Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif

35 Dengan melihat beberapa definisi di atas, pengertian dari multimedia pembelajaran interaktif MPI adalah integrasi dari berbagai media baik antara media digital dengan media digital atau media digital dengan media lainnya yang saling mendukung dan dapat digunakan untuk mendukung kegiatan pembelajaran baik di dalam kelas sebagai teaching aids – alat bantu guru maupun untuk pembelajaran mandiri siswa di mana dalam proses menggunakan multimedia tersebut terjadi interaksi yang dirasakan pengguna dalam hal ini siswa dan guru sehingga pembelajaran dapat terasa lebih menyenangkan dan akhirnya tujuan dari pembelajaran yakni kompetensi yang telah direncanakan dapat tercapai.

2.5.2 Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif

Kustiono 2010 menjelaskan bahwa prosedur pengembangan multimedia pembelajaran interaktif MPI pada dasarnya memiliki dua tujuan utama, yaitu 1 mengembangkan produk MPI, dan 2 menguji keefektifan produk MPI. Tujuan pertama disebut fungsi pengembangan, sedangkan tujuan kedua disebut sebagai fungsi validasi. Kustiono juga menjelaskan garis besar prosedur pengembangan media yang terdiri atas dua langkah besar, yaitu 1 pengembangan produk media, dan 2 validasi produk media. Langkah pengembangan produk media sendiri memiliki tiga sub langkah, yaitu 1 langkah penelitian pendahuluan, 2 langkah desain software, dan 3 langkah pengumpulan bahan. 1 Langkah Penelitian Pendahuluan Langkah penelitian pendahuluan mencakup 7 langkah, yakni sebagai berikut. 36 a Identifikasi kebutuhan media dan menulis standar kompetensi mata pelajaran. b Melakukan analisis pembelajaran berdasarkan tujuan conduct instructional analysis. c Mengidentifikasi karakteristik dan perilaku awal masukan pebelajar identify entry behaviors characteristics. d Merumuskan kompetensi dasar dan indikatornya write performance objectives. e Mengembangkan butir-butir tes acuan patokan develop criterion- referenced test items. f Mengembangkan strategi pembelajaran develop instructional strategy. g Mengembangkan dan memilih materi pembelajaran develop and select instructional materials. 2 Langkah Pembuatan Desain Software Pada langkah pembuatan desain software, perlu dilakukan tiga hal yakni 1 penyusunan naskah, 2 pembuatan storyboard, dan 3 pembuatan flowchart. 3 Langkah Pengumpulan Bahan Langkah pengumpulan bahan mencakup tiga kegiatan, yakni 1 pengumpulan dan pembuatan gambar dan animasi, 2 perekaman dan pengumpulan audio dan video, dan 3 mengembangkan bentuk produk awal. Setelah sub langkah dari pengembangan produk media di atas dilakukan, selanjutnya adalah melakukan uji coba produk media. Uji coba media pembelajaran khususnya MPI dititikberatkan pada aspek kualitas isi materi 37 pembelajaran, kualitas strategi pembelajaran, dan kualitas teknis produksi. Uji coba tersebut berlanjut pada tahap revisi untuk perbaikan produk MPI. Prosedur pengembangan MPI di atas dapat diilustrasikan pada bagan berikut. Melakukan Penelitian Pendahuluan Identifikasi Kebutuhan Pembelajaran dan Menulis Standar Kompetensi Mapel Melakukan Analisis Pembelajaran Mengidentifikasi Karakteristik Perilaku Awal Siswa Menulis Kompetensi Dasar Menulis Tes Acuan Patokan Menyusun Strategi Pembelajaran Pembuatan Desain Software Pembuatan Naskah Pembuatan Storyboard Pembuatan Flowchart Pengumpulan Bahan Pembuatan dan Pengumpulan Gambar dan Animasi Perekaman dan Pengumpulan Audio dan Video Mengembangkan Bentuk Produk Awal Validasi Produk Revisi Produk 38 Bagan 2.1 Prosedur Pengembangan Produk MPI

2.5.3 Prinsip Desain Multimedia Pembelajaran Interaktif