Hipotesis Desain Penelitian KEEFEKTIFAN MEDIA “CROOSS TWOO COLOURURS” TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATERI PERKALIAN PADA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR NEGERI KEJAMBON TEGAL

50

2.4 Hipotesis

Hipotesis yaitu jawaban atau dugaan sementara yang harus diuji kebenrarannya melalui penelitian ilmiah. Dalam penelitian ini, menggunakan rumusan hipotesis komparatif yang terdiri dari hipotesis nol Ho dan hipotesis alternatif Ha. Pengujian hipotesis dilakukan dengan uji dua pihak. Hipotesis yang dirumuskan yaitu sebagai berikut : 1 Ho 1 : Tidak terdapat perbedaan rata-rata aktivitas belajar siswa yang menggunakan media “cross two colours” dan model turnamen belajar dengan yang menggunakan media tabel perkalian dan model turnamen belajar. 2 Ha 1 : Terdapat perbedaan rata-rata aktivitas belajar siswa yang menggunakan media “cross two colours” dan model turnamen belajar dengan yang menggunakan media tabel perkalian dan model turnamen belajar. 3 Ho 2 : Tidak terdapat perbedaan rata-rata hasil belajar siswa yang menggunakan media “cross two colours” dan model turnamen belajar dengan yang menggunakan media tabel perkalian dan model turnamen belajar. 4 Ha 2 : Terdapat perbedaan rata-rata hasil belajar siswa yang menggunakan media “cross two colours” dan model turnamen belajar dengan yang menggunakan media tabel perkalian dan model turnamen belajar. 51

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

Dalam metodologi penelitian akan diuraikan tentang desain penelitian, populasi dan sampel, variabel penelitian, teknik pengumpulan data, instrumen penelitian, dan teknik analisis data.

3.1 Desain Penelitian

Penelitian ini menggunakan desain True Eksperimental Design dengan bentuk Post-Test-Only Design. Desain tersebut digambarkan sebagai berikut: Bagan 3.1 Desain Penelitian Sugiyono, 2010 : 112 Keterangan: R : Kelompok penelitian yang dipilih secara random X : Kelompok yang mendapat perlakuan treatment O 1 : Pengaruh dari Treatment perlakuan dengan penggunaan media “cross two colours ” dan model turnamen belajar dalam pembelajaran. O 2 : Pengaruh dari Treatment perlakuan dengan penggunaan media tabel perkalian dan model turnamen belajar dalam pembelajaran. Dalam desain ini terdapat dua kelompok yang masing–masing dipilih secara random R. Kelompok pertama atau kelas eksperimen R 1 diberikan R X O 1 R O 2 52 perlakuan berupa pembelajaran dengan menggunakan media “cross two colours” dan model turnamen belajar X. Kelompok kedua atau kelas kontrol R 2 diberikan perlakuan berupa pembelajaran dengan menggunakan media tabel perkalian dan model turnamen belajar. Pengaruh adanya perlakuan treatment adalah hasil belajar siswa yang brupa posttest O 1 :O 2

3.2 Populasi dan Sampel

Dokumen yang terkait

KEEFEKTIFAN MODEL PEMBELAJARAN POE (PREDICT OBSERVE EXPLAIN) TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA MATERI PERUBAHAN SIFAT BENDA PADA SISWA KELAS V SD NEGERI KEJAMBON 4 KOTA TEGAL

2 25 408

KEEFEKTIFAN PENERAPAN METODETALKING STICK TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PKn PADA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR NEGERI 01 SANGKANJOYO KABUPATEN PEKALONGAN

27 132 302

KEEFEKTIFAN STRATEGI CATATAN TERBIMBING TERHADAP HASIL BELAJAR MATERI UNSUR CERITA PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI PESAREAN 01 KABUPATEN TEGAL

0 11 246

KEEFEKTIFAN METODE BERMAIN JAWABAN TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MATERI PEMBENTUKAN TANAH DI KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI TUNON2 KOTA TEGAL

0 15 328

Keefektifan Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) terhadap Aktivitas dan Hasil Belajar Materi Bangun Ruang pada Siswa Kelas V Sekolah Dasar Negeri Pagerbarang 03 Kabupaten Tegal

0 19 373

KEEFEKTIFAN STRATEGI CROSSWORD PUZZLE TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR AWAN DAN CUACA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR NEGERI PEGIRIKAN 03 KABUPATEN TEGAL

0 21 186

KEEFEKTIFAN TEKNIK QUICK ON THE DRAW TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS V MATERI PROKLAMASI KEMERDEKAAN INDONESIA DI SEKOLAH DASAR NEGERI KEJAMBON 7 KOTA TEGAL

0 15 256

KEEFEKTIFAN PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI 1 DAGAN KABUPATEN PURBALINGGA PADA MATERI GLOBALISASI

0 14 245

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATERI BANGUN DATAR MELALUI MEDIA PUZZLE PADA SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR NEGERI KEMANDUNGAN 03 TEGAL

2 8 284

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MENYIMAK DONGENG MENGGUNAKAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR NEGERI KEMANDUNGAN 01 KOTA TEGAL

0 6 249