Kebutuhan Informasi Eksekutif. EXECUTIVE INFORMATION AND SUPPORT SYSTEMS
11.3. Kebutuhan Informasi Eksekutif.
§ Tujuan dasar EIS adalah mendukung fase I dari proses yang telah disebutkan dalam subbab sebelumnya. Metode untuk menemukan informasi yang dibutuhkan. Ada beberapa cara yang bisa dilakukan, diantaranya: 1. Menanyakan kepada eksekutif senior mengenai pertanyaan apakah yang akan ditanyakan oleh mereka setelah mereka kembali dari liburan 3 minggunya. 2. Menggunakan metodologi CSF. 3. Mewancarai semua manajer senior untuk menentukan data terpenting apakah yang mereka pikirkan. 4. Mendaftar semua tujuan utama dalam rencana jangka pendek dan panjang dan mengidentifikasi informasi yang diperlukan. 5. Menanyakan kepada para eksekutif informasi apakah yang sedikit banyak mereka perlukan dalam persaingan usaha yang mereka lihat. 6. Baik melalui proses wawancara ataupun pengamatan, tentukan informasi apakah dari laporan manajemen sekarang ini, yang akhirnya dipakai oleh eksekutif. Sistem Pendukung Keputusan – Irfan Subakti 81 Bab 11 Executive Information and Support Systems EISS 7. Sediakan akses yang lebih cepat, online ke laporan manajemen sekarang ini, dan lalu tanyakan kepada para eksekutif bagaimana ia dapat membuat sistem menjadi lebih baik sesuai dengan kebutuhannya. Eksekutif lebih baik menceritakan pada kita mengenai apa yang kurang dari informasi yang telah kita berikan, daripada menceritakan kepada kita apa yang mereka butuhkan. 8. Menggunakan prototyping menunjukkan, mengkritisi, memperbaiki. Pendekatan Wetherbe. Dapat digambarkan seperti bagan berikut ini: Structured interviews Conceptual information requirements Phase II Build a prototype Show to executives - is it satisfactory ? Develop final EIS Revise prototype Identify sources of information No Yes Phase I Pendekatan Watson dan Frolick. Pendekatan ini berdasarkan strategi dasar untuk menentukan kebutuhan informasi, berikut ini: 1. Menanyakan. 2. Menurunkan kebutuhan dari sistem informasi yang telah ada. 3. Mensintesis dari karakteristik sistem. 4. Menemukan informasi dari pengalaman dengan sistem yang berkembang yang telah didayagunakan prototyping.11.4. Karakteristik EIS.
Parts
» Buku_Panduan_SPK. 2694KB Jan 09 2011 11:45:00 PM
» Manajer dan Dukungan Komputer. Managerial Decision Making Management Information
» Decision Support Systems DSS. Group Support Systems GSS.
» Evolusi dari Alat Pengambil Keputusan Terkomputerisasi.
» Pelbagai Perbedaan diantara MIS dan DSS.
» Kesimpulan. MANAGEMENT SUPPORT SYSTEM MSS
» Sistem. PENGAMBILAN KEPUTUSAN, SISTEM, PEMODELAN, DAN
» Proses Pemodelan. Intellegence Phase. The Choice Phase.
» Faktor Kritis Sukses. Implementasi. Bagaimana Keputusan itu Didukung?
» Human Cognition Manusia dan Gaya Keputusan. Kesimpulan.
» Pengertian. DECISION SUPPORT SYSTEMS
» Karakteristik dan Kemampuan DSS.
» The Data Management Subsystem.
» The Model Management Subsystem.
» The Knowledge Subsystem. The User Interface Dialog Subsystem.
» Hardware dan Software DSS. Klasifikasi dan Dukungan DSS.
» Gambaran Menyeluruh. Level Teknologi.
» Kesimpulan. DECISION SUPPORT SYSTEMS
» Sumber Data. Pengumpulan dan Permasalahan Data.
» Pelayanan Database Komersial. Database dan Manajemen Database.
» Fourth-generation Systems. Struktur Database dan SQL.
» Object-oriented Database. Aplikasi Database dan Spreadsheet.
» Enterprise DS dan Information Warehouse.
» Arsitektur ClientServer. MANAJEMEN DATA
» Multidimensionality. Pengaksesan Data: Data Dipping.
» Intelligent Database. Kesimpulan. MANAJEMEN DATA
» Optimasi dengan Pemrograman Matematis.
» Simulasi. PEMODELAN DAN MANAJEMEN MODEL
» Pemrograman Heuristic. PEMODELAN DAN MANAJEMEN MODEL
» Influence Diagram Diagram Pengaruh. Forecasting Peramalan.
» Pemodelan Nonkuantitatif. Bahasa Pemodelan dan Spreadsheet.
» Pemodelan Finansial dan Perencanaannya. Model Kuantitatif yang Tersedia.
» Model Base Structure and Management.
» Kesimpulan. PEMODELAN DAN MANAJEMEN MODEL
» Mode Antarmuka. Grafis. ANTARMUKA USER
» Graphical User Interface GUI.
» Multimedia dan Hypermedia. ANTARMUKA USER
» Visual Interactive Modeling VIM.
» Virtual Reality VR. Geographical Information Systems GIS.
» Natural Language Processing: Pendahuluan. Natural Language Processing: Metode.
» Aplikasi NLP dan Software. Pengenalan dan Pemahaman Bicara Suara.
» Pendahuluan. Strategi Pengembangan. Proses Pengembangan DSS.
» Proses Pengembangan: Life Cycle vs Prototyping.
» DSS Generator. Pemilihan DSS Generator dan Tool Software Lainnya.
» Contoh Kasus: Kabinet di Pemerintahan Mesir. Konsep Organizational DSS ODSS.
» Arsitektur ODSS. Intelligent DSS Active, Symbiotics.
» DSS yang Dapat Berevolusi Sendiri. Arah Pengembangan Riset DSS.
» Studi Kasus: Tim Peningkatan Kualitas di IRS.
» Peningkatan kerja grup. Jika kita dapat mengurangi pelbagai fenomena yang menyebabkan
» Penggunaan Teknologi Informasi: Groupware.
» Pengertian GDSS. Tujuan dan Level-level GDSS.
» Teknologi GDSS. Ruang Pertemuan Elektronik Pengambilan Keputusan.
» Software GDSS. Peneluran Ide.
» Jalannya Pertemuan GDSS. Kesimpulan.
» Alasan Menggunakan DGSS. DISTRIBUTED GROUP SUPPORT SYSTEMS DGSS
» Teknologi DGSS. Windows for Workgroups. Lotus Notes.
» Electronic Teleconferencing. Electronic Mail.
» Kesimpulan. DISTRIBUTED GROUP SUPPORT SYSTEMS DGSS
» Konsep dan Definisi. EXECUTIVE INFORMATION AND SUPPORT SYSTEMS
» Kebutuhan Informasi Eksekutif. EXECUTIVE INFORMATION AND SUPPORT SYSTEMS
» Hardware. Software. EXECUTIVE INFORMATION AND SUPPORT SYSTEMS
» Analisis dan Presentasi Multidimensional. Pengembangan Sistem.
» Enterprise EIS. Implementasi EIS: Sukses atau Gagal.
» EIS Masa Depan dan Isu-isu Riset EIS. Kesimpulan.
» Pendahuluan. KNOWLEDGE AND DATA ENGINEERING
» Database DB -konvensional, relasional-. Data Warehousing DW. OLTP.
Show more