Kesimpulan Saran KESIMPULAN DAN SARAN

Sudjana, Nana, Penelitian Hasil Proses Belajar Mengajar, Bandung: PT. remaja Rosda Karya, 1995 Sugiyono, Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif RD, Bandung: Alfabeta, 2008 Tim Puslitjaknov, Metode Penelitian Pemngembangan, Jakarta: Depdiknas, 2008 Wilis, Retno, Implementasi Accelerated Learning terhadap Prestasi Belajar Matematik, 2008, http:etd.prints.ums.ac.id, diakses pada 10 Juni 2011 Young dan Freedman, Fisika Universitas Jilid 1, Jakarta: Erlangga, 2002 70 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP I KELAS EKSPERIMEN Nama Sekolah : SMA Negeri 1 Sepatan, Tangerang KelasSemester : XIGenap Mata Pelajaran : Fisika Alokasi Waktu : 2 × 45 Menit

A. Standar Kompetensi

 Menerapkan konsep dan prinsip mekanika klasik sistem kontinu dalam menyelesaikan masalah  Menerapkan konsep termodinamika dalam mesin kalor

B. Kompetensi Dasar

 Menganalisis perubahan keadaan gas ideal dengan menerapkan hukum termodinamika

C. Indikator

 Mendeskripsikan usaha, kalor, dan energi dalam berdasarkan hukum termodinamika  Menganalisis proses gas ideal berdasarkan grafik tekanan-volum

D. Tujuan Pembelajaran

 siswa dapat menjelaskan pengertian termodinamika  siswa dapat menjelaskan perbedaan sistem dan lingkungan  siswa dapat memahami pengertian energi dalam  siswa dapat menganalisis proses-proses termodinamika 71

E. Materi Pembelajaran

F. Pendekatan dan Metode Pembelajaran: Pendekatan pembelajaran: Accelerated Learning Metode pembelajaran: Diskusi interaktif TERMODINAMIKA Proses-proses dalam termodinamika Istilah-istilah dalam termodinamika Pengertian termodinamika Lingkungan Energi Dalam Gas Ideal Sistem Sistem terisolasi Sistem tertutup Sistem terbuka Ditinjau berdasarkan Terdiri dari Terdiri dari Isotermik Isobarik Adiabatik Isokhorik Terdiri dari 72

G. Langkah-langkah Kegiatan

Tahapan Pokok Aktivitas Alokasi Waktu Media Pembelajaran Guru Siswa Pendahuluan  Menyampaikan tujuan dan manfaat pembelajaran  Siswa memperhatikan 3 menit Kegiatan Inti: 1. Monitoring Your Mind  Guru memutar video “mind has scructure ”  Guru memperlihatkan gambar kulkas dan AC, kemudian mengajukan pertanyaan pada siswa: “jika suatu benda, misalnya apel dimasukkan ke dalam kulkas lalu beberapa menit kemudian dikeluarkan, apa yang terjadi pada apel tersebut? Mengapa demikian?”  Siswa menyimak dengan seksama.  Siswa menjawab pertanyaan 10 menit Multimedia, gambar, 2. Aquiring The Information  Guru menyampaikan materi dengan bantuan power point.  Guru memberikan kesempatan pada siswa untuk bertanya  Siswa memperhatikan penjelasan dan mencatat.  Siswa mengajukan pertanyaan. 35 menit Multimedia, spidol, white board. 3. Searching Out The Meaning  Guru memberikan kartu-kartu yang berisi kunci-kunci pokok bisa berisi rumus, gambar, atau soal-soal sederhana tentang  Siswa menerima kartu dari guru. 15 menit Kartu materi, spidol, white board 73 materi yang disampaikan. contoh kartu tertera dalam lampiran 3.  Guru meminta siswa mengisi pada selembar kertas, maksud dari pernyataangambarrumus yang tertera dalam kartu tersebut. Kemudian dikumpulkan dengan cepat.  Siswa mengisi pertanyaan. 4. Triggering The Memory  Guru membagi siswa ke dalam kelompok yang satu kelompoknya berjumlah 2 siswa.  Guru meminta setiap kelompok membuat pertanyaan tentang materi yang telah diajarkan. Kemudian menukarkannya dengan kelompok lain untuk dijawab. contoh pertanyaan tertera dalam lampiran 3.  Guru meminta siswa mengerjakan soal yang diberikan pasangannya, dengan cepat. Kemudian dikumpulkan.  Siswa berkelompok.  Siswa membuat pertanyaan.  Siswa mengerjakan masing-masing soal yang didapat dalam waktu yang singkat. Kemudian dikumpulkan pada guru. 10 menit White board, spidol 5. Exhibiting What You Know  Guru membuka permainan dalam bentuk kuis “siapa berani”. Guru mengajukan pertanyaan pada siswa seputar materi yang diajarkan. Siswa yang berhasil menjawab pertanyaan akan  Siswa bermain “kuis siapa berani” 10 menit Multimedia