Tempat dan Waktu Jenis dan Desain Penelitian

D. Definisi Operasional

1. Model Pembelajaran Kooperatif Teknik Make a Match

Model Pembelajaran Kooperatif Teknik Make a Match adalah model pembelajaran kooperatif yang dilaksanakan dengan siswa mencari pasangan kartu yang dipegangnya sambil mempelajari suatu konsep atau topik tertentu dalam suasana yang menyenangkan. Teknik ini dilaksanakan dengan menyesuaikan kegiatan-kegiatan yang harus dilakukan dalam KTSP, yaitu eksplorasi, elaborasi dan konfirmasi. Adapun pelaksanaan teknik make a match adalah sebagai berikut. a. Pembentukan kelompok diskusi Pembentukan kelompok didasarkan pada motivasi dan prestasi siswa. Masing-masing kelompok terdiri dari siswa yang heterogen, yaitu ada yang memiliki motivasi tinggi dan rendah. Berdasarkan prestasi, dalam satu kelompok terdiri dari siswa yang prestasinya rendah dan siswa yang prestasinya tinggi. b. Siswa mengerjakan LKS secara individu dalam kelompok dengan berdiskusi Guru membagikan LKS mengenai perusahaan dagang dan jurnal penyesuaian perusahaan dagang kepada masing-masing siswa kemudian siswa mengerjakan LKS dengan berdiskusi bersama kelompoknya. c. Guru membagikan kartu 1 Materi yang dipilih Materi yang dipilih untuk teknik Make a Match ini adalah standar kompetensi menyusun laporan keuangan perusahaan jasa dan dagang dengan kompetensi dasar membuat jurnal penyesuaian perusahaan dagang. 2 Ukuran kartu : 13,5 cm x 8 cm 3 Isi kartu Kartu tersebut berisi pertanyaan dan jawaban. Setiap siswa mendapat satu kartu berisi pertanyaan atau jawaban sehingga dalam satu kelas terdapat 50 siswa yang mendapat kartu pertanyaan dan 50 mendapat kartu jawaban. 4 Cara memainkan Langkah-langkah memainkan kartu Make a Match adalah sebagai berikut. a Memecah siswa menjadi dua kelompok, yaitu kelompok “Hijau” dan kelompok “kuning”. Kemudian antar kelompok diminta untuk saling berhadapan. b Guru membagikan kartu pertanyaa n kepada kelompok “Hijau” dan kartu jaw aban kepada kelompok “kuning”. c Siswa harus mencari dan mencocokkan kartu yang dipegangnya dengan kartu kelompok lain. Batas waktu maksimum yaitu 2 menit untuk setiap putaran permainan.