Subjek dan Objek Penelitian
c. Guru membagikan kartu 1 Materi yang dipilih
Materi yang dipilih untuk teknik Make a Match ini adalah standar kompetensi menyusun laporan keuangan perusahaan jasa dan
dagang dengan kompetensi dasar membuat jurnal penyesuaian perusahaan dagang.
2 Ukuran kartu : 13,5 cm x 8 cm
3 Isi kartu Kartu tersebut berisi pertanyaan dan jawaban. Setiap siswa
mendapat satu kartu berisi pertanyaan atau jawaban sehingga dalam satu kelas terdapat 50 siswa yang mendapat kartu pertanyaan dan
50 mendapat kartu jawaban. 4 Cara memainkan
Langkah-langkah memainkan kartu Make a Match adalah sebagai berikut.
a Memecah siswa menjadi dua kelompok, yaitu kelompok “Hijau”
dan kelompok “kuning”. Kemudian antar kelompok diminta
untuk saling berhadapan. b Guru membagikan kartu pertanyaa
n kepada kelompok “Hijau” dan kartu jaw
aban kepada kelompok “kuning”. c Siswa harus mencari dan mencocokkan kartu yang dipegangnya
dengan kartu kelompok lain. Batas waktu maksimum yaitu 2 menit untuk setiap putaran permainan.
d Semua s iswa kelompok “Hijau” diminta untuk mencari
pasangannya di kelompok “Kuning”. Siswa yang sudah
menemukan pasangannya diminta untuk menyebutkan kata “MATCH” secara bersama-sama. Kemudian 2 pasangan siswa
yang menemukan pasangan kartu tercepat dan benar akan mendapat hadiah.
e Apabila waktu yang ditentukan sudah habis, maka akan ada pengumuman. Bagi siswa yang belum menemukan pasangannya,
diminta untuk berkumpul tersendiri. f Siswa-siswa yang telah menemukan pasangannya diminta untuk
mempresentasikan kartu yang dipegangnya dan siswa lain memperhatikan kemudian dipersilahkan untuk bertanya atau
memberikan pendapat g Guru memberikan konfirmasi mengenai kecocokan kartu,
kemudian memanggil pasangan selanjutnya.