Kesimpulan Saran KESIMPULAN DAN SARAN

124 Yuswanjaya Wiwit. 2014. Pengaruh Media Audi Visual Tebak Kata Terhadap Perkembangan Kosakata Tunarungu. Jurnal Pendidikan Khusus Vol 4, No 1. Hlm. 1-2 . 125 LAMPIRAN 1 Surat-Surat 1.1 Surat Izin Penelitian dari Dekan FIP, UNY 1.2 Surat Izin Penelitian dari Kantor Kesatuan Kebangsaan Kabupaten Sleman 1.3 Surat Izin Penelitian dari BPPD Kabupaten Sleman 1.4 Surat Keterengan Telah Melakukan Penelitian 1.5 Surat Keterangan Konsultasi Ahli 126 127 128 129 130 131 LAMPIRAN 2 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran RPP 2.1 RPP Pertemuan 1 sd III Siklus I 2.2 RPP Pertemuan 1 dan 2 Siklus II 132 RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN Mata Pelajaran : Bahasa Indonesia Kelassem : Taman II II Alokasi waktu : 2 x 35 menit 3 kali pertemuan Tema : profesi, peralatan mandi, dan nama binatang Siklus : 1

A. Standar Kompetensi

Aspek bicara: anak mampu melakukan percakapan sederhana.

B. Kompetensi Dasar

Melakukan percakapan sederhana dengan mengungkapkan isi hati secara lisan ges bahasa tubuh.

C. Indikator

1. Siswa mampu mencocokan gambar dan tulisan . 2. Siswa mampu menyebutkan kosakata. 3. Siswa mampu menuliskan kosakata.

D. Tujuan Pembelajaran

1. Siswa dapat mencocokan gambar dan tulisan. 2. Siswa dapat menyebutkan kosakata. 3. Siswa dapat menuliskan kosakata.

E. Materi

1. Pertemuan pertama

a. Memperkenalkan kosakata terkait profesi yang terdiri dari petani, nelayan, pilot, tentara, dan masinis. 133 b. Menyusun puzzle dan menyebutkan gambar yang terdapat pada puzzle c. Menuliskan nama gambar puzzle yang telah disusun.

2. Pertemuan kedua

a. Memperkenalkan kosakata terkait nama alat mandi yang terdiri dari handuk, sabun, shampo, sikat gigi, dan gayung. b. Menyusun puzzle dan menyebutkan gambar yang terdapat pada puzzle c. Menuliskan nama gambar puzzle yang telah disusun.

3. Pertemuan ketiga

a. Memperkenalkan kosakata terkait nama binatang yang terdiri dari sapi, ikan, unta, kupu-kupu, dan kuda. b. Menyusun puzzle dan menyebutkan gambar yang terdapat pada puzzle c. Menuliskan nama gambar puzzle yang telah disusun.

F. Kegiatan Pembelajaran

1. Pertemuan Pertama

a. Kegiatan awal d Guru masuk ke dalam kelas dan mengkondisikan semua anak untuk duduk setengah lingkaran e Memberikan stimulus berupa pertanyaan-pertanyaan kepada siswa, seperti: nama-nama profesi yang siswa ketahui. b. Kegiatan inti 1 Guru menunjukan media puzzle yang akan digunakan dalam pembelajaran dan bertanya kepada siswa mengenai gambar yang terdapat pada puzzle. 134 2 Siswa dan guru bersama-sama menyebutkan nama gambar yang terdapat pada puzzle yang terdiri dari petani, nelayan, pilot, tentara, dan masinis. 3 Guru meminta siswa untuk menyusun potongan-potangan puzzle. 4 Siswa mengambil secara bergantian dan mulai menyusun puzzle secara bersamaan. 5 Setelah siswa selesai menyusun puzzle, siswa diminta menyebutkan gambar apa yang terbentuk pada puzzle tersebut. 6 Pada saat menyebutkan, apabila siswa masih melakukan kesalahan dalam pengucapan maka guru memperbaiki dengan cara memberi contoh kemudian siswa diminta mengulangi. 7 Setelah siswa berhasil menyusun dan menyebutkan nama profesi yang ada siswa diminta menuliskan nama gambar tersebut di papan tulis. c. Kegiatan Akhir c Guru mengulang secara singkat mengenai materi yang telah diajarkan, guru bersama siswa membuat kesimpulan tentang materi yang telah dipelajari. d Guru melakukan evaluasi. 135

2. Pertemuan Kedua

a. Kegiatan awal 1 Guru masuk ke dalam kelas dan mengkondisikan semua anak untuk duduk setengah lingkaran 2 Memberikan stimulus berupa pertanyaan-pertanyaan kepada siswa, seperti: nama-nama alat mandi yang siswa ketahui. b. Kegiatan inti 1 Guru menunjukan media puzzle yang akan digunakan dalam pembelajaran dan bertanya kepada siswa mengenai gambar yang terdapat pada puzzle. 2 Siswa dan guru bersama-sama menyebutkan nama gambar yang terdapat pada puzzle yang terdiri dari handuk, sabun, shampo, sikat gigi, dan gayung.. 3 Guru meminta siswa untuk menyusun potongan-potangan puzzle. 4 Siswa mengambil secara bergantian dan mulai menyusun puzzle secara bersamaan. 5 Setelah siswa selesai menyusun puzzle, siswa diminta menyebutkan gambar apa yang terbentuk pada puzzle tersebut. 6 Pada saat menyebutkan, apabila siswa masih melakukan kesalahan dalam pengucapan maka guru memperbaiki dengan cara memberi contoh kemudian siswa diminta mengulangi. 136 7 Setelah siswa berhasil menyusun dan menyebutkan nama alat mandi yang ada siswa diminta menuliskan nama gambar tersebut di papan tulis. c. Kegiatan Akhir 1 Guru mengulang secara singkat mengenai materi yang telah diajarkan, guru bersama siswa membuat kesimpulan tentang materi yang telah dipelajari. 2 Guru melakukan evaluasi.

3. Pertemuan Ketiga

a. Kegiatan awal 1 Guru masuk ke dalam kelas dan mengkondisikan semua anak untuk duduk setengah lingkaran 2 Memberikan stimulus berupa pertanyaan-pertanyaan kepada siswa, seperti: nama-nama binatang yang siswa ketahui. b. Kegiatan inti 1 Guru menunjukan media puzzle yang akan digunakan dalam pembelajaran dan bertanya kepada siswa mengenai gambar yang terdapat pada puzzle. 2 Siswa dan guru bersama-sama menyebutkan nama gambar yang terdapat pada puzzle yang terdiri dari ikan, unta, sapi, kuda, dan kupu-kupu.