Proses Pengembangan: Life Cycle vs Prototyping.
7.4. Proses Pengembangan: Life Cycle vs Prototyping.
Pembangunan DSS dilakukan dalam pelbagai cara. Dibedakan antara pendekatan life cycle daur hidup dan iterative process proses berulang. Pendekatan SDLC System Development Life Cycle. § Asumsi dasarnya adalah kebutuhan informasi dari suatu sistem dapat ditentukan sebelumnya. § IRD Information Requirements Definition adalah pendekatan formal yang digunakan oleh sistem analis. § IRD secara tradisional merupakan kombinasi analisis lojik dengan pengamatan perilaku pemrosesan informasi. § IRD bisa juga melibatkan CSF Critical Success Factors. § DSS didesain untuk membantu pengambilan keputusan para manajer pada masalah yang jelek strukturnya. Di satu sisi memahami kebutuhan user adalah hal yang sulit. Sehingga perlu diterapkan adanya bagian pembelajaran dalam desain atau proses kita. Dari situ, diharapkan user belajar mengenai masalah atau lingkungannya sehingga dapat mengidentifikasi kebutuhan informasi baru dan yang tak diantisipasi sebelumnya. Pendekatan Prototyping Evolusioner. § Pendekatan prototyping disebut juga proses evolusioner evolutionary process, proses berulang iterative process, atau cukup disebut prototyping saja. Nama lainnya adalah middle- out process proses sementara, adaptive design desain adaptif dan incremental design desain berkelanjutan. § Proses desain berulang ini mengkombinasikan 4 fase utama SDLC tradisional analisis, desain, konstruksi, dan implementasi ke dalam 1 langkah yang diulang-ulang. § Proses berulang terdiri dari 4 tugas, seperti di bawah ini: 1. Memilih submasalah penting yang akan dibangun pertama kali. 2. Mengembangkan sistem yang kecil, tapi berguna, dalam membantu pengambil keputusan. 3. Mengevaluasi sistem terus menerus. 4. Menghaluskan, mengembangkan, dan memodifikasi sistem secara berulang. Keuntungan Proses Berulang dalam membangun DSS: § Waktu pengembangannya singkat. § Waktu terjadinya umpan balik dari user singkat. § Meningkatkan pemahaman user terhadap sistem, informasi yang dibutuhkan, dan kemampuannya. § Biayanya rendah.7.5. Pengembangan DSS Berbasis Tim dan Berbasis User.
Parts
» Buku_Panduan_SPK. 2694KB Jan 09 2011 11:45:00 PM
» Manajer dan Dukungan Komputer. Managerial Decision Making Management Information
» Decision Support Systems DSS. Group Support Systems GSS.
» Evolusi dari Alat Pengambil Keputusan Terkomputerisasi.
» Pelbagai Perbedaan diantara MIS dan DSS.
» Kesimpulan. MANAGEMENT SUPPORT SYSTEM MSS
» Sistem. PENGAMBILAN KEPUTUSAN, SISTEM, PEMODELAN, DAN
» Proses Pemodelan. Intellegence Phase. The Choice Phase.
» Faktor Kritis Sukses. Implementasi. Bagaimana Keputusan itu Didukung?
» Human Cognition Manusia dan Gaya Keputusan. Kesimpulan.
» Pengertian. DECISION SUPPORT SYSTEMS
» Karakteristik dan Kemampuan DSS.
» The Data Management Subsystem.
» The Model Management Subsystem.
» The Knowledge Subsystem. The User Interface Dialog Subsystem.
» Hardware dan Software DSS. Klasifikasi dan Dukungan DSS.
» Gambaran Menyeluruh. Level Teknologi.
» Kesimpulan. DECISION SUPPORT SYSTEMS
» Sumber Data. Pengumpulan dan Permasalahan Data.
» Pelayanan Database Komersial. Database dan Manajemen Database.
» Fourth-generation Systems. Struktur Database dan SQL.
» Object-oriented Database. Aplikasi Database dan Spreadsheet.
» Enterprise DS dan Information Warehouse.
» Arsitektur ClientServer. MANAJEMEN DATA
» Multidimensionality. Pengaksesan Data: Data Dipping.
» Intelligent Database. Kesimpulan. MANAJEMEN DATA
» Optimasi dengan Pemrograman Matematis.
» Simulasi. PEMODELAN DAN MANAJEMEN MODEL
» Pemrograman Heuristic. PEMODELAN DAN MANAJEMEN MODEL
» Influence Diagram Diagram Pengaruh. Forecasting Peramalan.
» Pemodelan Nonkuantitatif. Bahasa Pemodelan dan Spreadsheet.
» Pemodelan Finansial dan Perencanaannya. Model Kuantitatif yang Tersedia.
» Model Base Structure and Management.
» Kesimpulan. PEMODELAN DAN MANAJEMEN MODEL
» Mode Antarmuka. Grafis. ANTARMUKA USER
» Graphical User Interface GUI.
» Multimedia dan Hypermedia. ANTARMUKA USER
» Visual Interactive Modeling VIM.
» Virtual Reality VR. Geographical Information Systems GIS.
» Natural Language Processing: Pendahuluan. Natural Language Processing: Metode.
» Aplikasi NLP dan Software. Pengenalan dan Pemahaman Bicara Suara.
» Pendahuluan. Strategi Pengembangan. Proses Pengembangan DSS.
» Proses Pengembangan: Life Cycle vs Prototyping.
» DSS Generator. Pemilihan DSS Generator dan Tool Software Lainnya.
» Contoh Kasus: Kabinet di Pemerintahan Mesir. Konsep Organizational DSS ODSS.
» Arsitektur ODSS. Intelligent DSS Active, Symbiotics.
» DSS yang Dapat Berevolusi Sendiri. Arah Pengembangan Riset DSS.
» Studi Kasus: Tim Peningkatan Kualitas di IRS.
» Peningkatan kerja grup. Jika kita dapat mengurangi pelbagai fenomena yang menyebabkan
» Penggunaan Teknologi Informasi: Groupware.
» Pengertian GDSS. Tujuan dan Level-level GDSS.
» Teknologi GDSS. Ruang Pertemuan Elektronik Pengambilan Keputusan.
» Software GDSS. Peneluran Ide.
» Jalannya Pertemuan GDSS. Kesimpulan.
» Alasan Menggunakan DGSS. DISTRIBUTED GROUP SUPPORT SYSTEMS DGSS
» Teknologi DGSS. Windows for Workgroups. Lotus Notes.
» Electronic Teleconferencing. Electronic Mail.
» Kesimpulan. DISTRIBUTED GROUP SUPPORT SYSTEMS DGSS
» Konsep dan Definisi. EXECUTIVE INFORMATION AND SUPPORT SYSTEMS
» Kebutuhan Informasi Eksekutif. EXECUTIVE INFORMATION AND SUPPORT SYSTEMS
» Hardware. Software. EXECUTIVE INFORMATION AND SUPPORT SYSTEMS
» Analisis dan Presentasi Multidimensional. Pengembangan Sistem.
» Enterprise EIS. Implementasi EIS: Sukses atau Gagal.
» EIS Masa Depan dan Isu-isu Riset EIS. Kesimpulan.
» Pendahuluan. KNOWLEDGE AND DATA ENGINEERING
» Database DB -konvensional, relasional-. Data Warehousing DW. OLTP.
Show more