9. Alat peraga yang dapat dimanipulasi, yakni dapat diraba,
dipegang, dipindahkan, dan diutak-atik atau dipasangkan dan dicopot, dapat menjadikan siswa belajar aktif baik secara
mandiri maupun berkelompok. 10.
Bila mungkin alat peraga dapat berfaedah lipat banyak. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa penggunaan alat peraga
akan gagal apabila: 1.
Generalisasi konsep abstrak dari representasi konkret itu tidak tercapai.
2. Hanya sekedar sajian yang tidak memiliki nilai-nilai konsep-
konsep matematika, dengan kata lain hanya sebagai pajangan. 3.
Tidak disajikan pada saat yang tepat. 4.
Alat peraga memboroskan waktu, membutuhkan waktu yang lama dalam penggunaannya.
5. Diberikan kepada siswa yang sebenarnya tidak memerlukannya.
6. Tidak menarik, rumit, sedikit terganggu menjadi rusak, dan lain-
lain.
F. Alat Peraga Model Persegi Panjang, Model Persegi, dan Papan
Berpetak
Ada tiga jenis alat peraga yang digunakan dalam penelitian ini, alat peraga tersebut adalah model persegi panjang, model persegi dan papan
berpetak. Model persegi panjang adalah alat peraga matematika yang PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
digunakan untuk menerangkan sifat-sifat persegi panjang, sedangkan model persegi adalah alat peraga yang digunakan untuk menerangkan
sifat-sifat yang terdapat pada persegi. Alat peraga model persegi panjang laboratorium pendidikan matematika, 2016:40 terdiri dari: 1 selembar
triplek berukuran 50 cm × 70 cm dengan pola bentuk persegi panjang dan sumbu simetrinya bertuliskan X dan Y. Bentuk ini berfungsi sebagai
bingkai persegi panjang ABCD dan O adalah tempat dimana paku di pasang. 2 blok persegi panjang bertuliskan ABCD, berukuran 25 cm ×
35 cm dengan sumbu simetrinya. Dibalik blok ini juga dituliskan ABCD sesuai dengan atasnya. Titik O adalah tempat dimana dibuat lubang
sebasar paku tadi.
Gambar 2.1b
Blok Persegi panjang
Gambar 2.1a Bingkai Model Persegi Panjang
Alat peraga model persegi laboratorium pendidikan matematika, 2016:40 terdiri dari: 1 selembar papan triplek berukuran 50 cm × 50
cm, dengan pola persegi bertuliskan ABCD dan sumbu simetrinya bertuliskan X, Y, a, dan b. Bentuk ini berfungsi sebagai bingkai persegi
ABCD dan O adalah tempat dimana dipasang paku. 2 blok persegi
A B
O
C D
A B
C D
O X
Y
bertuliskan ABCD berukuran 30 cm × 30 cm dengan sumbu-sumbu simetrinya. Dibalik blok ini juga dituliskan ABCD sesuai dengan
atasnya. O adalah tempat dimana dibuat lubang sebesar paku tadi.
Gambar 2.2b Blok Persegi
Gambar 2.2a Bingkai Model Persegi
Alat peraga yang dipakai di dalam penelitian ini adalah alat peraga papan berpetak. Alat peraga papan berpetak adalah salah satu alat peraga
matematika yang digunakan untuk menentukan keliling dan luas persegi panjang maupun persegi. Alat peraga papan berpetak dapat terbuat dari
Whiteboard yang dilengkapi dengan petak-petak persegi atau dapat
terbuat dari sebuah triplek yang dilapisi dengan kertas spotlight kemudian diberi petak-petak persegi dengan spidol H. Rostina
Sundayana, 2015 : 36. Alat peraga ini juga disertai dengan blok persegi dengan bermacam warna yang luasnya sama dengan 1 petak pada papan
berpetak.
Gambar 2.3 Alat Peraga Papan Berpetak
A B
D X
Y a
b
O C
A B
C D
O
G. Motivasi Belajar