Keakuratan Pemecahan Masalah Keakuratan dan Kecepatan Pemecahan Masalah Matematika

30 sehingga memfasilitasi siswa dalam memahami prosedur pemecahan masalahnya. Masalah matematika juga ada yang lebih menekankan pada pengetahuan konseptual, misalnya panjang garis singgung persekutuan dua lingkaran dan panjang sabuk lilitan minimal yang menghubungkan dua lingkaran atau lebih. Pemecahan masalah seperti ini memerlukan model atau desain pembelajaran yang berbeda. Dengan kata lain, pemecahan masalah merupakan serangkaian aktivitas kognitif yang bertujuan untuk mengetahui sesuatu yang tidak diketahui dari struktur, kompleksitas, kedinamisan, dan ranah ilmu sehingga dapat dijabarkan dan dinyatakan yang melibatkan penggunaan langkah-langkah tertentu heuristik dengan memfasilitasi schema acquisition dan schema automation .

b. Keakuratan Pemecahan Masalah

Menurut Common Core State Standards for Initiative di Amerika Serikat 2016, keakuratan adalah ketelitian siswa dalam memecahkan masalah matematika seperti satuan ukuran, kepresisian ukuran serta hasil jawaban yang sesuai dan benar dengan pertanyaan. Sedangkan menurut Oregon Assement Mathematics di Amerika Serikat 2011, keakuratan merupakan merupakan hal yang mendukung jawaban atau hasil pemecahan masalah siswa. Jawaban siswa benar akurat jika benar secara matematis dan didukung oleh penjabaran hasil pengerjaan. Sangat penting bahwa siswa yang memiliki kemampuan yang cukup terampil mahir namun memiliki 31 kesalahan kecil atau sebagian dalam pemecahan masalah, diberi kesempatan mengerjakan kembali masalah tersebut yang telah diberi penilaian dan umpan balik, akan tetapi tidak lebih dari petunjuk. Selain itu, hal yang membuat jawaban lebih teliti atau akurat jika terdapat pertanyaan baru yang mengarah ke masalah baru meskipun sangat jarang dilakukan siswa. Garnett dan Fleischner 1983: 224, mendefenisikan keakuratan sebagai kualitas dapat berupa persentase pada kemampuan matematika tingkat tinggi pemecahan masalah. Sedangkan menurut Christian R, Christian V, Schleser dan Varn 2008, keakuratan dapat diartikan sebagai seberapa besar persentase jawaban yang benar dalam hal ini pemecahan masalah. Berikut ini beberapa indikator yang menentukan keakuratan pemecahan masalah matematika siswa Oregon Assement Mathematics, 2011: a jawaban akhir lengkap dan tepat; b jawaban didukung dengan penjabaran hasil pengerjaan; c jawaban secara keseluruhan benar. Dengan demikian, berdasarkan uraian di atas dapat disimpulkan bahwa keakuratan pemecahan masalah matematika adalah kualitas seberapa besar persentase jawaban yang benar dari pemecahan masalah matematika yang terindikasi pada kebenaran, ketelitian dan bagaimana siswa dapat memunculkan pertanyaan baru yang menggiring ke masalah baru berdasarkan pemecahan masalah tersebut. 32

c. Kecepatan Pemecahan Masalah

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING DITINJAU DARI KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS SISWA

6 42 56

IMPLEMENTASI PENDEKATAN PEMBELAJARAN SCIENTIFIC DENGAN STRATEGI TEAM GAME TOURNAMENT DAN NUMBERED Implementasi Pendekatan Pembelajaran Scientific Dengan Strategi Team Game Tournament Dan Numbered Head Together Ditinjau Dari Komunikasi Matematika Siswa(Ek

0 1 15

IMPLEMENTASI PENDEKATAN PEMBELAJARAN SCIENTIFIC DENGAN STRATEGI TEAM GAME TOURNAMENT DAN NUMBERED Implementasi Pendekatan Pembelajaran Scientific Dengan Strategi Team Game Tournament Dan Numbered Head Together Ditinjau Dari Komunikasi Matematika Siswa(Ek

0 1 14

PERBEDAAN EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAM ACHIEVEMENT DIVISION (STAD) DAN MODEL PEMBELAJARAN INDIVIDU BERBASIS COGNITIVE LOAD THEORY (CLT) UNTUK SISWA SMP DITINJAU DARI KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA.

1 7 535

KEEFEKTIFAN TEAM’S GAME TOURNAMENT DITINJAU DARI KEMAMPUAN KOMUNIKASI DAN PEMECAHAN MASALAH (STUDI EKSPERIMEN PADA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 1 SEYEGAN) | Nuryadi | Prosiding Seminar Nasional Matematika dan Pendidikan Matematika 10894 22896 1 SM

0 0 13

Virtual Mathematics Media Effectiveness Based Teams Game Tournament Reviewed From Cognitive Load Theory Nuryadi, Nanang Khuzaini,

0 0 13

View of PROFIL PEMECAHAN MASALAH MATEMATIKA DITINJAU DARI PERBEDAAN GAYA BELAJAR

0 1 10

PENGARUH MODEL TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA DITINJAU DARI KEDISIPLINAN SISWA KELAS IV A SDN PEKIRINGAN 02

0 0 15