuan Penelitian
Dari rumusan masalah di atas, tujuan penelitian dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :
1. Mengetahui
bagaimana keterlaksanaan
pembelajaran matematika menggunakan model pembelajaran kooperatif tipe
STAD Student Team Achievement Division yang dilengkapi dengan alat peraga di kelas VII-D SMP Pangudi Luhur 1
Klaten, 2.
Mengetahui bagaimana keterlibatan siswa kelas VII-D SMP Pangudi Luhur 1 Klaten dalam menggunakan alat peraga
matematika, 3.
Mengetahui bagaimana motivasi belajar siswa kelas VII-D SMP Pangudi Luhur 1 Klaten,
4. Mengetahui bagaimana hasil belajar matematika siswa kelas
VII-D SMP Pangudi Luhur 1 Klaten pada pokok bahasan persegi panjang dan persegi,
5. Mengetahui bagaimana pengaruh penggunaan alat peraga
matematika terhadap hasil belajar siswa kelas VII-D SMP Pangudi Luhur 1 Klaten,
6. Mengetahui bagaimana pengaruh motivasi belajar siswa
terhadap hasil belajar siswa kelas VII-D SMP Pangudi Luhur 1 Klaten dalam pembelajaran matematika menggunakan model
pembelajaran kooperatif
tipe STAD
Student Team
Achievement Division yang dilengkapi alat peraga pada materi
persegi panjang dan persegi. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
F. Definisi Istilah
Dalam penelitian ini terdapat beberapa istilah yang kemudian didefinisikan. Istilah-istilah tersebut sebagai berikut :
1. Belajar adalah kegiatan dan usaha untuk mencapai perubahan
tingkah laku seperti pengetahuan keterampilan, kebiasaaan, kegemaran, dan sikap individu Herman Hudojo, 1988 : 1.
2. Mengajar adalah suatu kegiatan di mana pengajar
menyampaikan pengetahuanpengalaman yang dimiliki kepada peserta didik Herman Hudojo, 1988 : 5. Mengajar itu suatu
kegiatan yang melibatkan pengajar dan peserta didik, di mana peserta didik diharapkan belajar karena adanya intervensi
pengajar. Intervensi tersebut diharapkan dapat membuat peserta didik menjadi terbiasa belajar sehingga peserta didik
mempunyai kebiasaan belajar. 3.
Pembelajaran adalah suatu upaya yang dilakukan pendidik atau guru secara sengaja dengan tujuan menyampaikan ilmu
pengetahuan, dengan cara mengorganisasikan dan menciptakan sebuah sistem lingkungan belajar dengan berbagai metode
sehingga siswa dapat melakukan kegiatan belajar secara lebih optimal. Sugihartono dkk dalam Muhammad Irham dan Novan
Ardy Wiyani, 2014:131. 4.
Model Pembelajaran Kooperatif Cooperative Learning merupakan
model pembelajaran
yang mengutamakan
kerjasama antarsiswa untuk mencapai tujuan pembelajaran Suyanto dan Asep Djihad, 2013: 163.
5. STAD Student Team Achievement Division merupakan model
pembelajaran kooperatif yang menekankan pada aktivitas dan interaktif para siswa, saling memotivasi dan membantu dalam
memahami suatu materi pembelajaran Ali Hamzah dan Muhlisrarini, 2014.
6. Alat Peraga adalah alat benda yang digunakan untuk
memperagakan fakta, konsep prinsip atau prosedur tertentu agar tampak lebih nyata Suyanto dan Asep Djihad, 2013 :
122. Menurut Pramudjono dalam H. Rostina Sundayana, 2015 alat peraga matematika adalah benda konkret yang
dibuat, dihimpun, atau disusun secara sengaja digunakan untuk membantu menanamkan atau mengembangkan konsep-konsep
matematika. 7.
Motivasi Belajar adalah dorongan internal dan eksternal pada siswa-siswi yang sedang belajar untuk mengadakan perubahan
tingkah laku Hamzah B. Uno, 2007 : 23. 8.
Hasil Belajar merupakan perubahan tingkah laku Herman Hudoyo, 1988 : 1. Menurut Nana Sudjana 2010, hasil belajar
merupakan perubahan tingkah laku siswa yang luas mencangkup bidang kognitif, afektif, maupun psikomotorik.
G. Manfaat Hasil Penelitian